サガ2DS
系統 | AP | 範囲 | 属性 | 対応装備/特殊能力(LV) | 効果 | 固有効果 |
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連携技/力攻撃 | 5 | 単体 | 武器・消滅 | オリハルコンの槍(1)、竜槍ロンギヌス(1) | 人/人間/獣人属性特効 |
サガ3DS
タイプ | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 速度 | 成長 | 効果 |
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槍技 | ◯ | 敵単体 | 武器・盾 | +12 | オリハルコンの槍(3)、ホーリーランス(2) | C | 力 |
RS2
系統 | WP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 盾 | 接触 | 参照 | 効果 |
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槍技 | 1 | 3 | 120 | - | 敵単 | 近 | × | × | 腕力 | 両手、ディレイアクション、防御無視 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 通常攻撃 | 8 |
派生先 | 活殺化石衝 | 20 |
活殺獣神衝 | 36 | |
見切り | 20 |
【槍技】の一つ。ターンの最後に行動し、敵1体にダメージを与える。
非常に地味に見える技だが、無属性攻撃なので【盾】回避不可であり、防御力を無視出来る。
素の威力は通常攻撃と同じであるが、防御力が無視出来るので、敵に与えるダメージは多少通常攻撃より高くなる。
しかしながら、厄介なのはターンの最後に行動するという点だろう。
必然的に敵の行動を待ってから攻撃することになり、やられる前にやる、というのが戦略となりがちな本作において輝く場面はほぼない。
覚えられるのが序盤のこの技と比較するのも御門違いかも知れないが、ターン終了時に攻撃し、受けた攻撃の回数によって威力もあがる【不動剣】に対し、この技は攻撃を受けた回数が威力に全く影響してこないので本当にただの遅延行動になってしまう。
【クイックタイム】さえ使えば、敵の行動前に使えるが、クイックタイムを使えるような段階でこの技を攻撃用として使う場面など皆無である。
確かに防御力無視ではあるが、わざわざWPを1消費して通常攻撃と同威力の攻撃を、ターンの最後に行う、というのでははっきり言って割に合わないだろう。
そもそも、槍は基本的に【突】属性だが、突属性に対して特段強いという相手がそれ程いないので、防御力無視を狙ってこの技を使うくらいなら単純に強力な技を使う方が(消費WPが増えても)結果的には強い。
どちらかというと盾防御(回避)してくる相手対策として使う方がまだ使い道はあるといえる。
ただ、エイミングからは、【活殺化石衝】と、【活殺獣神衝】の2つの技が派生で覚えられる。
特に後者は、【腕力】と【素早さ】低下の補助効果をもたらす優秀な技であるが、閃くことができるのが後半になるので修得には難儀することになる。
通常攻撃からも覚えられる活殺化石衝はまだいいが、後者はパーティアタックをしない限り派生でしか覚えられない。ターン最終行動が厄介なので【バックアタック】を利用し、1ターン目の敵の行動を封じれば多少は楽。いっそ【ムー・フェンス】と組み合わせるのも手。
【タームソルジャー】などが使ってくることがある。脅威というほどではないだろうが防ぐ手段がないという点は意識しておきたい。
RS3
テキスト | ねらいすました一撃を加える 必ずクリティカルヒット |
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系統 | WP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
槍技 | 2 | 100 | 6 | 150 | 突状 | 敵単 | 近 | ◯ | × | × | × | 両手、ディレイアクション |
敵専用 | 0 | 80 | 3 | 150 | 敵単 | 近 | ◯ | × | × | × | ディレイアクション |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 通常攻撃 | 13 |
派生先 | 活殺獣神衝 | 38 |
見切り | エイミング | 15 |
説明文と違い、クリティカル(防御力無視)は敵が使った場合だけ。
こちらが使う分にはタダのディレイアクション。
見切り
系統 | 該当技 | 見切り難度 | WP |
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見切り | エイミング | 15 | 0 |
SF2
テキスト | 回避不能攻撃 |
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系統 | アニマ | コマンド | WP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
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(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
槍技 | ‐ | 集中 | 集中 | 突く | ‐ | 5 | 55 | 8 | 敵単 | 斬 | ‐ | 3.5% | ‐ | 回避不能、防御力無視 |
回避対象 | 盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、反応射撃、カウンター |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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エイ | ミング |
閃き | 閃き難度 |
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使用技 | 突く(29) 二段突き(28) チャージ(27) くし刺し(27) 高波返し(28) 脳削り(26) |
デュエル | 合成難度 | デュエルコマンド | |||
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(1) | (2) | (3) | (4) | ||
合成 | 22 | 集中 | 集中 | 突く |
本作では敵の防御力が高いため、防御力無視は要所で役立つ。特に連携できないデュエルで真価を発揮し、デュエルコマンドが3つなのもよい。
ただし最終ボスで使うには力不足間は否めない。素直に大技を連携させよう。
体験版
消費WP4、基本性能55となっている。
US
レベル | 名前 | 対象 | HP 攻撃力 | 成長度 | LP 攻撃力 | 回数 | 命中 | 属性 | 効果 |
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アビリティ | 【エイミング】 | HPコスト20 ENコスト1 | |||||||
L1 | 【エイミング】 | 単体 | 15 | 5 | 6 | 1 | A | 斬打突 | |
L3 | 【活殺獣神衝】 | 単体 | 15 | 8 | 7 | 1 | A | 斬突 | 技ダウン |
L4 | 【独妙点穴】 | 単体 | 25 | 7 | 8 | 2 | A | 斬打突 | 技ダウン |
系統 | 種類 | 範囲 | HP 攻撃力 | 成長度 | LP 攻撃力 | 回数 | 命中 | 属性 | 回避 | 効果 | ||
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防 | 盾 | 魔 | ||||||||||
槍技(L1) エイミング | 力 | 単体 | 15 | 5 | 6 | 1 | A | 斬打突 | × | × | F |
連携合成名 | 前 | 後 |
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エイ | ミング |
MS
テキスト | じっくり狙いを定め、正確な突きを見舞うことで敵の回避を許さない |
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ランク/ モード | 系統 | BP | EP | 範囲 | 参照 | 依存 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 増幅 | 貫通 | 速度 | タイプ | 防 | 盾 | 魔 | 効果 |
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3/D | 衝槍技 | 8 | 4 | 敵単体 | 腕力 | 6 | B | 1 | 5 | 8 | 突 | 10 | 25 | 遅 | 接触 | × | × | F |
連携合成名 | 前 | 後 |
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エイ | ミング |
閃き | 派生元 | 閃き難度 | 対応武器 |
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派生元 | 閃光突き | 34 | 衝槍 |
光の腕 | 34 | 衝槍 | |
螺旋突き | 34 | 衝槍 | |
ジャベリン | 34 | 衝槍 | |
脳削り | 34 | 衝槍 | |
スカッシュ | 34 | 衝槍 | |
派生先 | チャージ | 27 | 衝槍 |
螺旋突き | 31 | 衝槍 | |
光の腕 | 40 | 衝槍 | |
スカッシュ | 42 | 衝槍 | |
活殺獣神衝 | 48 | 衝槍 | |
流星衝 | 58 | 衝槍 | |
独妙点穴 | 68 | 衝槍 | |
万物一空 | 51 | なし |
停止1 | 停止2 | 停止3 | 移動1 | 移動2 | 移動3 | 上昇1 | 上昇2 | 落下1 | 落下2 | 火炎1 | 火炎2 | 冷気1 | 冷気2 | 電撃1 | 電撃2 | 昇華 | |
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連携属性 | → | → | → | → | ← | ← | ← |
SSG
テキスト | 構えて集中し、狙いを見定めて正確に突く。ややガード・回避されにくい。 |
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系統 | ランク | BP | 対象 | 属性 | リザーブ | 回数 | 威力 | 幅 | 能力値 | 行動 | 効果 |
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槍技 | 0 | 4 | 単 | 突 | 0 | 76 | 3 | 筋力、集中力 | -9 | 対象のガード・回避率(-25%) | |
1 | 3 | 27 | |||||||||
2 | 2 | 110 | |||||||||
3 | 1 | 275 |
派生元 | 系統 | 必要条件 |
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閃光突き(大)・スパイラルチャージ(中) | 刺突系 |
SSG(緋色の野望)
系統 | ランク | BP | 対象 | 属性 | リザーブ | 回数 | 威力 | 幅 | 能力値 | 行動 | 効果 |
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槍技 | 0 | 4 | 単 | 突 | 0 | 81 | 4 | 筋力、集中力 | -9 | 対象のガード・回避率(-25%) | |
1 | 3 | 27 | |||||||||
2 | 2 | 110 | |||||||||
3 | 1 | 275 |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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槍技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 突 | C | 7~5 | - |
習得スタイル | A[制服、似合ってる?]マライア、S[海は我がテリトリーだ]スービエなど |
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