【相性ルール】

Last-modified: 2024-09-08 (日) 02:40:38

IS

【コンバット(IS)】【トレジャーハント】【協力バトル】で適用される特殊ルール。
武器タイプが【剣】【大剣】【斧】である【斬】属性の【家臣】は、【打】属性の敵に強く、【突】属性の敵に弱い。
【体術】【棍棒】【銃】である打属性の家臣は、突属性にの敵に強く、斬属性の敵に弱い。
【小剣】【槍】【弓】である突属性の家臣は、斬属性の敵に強く、打属性の敵に弱い。
有利属性へのダメージは1.88倍、不利属性へのダメージは0.532倍となる*1
一部の家臣は相性ルールの属性に【特効】を持つ奥義を習得している。
属性の異なる2つの武器タイプを持つ家臣や、メカの家臣は相性ルールの対象外。
協力バトルの場合、味方側の不利相性は無視される。


*1 初期は有利属性へのダメージは5/4倍・不利属性へのダメージは4/5倍だった。途中でバランス調整が入り、有利属性へのダメージは3/2倍・不利属性へのダメージは2/3倍をさらに乗算した結果である。