【スウィング】

Last-modified: 2024-04-28 (日) 22:30:19

サガ2DS

系統AP範囲属性対応装備/特殊能力(LV)効果固有効果
連携技/素早さ攻撃4グループ武器・消滅ヒレ(1)、尻尾(1)

サガ3DS

タイプ連携範囲属性威力対応能力(使用回数)速度成長効果
素早さ攻撃敵グループ武器・盾+3尻尾/0・1(2)E

RS3

系統WP威力成長命中属性対象距離回避効果
槍技21205110縦一列特殊技(対応武器は本文参照)
両手、スタン、足元攻撃

閃き派生閃き難度
派生元通常攻撃
(ハルベルト、獣人の槍、竜槍スマウグ)
16
足ばらい
(ハルベルト、獣人の槍、竜槍スマウグ)
14
派生先ラウンドスライサー(竜槍スマウグ)41

対応武器はハルベルト、獣人の槍、竜槍スマウグ。

SF2

テキスト範囲攻撃、スタン効果
系統アニマコマンドWP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
槍技5478敵円スタン
回避対象盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、カウンター
連携合成名最初・途中最後
スウィンウィング
閃き閃き難度
使用技突く(25) 払い突き(23) 草伏せ(25) 高波返し(24)

これまではフレーバー的なもので大して強くなかったが、ここに来て大化け。
標的を中心とした円範囲で非常に使いやすく、スタン効果もおいしい。
欠点はデュエルでの合成が不可で、閃くまで延々【草伏せ】を強いられるあたりだが、歯を食いしばる価値は大いにある。

本作では術が絡まない範囲攻撃は非常に貴重で、まともな威力が出る技は数える程も無い。

US

系統種類範囲HP
攻撃力
成長度LP
攻撃力
回数命中属性回避効果
槍技(L3)
草伏せ
全体25512C斬突DBFスタン
派生元草伏せ(30)
連携合成名
スウィンスウィング

MS

テキスト武器の長さを生かして、広範囲攻撃。まれにスタンさせる
ランク/
モード
系統BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅貫通速度タイプ効果
3/D杖技
打槍技
衝槍技
812サークル腕力7D122520接触EFFスタン
連携合成名
スウィング
閃き派生元閃き難度対応武器
派生元龍尾返し26
払い抜け33
草伏せ34打槍、衝槍
閃光突き42打槍、衝槍
派生先
停止1停止2停止3移動1移動2移動3上昇1上昇2落下1落下2火炎1火炎2冷気1冷気2電撃1電撃2昇華
連携属性

SSG

テキスト全体攻撃。大きく振るい、弧状に広がる衝撃を飛ばす。
系統ランクBP対象属性リザーブ回数威力能力値行動効果
槍技030332技術力
123033
2112033
3130037
派生元系統必要条件
閃光突き(中)・足払い(大)技巧系

SSG(緋色の野望)

系統ランクBP対象属性リザーブ回数威力能力値行動効果
槍技030332技術力3
123033
2112033
3130037

ISEC

カテゴリ分類効果派生
基本行動敵縦:威力50~100
💡  威力100~150
💡💡 威力150~200
💡💡💡威力200~250
【足払い】
💡【スウィング】
💡💡【活殺獣神衝】
💡💡💡【流星衝】
特殊能力敵縦:威力40-

RSU

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
槍技攻撃直接-敵全体E→D7~6
→7~5
-攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小)
習得スタイルA[お宝はこのあたりです]ゲラ゠ハ、S[海は我がテリトリーだ]スービエなど