【突】

Last-modified: 2025-06-14 (土) 12:08:40

概要

【槍】【小剣】に使用されている貫く攻撃が持つ【属性】
【骸骨系】などは突属性に強くダメージを大幅に軽減される。
ごく初期の作品のみ、【弓】の属性は【射】属性として扱われている。

RS2

突属性と射属性が別扱い。
骸骨系は全般的に突属性に対する防御力が高い。

RS3

突属性と射属性が別扱い。
骸骨系は【ボーンメイル】【チェーンベスト】の併用により突属性に対する防御力を高めている。

SF1

従来の突属性と射属性が統合された形となった。
本作では【剣技】【モンスター能力】などの突き技の他、【銃】などの射撃技に使用されている属性である。
一部の防具の説明や【サガフロンティア解体真書】では「弾丸」属性という表現も使われている。
例えば【防弾ベスト】を装備していると突属性に強くなる。

SSG

槍、小剣、弓に使用されている属性で【有翼系】に有効。
【リザーブ技】を解除する【間接攻撃】の主属性となっている。

IS

【相性ルール】が適用されるバトルでは、武器タイプが突属性の【家臣】は斬属性の敵に強くなり、【打】属性の敵に弱くなる。

RSU

【小剣技】【槍技】【弓技】が基本的にこの属性を持つ。
武器種が突属性の【スタイル】は突耐性が高く、斬耐性が低い。

備考

  • SF2では使われていない。弓には【射】属性が、槍は【斬】属性が使用されている。
  • US・MSでは【射突】属性を参照。