US
| | コスト | L | 対象 | 攻撃力 | 成長度 | 回数 | 命中 | 属性 | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | EN | HP | LP | ||||||||
| 槍技 エイミング | 20 | 1 | 4 | 敵単 | 25 | 8 | 7 | 2 | A | 斬打突 | 技ダウン |
| 備考 | 詳細はちょい研究所を参照。 |
|---|---|
| 派生元 | エイミング(35) |
| 連携合成名 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 独妙 | 点穴 |
最も精度を高めて放つ【エイミング】。
閃きやすい、LP攻撃力が非常に高い、命中が高い、斬打突の3属性備えておりダメージの安定性が高いと優秀な技。
下位技も同様にLP攻撃力と命中が高いのも使いやすい。
力は高いが技が低いというキャラにはうってつけで、リールがずれても命中の高い技が出る。
エイミングを使える槍を用意しておけば、【サーベルタイガー】ぐらいの敵からこの技を閃ける可能性が出てくる。
槍自体の武器性能が高い点も見逃せない。
長所とも短所とも取れるのが追加効果の技ダウン。
本作の仕様上、能力値変化は種類が増えると一つ一つの変化量が減るので、強敵に力ダウンを入れたい場合はこの技ダウンが邪魔になる。
MS
| テキスト | 初撃で敵を無防備にした後、致命的・破壊的な連続攻撃を叩き込む。まれにLPにもダメージを与える |
|---|
| 補足 | 解析データはちょい研究所を参照。 |
|---|
| 連携合成名 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 独妙 | 点穴 |
| 閃き | 派生元 | 閃き難度 | 対応武器 |
|---|---|---|---|
| 派生元 | 活殺獣神衝 | 56 | 衝槍 |
| 十方 | 62 | 衝槍 | |
| 閃光突き | 68 | 衝槍 | |
| 螺旋突き | 68 | 衝槍 | |
| エイミング | 68 | 衝槍 |
| 連携属性 | 停止 | 移動 | 上昇 | 落下 | 火炎 | 冷気 | 電気 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | |
| ⇒ | ⇐ | ⇔ | ⇐ | |||||||||||||
前作の強烈な単発攻撃から大きく内容が変化し、初撃の払いで無防備にした後に並んだ急所を次々に突き、切り払ってとどめを刺すという【衝槍】版【無双三段】といった趣の技になった。
ISEC
| カテゴリ | 分類 | 効果 |
|---|---|---|
| 基本行動 | 技 | 敵1:威力98~490(無敵貫通) |
RSU
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 槍技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 突 | S→SSS | 13~10 | - |
| 習得スタイル | S[情熱のダンサー]バーバラ、S[海はわたしの友達]マライアなど |
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