サガ2DS
系統 | AP | 範囲 | 属性 | 対応装備/特殊能力(LV) | 効果 | 固有効果 |
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連携技/力攻撃 | 18 | グループ | 武器・消滅 | グングニルの槍(4) |
サガ3DS
タイプ | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 速度 | 成長 | 効果 |
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槍技 | ◯ | 敵グループ | 武器・盾 | +26 | ソールの槍(昇) | 力/防 | ||
◯ | 武器・盾・風 | グングニル(4) | B | 力/防 |
RS2
系統 | WP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 盾 | 接触 | 参照 | 効果 |
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槍技 | 9 | 13 | 100 | 突 | 敵単 | 近 | 12/16 | ◯ | 腕力 | 両手 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 通常攻撃 | 40 |
二段突き | 38 | |
見切り | 30 |
見切ること自体は可能だが、使用する敵が存在しないため、
パーティアタックを用いる必要があり、
また見切っても
「【混乱】・【魅了】・【ターゲット強制変更】状態の味方が使用した時の予防」以外に使い道は無い。
RS3
テキスト | 叩き下ろし、突き、えぐる 槍最強の三段攻撃 |
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系統 | WP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
槍技 | 10 | 360×3 | 10 | 100 | 突 | 敵単 | 近 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 両手 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
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派生元 | 通常攻撃 | 37 |
二段突き | 36 | |
双龍破 | 34 |
最後まで使っていける最強クラスの槍技で、中盤の技とは一線を画す威力を持っている。
最強クラスの技なのだが、【双龍破】からの派生を利用すれば幻影の【フォルネウス】や【アラケス】からも閃く事が出来、かなり早い段階から使えるようになる。
大剣技の【乱れ雪月花】も同じような特徴があるが、あちらより難易度が1低く、早い段階で閃く際はこの1の差が非常に大きく、閃くのが容易となっている。
双龍破は威力の高い中盤の主力技になりがちなので、強敵相手に偶然閃く事もある。
槍は開発できる【ブリッツランサー】が優秀な点も追い風、この技を首尾よく閃けば強い武器も相まって文字通り無双できるだろう。
槍技は他に最強クラスの技が【流星衝】と【ラウンドスライサー】と2つもあるが習得のしやすさで優位に立っている。
簡単に比較すると、流星衝は性能はあちらの方がやや上だが閃き難度に大きな差があり、終盤の敵からしか閃けない。
ラウンドスライサーはあちらの方が格段に性能は上だが、【竜槍スマウグ】の固有技で武器の入手も難しく閃くのも格段に難しい。
高い性能、優秀な武器、閃き易さ、派生元も優秀と使いやすく覚えやすい要素が揃っており、過度に稼がない通常プレイや知識のない初見プレイでは説明文どおり「槍最強の三段攻撃」として活躍するだろう。
SF2
系統 | アニマ | コマンド | WP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
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(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
槍技 | ‐ | けん制 | 払う | 払う | 突く | 14 | 88 | 16 | 敵単 | 斬 | ‐ | 13.3% | ‐ | |
回避対象 | 盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、カウンター |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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無双 | 三段 |
閃き | 閃き難度 |
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使用技 | 二段突き(54) 高波返し(50) スカッシュ(50) 極楽連衝(55) |
デュエル | 合成難度 | デュエルコマンド | |||
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(1) | (2) | (3) | (4) | ||
合成 | 45 | けん制 | 払う | 払う | 突く |
US
系統 | 種類 | 範囲 | HP 攻撃力 | 成長度 | LP 攻撃力 | 回数 | 命中 | 属性 | 回避 | 効果 | ||
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防 | 盾 | 魔 | ||||||||||
槍技(L5) 多段突き | 力 | 単体 | 20 | 11 | 6 | 3 | B | 突 | B | C | F |
派生元 | 多段突き(50) |
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連携合成名 | 前 | 後 |
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無双 | 三段 |
MS
テキスト | 横殴り、突き、叩き上げと、打槍全ての動きを同時に繰り出す秘奥義中の秘奥義 |
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ランク/ モード | 系統 | BP | EP | 範囲 | 参照 | 依存 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 増幅 | 貫通 | 速度 | タイプ | 防 | 盾 | 魔 | 効果 |
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5/A | 打槍技 | 16 | 14 | 敵単体 | 腕力 | 7 | E | 3 | 33 | 10 | 打突 | 20 | 中 | 移動 接触 | E | F | F |
連携合成名 | 前 | 後 |
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無双 | 三段 |
閃き | 派生元 | 閃き難度 | 対応武器 |
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派生元 | スイッチバック | 56 | 打槍 |
双龍破 | 58 | 打槍 | |
はじき打ち | 62 | 打槍 | |
閃光突き | 66 | 打槍 | |
石砕無尽 | 63 | なし | |
派生先 | |||
昇華技 | 昇華難度 | タイプ | |
連携昇華 | 雪足無双三段 | 25 | 無足 |
無双三段SBC | 30 | 加撃 | |
天衣無縫 | 30 | 奥義 |
停止1 | 停止2 | 停止3 | 移動1 | 移動2 | 移動3 | 上昇1 | 上昇2 | 落下1 | 落下2 | 火炎1 | 火炎2 | 冷気1 | 冷気2 | 電撃1 | 電撃2 | 昇華 | |
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連携属性 | ← | → | ← |
SSG
テキスト | 槍を極めし三段攻撃。稀にスタン(対象を行動済みにする)発生。 |
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系統 | ランク | BP | 対象 | 属性 | リザーブ | 回数 | 威力 | 幅 | 能力値 | 行動 | 効果 |
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槍技 | 0 | 7 | 単 | 打突 | 0 | 77 | 4 | 筋力、集中力 | スタン(20%) | ||
1 | 6 | 20 | |||||||||
2 | 5 | 80 | |||||||||
3 | 4 | 200 |
派生元 | 系統 | 必要条件 |
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足払い(中) | 標準系 | 鍛冶ランク7以上の武器を装備 |
足払い(中)・スウィング(中)・光の腕(小) | 技巧系 |
SSG(緋色の野望)
系統 | ランク | BP | 対象 | 属性 | リザーブ | 回数 | 威力 | 幅 | 能力値 | 行動 | 効果 |
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槍技 | 0 | 7 | 単 | 打突 | 0 | 106 | 4 | 筋力、集中力 | スタン(15%) | ||
1 | 6 | 20 | |||||||||
2 | 5 | 80 | |||||||||
3 | 4 | 200 |
ISEC
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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槍技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 突 | SS | 12~9 | - |
習得スタイル | SS[妖精の村へようこそ!]ようせい、SS[朱鳥の術の使い手]シャールなど |
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