概要
HPが0になって【行動不能】になる【ステータス異常】。
後に【気絶】か【戦闘不能】と区分され、重度の高い状態として扱われている。
FFシリーズでは「立ち上がっているが行動可能な死亡状態として扱われ、操作不能のまま味方を攻撃する」ゾンビ化というステータス異常が存在していたが、
死体のみ対象になる特技によって本シリーズでも実現した。
なお、下記で「ゲームオーバーになる」と記載しているものについても、例外的にそれが適用されない戦闘もある。
【ゲームオーバー】の項目で詳細を記述しているため、ここでは例外事項を省略する。
サガ1
HPが0になった状態。戦闘後も続く。
パーティー全員がこの状態になるとゲームオーバーになる。
【戦闘不能】も参照。
サガ2・サガ2DS
気絶状態として扱われる。⇒【戦闘不能】
サガ3・サガ3DS
気絶状態として扱われる。⇒【戦闘不能】
RS1
【アイスソード】を【ガラハド】から奪った場合や、【デス】の生贄に捧げた場合は、【戦線離脱】という形で、状態異状ではなく「仲間加入フラグが」この状態になり、一切出現しない。
没データとして「死亡」状態が存在する*1。
その挙動からおそらくサガ1のそれに近い状態を想定したものと思われる。
MS
デスの生贄に捧げた場合、この状態となり蘇生してもらうまで再出現しない。
- 【ナイトハルト】の場合、無条件で復活している。
RS2
本作においてはHP0の戦闘不能と比べ明確に区別されており、【LP】が0になった状態が死亡となる。
死亡してしまったキャラはもはや蘇生することは出来ず、戦闘が終わるとパーティから離脱してしまう。
主人公である【皇帝】がLP0となった場合は、他のキャラクターが生きていたとしても当該戦闘は敗北となり、【皇帝継承】が発生する。
この場合には皇帝以外のパーティメンバーから新たな皇帝を選ぶことになる。
本作では戦闘不能からの復帰は比較的楽であるが、LPを回復する手段は非常に限定的であることから、戦闘不能を重ねると着実に死に近づいていくシステムとなっている。
皇帝が死亡した場合にも、基本的には皇帝継承が発生するため、皇帝の死亡=【ゲームオーバー】というわけではない。
ただ、例外的に、【レオン】が【クジンシー】から【ソウルスティール】を受けるまでにレオンか、【ジェラール】が死亡した場合にはゲームオーバーとなる。
一方で、【伝承法】が使えない状態である【最終皇帝】がLP0になって死亡した場合には、パーティメンバーの2人目が犠牲になって最終皇帝は復活するため、ゲームオーバーとならない。
最終ボス(最終皇帝以外でクリアでも例外ではない)および、リメイク版の【追憶の迷宮】のボス戦では伝承法が利用出来ないため、皇帝死亡はゲームオーバーである。
RS2R
原作版と同様LPが0になると死亡となり、パーティメンバーから離脱する。
皇帝の場合は「皇帝は力尽きた…」と表示され皇帝継承(最終皇帝の場合は【?????】)が発生する。
死亡時は通常の戦闘不能時とは異なる専用の消え入るようなボイスがつき、3D化した事で描写も生々しくなった。
戦闘中に死亡したキャラクターは遂に地面に倒れ伏しモンスターと同じように消えてしまい、遺体すら残らない。そのため最終戦後に息を吹き返すことも無くなった。
その後、戦闘中のステータスやリザルト画面では暗くなった当該キャラクターのアイコンの上に《死亡》とはっきり記載されるので、プレイヤーによっては精神的に堪えるかもしれない。
チュートリアルの画像では、【テレーズ】が還らぬ人になってしまっている。
初期メンバーでは【ジェラール】同様打たれ弱く、無理をさせると真っ先に死亡しがちだったのだが、流石にジェラールを死亡させるわけにはいかないのでこれを意識した配役なのかもしれない…。
本作では、ジェラールが皇帝になった後も、父と兄の仇を取るまでの間は任意の皇帝継承ができないので、クジンシー撃破までにジェラールが死亡した場合はゲームオーバーとなる。
RS3
LPが0になったキャラはアビスゲートを閉じると復活する。
メインキャラクターのLPが0になった場合、死亡扱いでゲームオーバーになる。
ただし、ゆきだるまがアウナス戦で自爆してしまうと、二度と復活しない。
SF1
LPが0になると【昏睡】状態となるが、
メインキャラクターのLPが0になった場合、死亡扱いでゲームオーバーになる。
SF2
LPが0になると【昏睡】状態となるが、戦闘終了後にLP1で復帰する。
ただし主人公のLPが0になった場合、死亡扱いでゲームオーバーになる。
US
LPが0になると戦闘不能状態となるが、
メインキャラクターのLPが0になった場合、死亡扱いでゲームオーバーになる。
SSG
LP0で戦闘不能になると戦闘から消失してしまうが
戦線離脱扱いで、一定の戦闘回数を消化することで復帰する。
メインキャラクターのLPが0になった場合、死亡扱いでゲームオーバーになる。
IS
「戦死」という要素があったが、アップデートで廃止された。
またその際、戦死した【家臣】が全て返却された。
- これとは別に、伝授、伝授サポート、施設の強化、引退による家臣のロストが存在する。
伝授関連は演出で光となって消えるので、死亡したと考えて差し支えないかも知れない。 - LP0になって離脱した家臣は、【昏睡】状態となって返却されているため、LP回復薬を使って最低1LPを補充する必要があった。
- 【皇帝継承】で戦線離脱した家臣はそのまま返却されている。
ISEC
気絶状態として扱われる。LPシステムは存在しない。
【再臨】を予め仕掛けておけばターン終了時に復帰できるが、ターン内に全滅した場合はそちらが優先されて復帰できない。