SF2
いずれも【サウスマウンドトップの戦い】で【偽ギュスターヴ】陣営の敵兵士として登場。
剣
| 系統 | 種族 | HP | WP | JP | LP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | 賢 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒューマン系 | 100 | 45/2 | 40/2 | 1 | 22 | 4 | 1 | 30 |
| 防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 17 | 9 | 31 | 21 | 21 | 21 | 21 |
| 装備 | 炎のロッド、戦場の風、獣骨の鎧 |
|---|---|
| 術力加算値 | (最大JP40×術力1)/64=0 |
| 耐性 | |
| 特殊能力 | スマッシュ、ディフレクト、ブッシュファイア、フレイムナーガ、マグマプロージョン、ウォーターハンマー、ソニックバーナー、十字斬り、切り返し |
【エーデルリッター】が率いているからこその強さの表現か、技や術が充実しており一撃必殺もありうる。
彼等のユニットを3ターン目までに全滅できるかが勝負の分かれ目になりやすい。
適正距離3から【草伏せ】を連打して止まってくれるのを祈る羽目になる。
【敵の学習レベル】の影響がとても大きいが、上げずに進めるのもそれはそれで苦労する。
槍
| 系統 | 種族 | HP | WP | JP | LP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | 賢 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒューマン系 | 100 | 40/2 | 50/2 | 1 | 13 | 8 | 1 | 30 |
| 防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 17 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| 装備 | 灯の槍、獣骨の鎧 |
|---|---|
| 術力加算値 | (最大JP50×術力1)/64=0 |
| 耐性 | |
| 特殊能力 | 火炎龍、草伏せ、二段突き(技)、払い突き、風車 |
弓兵だが構成員は槍兵。【でたらめ矢】などは使ってこないが、なんともいえない位置から合流や本陣襲撃を図ってくる。
範囲攻撃を使う恐れがなく術防御も低いぶん、剣兵よりは戦いやすい。