RS2
系統 | WP | 威力 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
弓技 | 2 | 3 | 射 | 敵全 | - | ‐ |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
---|---|---|
派生元 | 通常攻撃 | 6 |
派生先 | アローレイン | 参照バグ/16 |
バラージシュート | 参照バグ/25 | |
見切り | 10 |
【参照バグ】については当該リンク先にて。
最序盤から使用可能な全体攻撃で、命中も弓の通常攻撃より多少劣る程度で特別低いというわけでは無い。
そのため、序盤の雑魚殲滅の手段としては普通に頼りに出来る。
ただし、命中計算の関係上弓という系統そのものがスキルレベルが上がるまでは攻撃を外しやすいため、この技も頻繁にミスが出る。
RS2R
テキスト | 敵全体に向かってでたらめに矢を放つ。 |
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必要スキルLv. | 系統 | BP | 威力 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 弓技 | 5 | 12 | 弓 | 敵全 | 遠 | ダメージにムラがある |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
---|---|---|
派生元 | 通常攻撃 | |
派生先 | ||
見切り |
命中率自体に問題はないものの、ダメージ幅が大きい技となった。
弓が弱点の敵を狙うとダメージのムラが顕著に出る。
【連携】に組み込んでしまえば全体攻撃という利点だけを残せるので、【技術点】稼ぎに便利。
RS3
テキスト | とにかく矢をたくさん放つ |
---|
WP | 威力 | 成長 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
弓技 | 2 | 40 | 3 | 射 | 敵全 | ‐ | ‐ |
特殊能力/体術技 | 0 | 60 | 3 | 射 | 敵全 | ‐ | 要武器 対応見切り:でたらめ矢 |
閃き | 派生 | 閃き難度 |
---|---|---|
派生元 | 通常攻撃 | 7 |
派生先 | フラッシュアロー | 14 |
ミリオンダラー | 36 |
立ち位置は前作と変わらず、序盤から使える全体攻撃で命中も特別悪いというわけでないため、序盤の全体攻撃手段としては重宝する。
【暗闇】状態の場合は【心眼でたらめ矢】が使用可能となるが、性能は低いためわざわざ狙って使うような技ではない。
見切り
系統 | 該当技 | 見切り難度 | WP |
---|---|---|---|
見切り | でたらめ矢 | 19 | 2 |
でたらめダート | 20 |
SF2
テキスト | 全体攻撃 |
---|
系統 | アニマ | コマンド | WP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
弓技 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 2 | 12 | 5 | 敵全 | 射 | ‐ | ‐ | ‐ | ミスあり |
回避対象 | 盾、ガードビースト、風車、反応射撃 |
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
---|---|---|
でたらめ |
この技自体に「他の弓技と比べて命中率で劣る」という設定が入ったのは実はこの作品から(といっても本作ではそれほどミスしやすいわけでは無い)。
火力は低めだが上位技の【アローレイン】が仕様のせいで悲惨なことになっているため、弓に全体攻撃を求めるのであればこちらの出番となる。
本作の弓の全体技はこの技とアローレインしか無いため、シリーズとしては珍しく弓が全体攻撃の貧弱な系統となってしまっている。
US
アビリティ
コスト | L | 名前 | 対象 | 攻撃力 | 成長度 | 回数 | 命中 | 属性 | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | EN | HP | LP | |||||||||
アビリティ/弓技 | 15 | 2 | 1 | 【でたらめ矢】 | 敵全 | 10 | 4 | 3 | 2 | D | 突 | ‐ |
3 | 【アローレイン】 | 敵全 | 20 | 4 | 4 | 3 | C | 突 | ‐ | |||
4 | 【バラージシュート】 | 敵全 | 25 | 4 | 5 | 3 | C | 突 | ‐ |
本作における最優秀全体攻撃と言っても過言では無いほどの地位に出世している。
本作は全体攻撃手段が少なめであり、しかもその多くが「LP攻撃力1・攻撃回数1」となっておりLP攻撃性能に難を抱えている。
その中でこのアビリティは序盤から使えて、命中こそ低いものの「LP攻撃力4・攻撃回数2」という全体攻撃としては優秀な数字を誇っている。
命中の低さに関しても、基本的に【技】が高いキャラが使う事になるためほとんど気にならないレベル。
中盤まではこの技を連発しているだけで雑魚戦がサクサクと処理できる。
上位技になると命中が改善され、攻撃回数も増えるため優秀さに磨きがかかる。
欠点はENコストが2で武器が破損しやすいという事。
技
| コスト | L | 対象 | 攻撃力 | 成長度 | 回数 | 命中 | 属性 | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | EN | HP | LP | ||||||||
弓技 でたらめ矢 | 15 | 2 | 1 | 敵全 | 10 | 4 | 3 | 2 | D | 突 | ‐ |
備考 | 詳細はちょい研究所を参照。 |
---|
連携合成名 | 前 | 後 |
---|---|---|
でたらめ | たらめ矢 |
MS
テキスト | 命中を考えず、とにかく多量の矢を同時に放つ |
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| ランク | モード | BP | EP | 範囲 | 参照 | 速度補正 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 回避阻止率 | タイプ | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技 | 盾 | 魔 | |||||||||||||||
弓技 | 2 | T | 7 | 10 | 敵全 | 器用 | - | H | 2 | 7 | 5 | 突 | C | C | F | 投射 | ‐ |
補足 | 解析データはちょい研究所を参照。 |
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連携合成名 | 前 | 後 |
---|---|---|
でたらめ |
閃き | 派生元 | 閃き難度 | 対応武器 |
---|---|---|---|
派生元 | 連射 | 19 | 弓 |
早射ち | 21 | 弓、デスサイズ | |
力矢 | 21 | 弓 | |
スプラッシュアロー | 21 | 弓 | |
スリーピート | 21 | 弓 | |
クイックチェッカー | 21 | 弓 | |
派生先 | スリーピート | 33 | 弓 |
アローレイン | 38 | 弓、デスサイズ | |
ミリオンダラー | 56 | 弓、デスサイズ | |
連射 | 60 | 弓 |
連携属性 | 停止 | 移動 | 上昇 | 落下 | 火炎 | 冷気 | 電気 | |||||||||
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1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | |
⇒ | ⇒ | ⇒ | ⇒ | ⇒ | ⇒ |
SSG
テキスト | 対象不定の連続攻撃。命中性は低い。 |
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強化 | ランク | 性能 | 効果 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | |||||
弓技 | BP | 4 | 3 | 2 | 1 | 範囲 | 敵全 | 命中率(50%) 命中率(40%) ランダム5回攻撃 |
威力 | 47 45 | 47 45 | 47 45 | 47 45 | 属性 | 突 | ||
幅 | 2 | 2 | 2 | 2 | 能力 | 集 | ||
要回数 | ‐ | 27 | 110 | 275 | 速度 | 1 |
IS
テキスト | ひたすらに多くの矢を放つ |
---|
系統 | ★ | 威力 | 命中 | SP | 射程 | 範囲 | 属性 | 速度 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弓技 | 4 | 112 | 80 | 13 | 遠隔 | 全体 | 突 | ||
224 | 160 | 6 |
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 | 派生 |
---|---|---|---|
基本行動 | 技 | 敵縦:威力47~94 💡 威力94~141 💡💡 威力141~188 💡💡💡威力188~235 | 【でたらめ矢】 💡【クイックチェッカー】 💡💡【アローレイン】 💡💡💡【ミリオンダラー】 |
特殊能力 | 技 | 敵縦:威力40 | - |
RSU
系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
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弓技 | 攻撃 | 遠 | 間接 | - | 敵全体 | 突 | E→D | 6~5 →6~4 | - |
習得スタイル | A[狙いは絶対外さない]テレーズ、S[心を射貫く者]クローディアなど |
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