【エイミング】

Last-modified: 2024-04-27 (土) 18:19:27

サガ2DS

系統AP範囲属性対応装備/特殊能力(LV)効果固有効果
連携技/力攻撃5単体武器・消滅オリハルコンの槍(1)、竜槍ロンギヌス(1)人/人間/獣人属性特効

サガ3DS

タイプ連携範囲属性威力習得アイテム(使用回数)速度成長効果
槍技敵単体武器・盾+12オリハルコンの槍(3)、ホーリーランス(2)C

RS2

系統WP威力命中属性対象距離接触参照効果
槍技13120-敵単××腕力両手、ディレイアクション、防御無視

閃き派生閃き難度
派生元通常攻撃8
派生先活殺化石衝20
活殺獣神衝36
見切り20

【槍技】の一つ。ターンの最後に行動し、敵1体にダメージを与える。
非常に地味に見える技だが、無属性攻撃なので【盾】回避不可であり、防御力を無視出来る。

素の威力は通常攻撃と同じであるが、防御力が無視出来るので、敵に与えるダメージは多少通常攻撃より高くなる。

しかしながら、厄介なのはターンの最後に行動するという点だろう。
必然的に敵の行動を待ってから攻撃することになり、やられる前にやる、というのが戦略となりがちな本作において輝く場面はほぼない。
覚えられるのが序盤のこの技と比較するのも御門違いかも知れないが、ターン終了時に攻撃し、受けた攻撃の回数によって威力もあがる【不動剣】に対し、この技は攻撃を受けた回数が威力に全く影響してこないので本当にただの遅延行動になってしまう。
【クイックタイム】さえ使えば、敵の行動前に使えるが、クイックタイムを使えるような段階でこの技を攻撃用として使う場面など皆無である。

確かに防御力無視ではあるが、わざわざWPを1消費して通常攻撃と同威力の攻撃を、ターンの最後に行う、というのでははっきり言って割に合わないだろう。
そもそも、槍は基本的に【突】属性だが、突属性に対して特段強いという相手がそれ程いないので、防御力無視を狙ってこの技を使うくらいなら単純に強力な技を使う方が(消費WPが増えても)結果的には強い。
どちらかというと盾防御(回避)してくる相手対策として使う方がまだ使い道はあるといえる。

ただ、エイミングからは、【活殺化石衝】と、【活殺獣神衝】の2つの技が派生で覚えられる。
特に後者は、【腕力】【素早さ】低下の補助効果をもたらす優秀な技であるが、閃くことができるのが後半になるので修得には難儀することになる。
通常攻撃からも覚えられる活殺化石衝はまだいいが、後者はパーティアタックをしない限り派生でしか覚えられない。ターン最終行動が厄介なので【バックアタック】を利用し、1ターン目の敵の行動を封じれば多少は楽。いっそ【ムー・フェンス】と組み合わせるのも手。

【タームソルジャー】などが使ってくることがある。脅威というほどではないだろうが防ぐ手段がないという点は意識しておきたい。

RS3

テキストねらいすました一撃を加える 必ずクリティカルヒット
系統WP威力成長命中属性対象距離回避効果
槍技21006150突状敵単×××両手、ディレイアクション
敵専用0803150敵単×××ディレイアクション

閃き派生閃き難度
派生元通常攻撃13
派生先活殺獣神衝38
見切りエイミング15

説明文と違い、クリティカル(防御力無視)は敵が使った場合だけ
こちらが使う分にはタダのディレイアクション。

見切り

系統該当技見切り難度WP
見切りエイミング150

SF2

テキスト回避不能攻撃
系統アニマコマンドWP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
槍技集中集中突く5558敵単3.5%回避不能、防御力無視
回避対象盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、反応射撃、カウンター
連携合成名最初・途中最後
エイミング
閃き閃き難度
使用技突く(29) 二段突き(28) チャージ(27) くし刺し(27) 高波返し(28) 脳削り(26)
デュエル合成難度デュエルコマンド
(1)(2)(3)(4)
合成22集中集中突く

本作では敵の防御力が高いため、防御力無視は要所で役立つ。特に連携できないデュエルで真価を発揮し、デュエルコマンドが3つなのもよい。
ただし最終ボスで使うには力不足間は否めない。素直に大技を連携させよう。

体験版

消費WP4、基本性能55となっている。

US

レベル名前対象HP
攻撃力
成長度LP
攻撃力
回数命中属性効果
アビリティ【エイミング】HPコスト20
ENコスト1
L1【エイミング】単体15561A斬打突
L3【活殺獣神衝】単体15871A斬突技ダウン
L4【独妙点穴】単体25782A斬打突技ダウン
系統種類範囲HP
攻撃力
成長度LP
攻撃力
回数命中属性回避効果
槍技(L1)
エイミング
単体15561A斬打突××F
連携合成名
エイミング

MS

テキストじっくり狙いを定め、正確な突きを見舞うことで敵の回避を許さない
ランク/
モード
系統BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅貫通速度タイプ効果
3/D衝槍技84敵単体腕力6B1581025接触××F
連携合成名
エイミング
閃き派生元閃き難度対応武器
派生元閃光突き34衝槍
光の腕34衝槍
螺旋突き34衝槍
ジャベリン34衝槍
脳削り34衝槍
スカッシュ34衝槍
派生先チャージ27衝槍
螺旋突き31衝槍
光の腕40衝槍
スカッシュ42衝槍
活殺獣神衝48衝槍
流星衝58衝槍
独妙点穴68衝槍
万物一空51なし
停止1停止2停止3移動1移動2移動3上昇1上昇2落下1落下2火炎1火炎2冷気1冷気2電撃1電撃2昇華
連携属性

SSG

テキスト構えて集中し、狙いを見定めて正確に突く。ややガード・回避されにくい。
系統ランクBP対象属性リザーブ回数威力能力値行動効果
槍技040763筋力、集中力-9対象のガード・回避率(-25%)
1327
22110
31275
派生元系統必要条件
閃光突き(大)・スパイラルチャージ(中)刺突系

SSG(緋色の野望)

系統ランクBP対象属性リザーブ回数威力能力値行動効果
槍技040814筋力、集中力-9対象のガード・回避率(-25%)
1327
22110
31275

RSU

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
槍技攻撃直接-敵単体C7~5-
習得スタイルA[制服、似合ってる?]マライア、S[海は我がテリトリーだ]スービエなど