RS2
| 系統 | WP | 威力 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 槍技 | 4 | 6 | 突雷 | 敵単 | 近 | ‐ |
| 閃き | 派生 | 閃き難度 |
|---|---|---|
| 派生元 | 通常攻撃 | 22 |
| 派生先 | サンダーボルト | 14 |
| 見切り | 15 | |
稲妻のように槍をジグザグに動かして敵を突く。
【チャージ】と違い、こちらは本当に雷属性を併せ持つので槍の有効範囲を広げてくれる。
RS2R
| テキスト | 稲妻を纏い素早い突きを繰り出す。 |
|---|
| | 要Lv | BP | 威力 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 槍技 | 10 | 10 | 22 | 槍 風術 | 敵単 | 近 | ‐ |
| 閃き | 派生 | 閃き難度 |
|---|---|---|
| 派生元 | 槍攻撃 | 22 |
| 二段突き | 20 | |
| 派生先 | 一文字突き | 17 |
| サンダーボルト | 14 | |
| 見切り | ||
突・雷から槍・風に変化。また、【一文字突き】に派生するようになった。
今作で進化した【チャージ】ともども槍の攻撃属性を広げてくれる。
あちらと違い後続の【サンダーボルト】は武器固有技ということもあって威力に難があるため、終盤でも槍使いに風属性が欲しければ技欄に置いておく価値はあるか。
SF1
| テキスト | 両手を使う技 |
|---|---|
| リマスター | [敵/単体/斬突雷]≪両手技≫ 電光石火の突きで敵を吹き飛ばす。 |
| WP | 目安 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣技 | 2 | 通常攻撃×1.4 | 斬突雷 | 敵単 | 近 | 両手 |
| 解析データ (性能・回避対象・ 瞬間ステータスなど) | ちょい研究所を参照。 |
|---|
| 概要 | 派生技 | 閃き難度 |
|---|---|---|
| 派生元 | なぎ払い | 13 |
| 諸手突き | 16 | |
| 派生先 | ディフレクト | 14 |
| デッドエンド | 23 | |
| かすみ青眼 | 24 | |
| 神速三段突き | 27 | |
| ロザリオインペール | 34 | |
| 連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
| 稲妻 | 突き |
本当に稲妻を帯びて突く、【プラズマスラスト】、【ライトニングピアス】の系譜。
しかし使い勝手はそこまでよろしくない。
複合属性は良いとして、基本の威力が今一つでファストトリックという訳でもない。
何より盾が使えなくなるのが痛い。
上位の技への布石と割り切り、低消費の技は【切り返し】に任せた方が良いだろう。
ただ、瞬間ステータスに⇔が存在する為、同一連携が可能(しかも2箇所存在する為、非常に連携させ易い)。
IS
| 系統 | 射程 | 範囲 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 特殊能力/槍技 | 近 | 単 | 突雷 |
RSU
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 槍技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 突雷 | B | 8~6 | - |
| 習得スタイル | SS[幸せに囲まれて]コーデリア、SS[最強のライフガード]ハンニバルなど |
|---|