陣形一覧/SSG

Last-modified: 2024-12-26 (木) 21:46:32

 :通常版
 :緋色の野望

一覧

フリーファイト
▲後 前▼     
     
     
     
所持最初から
初期BP4【特徴】全員すばやく動ける。防御後にすばやさが上昇する
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】先手を取りつつ各々が自由に戦えば勝利の女神は自ずと微笑む
最大BP7
恩寵1
陣形ボーナス
110素早さ+4
210
310
410
510

ロイヤルハーツ
▲後 前▼     
  
     
   
     
所持ウルピナ/アントニウス/モンド/黒装束/鎧姫
初期BP4【特徴】前衛二名の攻撃力が高い
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】狙われやすい前衛に防御力の高いキャラを配置すると良い
最大BP8
恩寵1
陣形ボーナス
136武器威力+5%、素早さ+2
236武器威力+5%、素早さ+1
36素早さ−1
44
54

クルークドクロス
▲後 前▼     
    
  
    
     
所持バルマンテ
初期BP4【特徴】前衛一名の攻撃力が高い
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】最後尾が生き残りやすいため、高BP技を持っていると終盤で有利
【効果】1番の武器威力↑、5番の物理魔法防御↑
最大BP8
恩寵1
陣形ボーナス
129武器威力+5%、素早さ+2
222素早さ+1
322
422
50物理・魔法防御アップ、素早さ−3

ダブルコンバイン
▲後 前▼     
   
    
     
   
所持レオナルド/エリザベート
初期BP4【特徴】前衛二名がすばやく動ける
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】挑発やスタン技などで先手を打ち、敵をコントロールすると良い
最大BP8
恩寵1
陣形ボーナス
118素早さ+6/+4
218
38素早さ−3
44
54

フェザーガード
▲後 前▼     
    
     
 
     
所持タリア
初期BP4【特徴】最後尾は防御力がとても高い
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】最後尾のキャラが術を唱えている間は、前衛が守り抜くべし
【効果】5番の物理防御↑、魔法防御↑
最大BP8
恩寵1
陣形ボーナス
116素早さ+1、狙われ率アップ
216
314
414
51物理・魔法防御+20%、素早さ−2

ハンターシフト
▲後 前▼     
     
    
   
   
所持コリーン/ヘイゲル
初期BP4【特徴】指定位置の弓技コストが軽減される
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】最後尾の攻撃力の高さを活かすため、毎ターン射抜くべし
【効果】5番の弓技のBP軽減、武器威力↑
最大BP8
恩寵2
陣形ボーナス
116素早さ+1
216
310-
410
52弓技の消費BP−1、武器威力+5%、素早さ−4

デザートランス
▲後 前▼     
 
     
     
    
所持ソクラテス/ラマール
初期BP4【特徴】指定位置の槍技コストが軽減される
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】先攻攻撃で、敵の攻撃を封じ込められればうまくいく
【効果】1番の槍技のBP軽減
最大BP8
恩寵2
陣形ボーナス
118槍技の消費BP−1、素早さ+4
26素早さ−1
36
44
54

グレータークロス
▲後 前▼    
     
  
     
    
所持クミ/ナシール/ルーナ
初期BP4【特徴】指定位置の大剣技コストが軽減される
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】大剣技でダメージを与え続けられれば勝利は安し
【効果】3番の大剣技のBP軽減
最大BP8
恩寵2
陣形ボーナス
139素早さ+2
220-
310大剣技の消費BP−1、素早さ−2
420-
51素早さ−2

バスタードウィング
▲後 前▼     
     
   
   
    
所持エアライヒ/チチ/ヒルダ
初期BP4【特徴】指定位置の長剣技コストが軽減される
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】先頭キャラのすばやさを活かし、臨機応変に技を選択すると良い
【効果】1番の長剣技のBP軽減
最大BP8
恩寵2
陣形ボーナス
118長剣技の消費BP−1、素早さ+4
214素早さ+1
314
46素早さ−1
56

ノルムアックス
▲後 前▼     
     
   
  
     
所持ネエ/ケンジマリオン*1
初期BP4【特徴】指定位置の斧技コストが軽減される
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】斧技で相手の能力を下げた後は、一気呵成に畳み込むべし
【効果】3番の斧技のBP軽減
最大BP8
恩寵2
陣形ボーナス
126素早さ+1
222
314斧技の消費BP−1、素早さ+1
46素早さ−1
54

クラブノースワッツ
▲後 前▼     
     
   
   
    
所持イグナシウス/ポール/ムアダナイト/ヨーマン
初期BP4【特徴】指定位置の棍棒技コストが軽減される
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】棍棒技で自身の能力を上げてからがバトルの本番
【効果】1番の棍棒技のBP軽減
最大BP8
恩寵2
陣形ボーナス
116棍棒技の消費BP−1、素早さ+2
210素早さ+1
310
48-
58

カタリナウェッジ
▲後 前▼     
     
    
   
   
所持アングル/キーガン/ジゼル/ラファエル
初期BP4【特徴】指定位置の小剣技コストが軽減される
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】最後尾の攻撃力の高さを活かし、インタラプト技で攻めるべし
【効果】5番の小剣技のBP軽減、武器威力↑
最大BP8
恩寵2
陣形ボーナス
114-
214
38素早さ−2
48
56小剣技の消費BP−1、武器威力+5%、素早さ−2

フックマーシャル
▲後 前▼     
 
     
    
     
所持オーヴィル/リコ
初期BP4【特徴】指定位置の体術コストが軽減される
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】先頭の攻撃力の高さを活かし、序盤から積極的に体術を使うべし
【効果】1番の体術技のBP軽減、武器威力↑、物理魔法防御↓
2~5番の恩寵の発動確率が上昇
最大BP8
恩寵2
陣形ボーナス
138体術技の消費BP−1、武器威力+5%、物理・魔法防御−10%、素早さ+2
210恩寵の発動確率が上昇
310
410
58恩寵の発動確率が上昇、素早さ−1

マジカルシャワー
▲後 前▼     
     
   
    
   
所持ネヴァーン/エリセドクライササイド・スタビアンノーランミラーネユリア
初期BP4【特徴】指定位置の術コストが軽減される
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】術士二名を守り抜くことができれば、戦闘を制圧できるだろう
【効果】4番5番の術のBP軽減
最大BP9
(8)
恩寵2
陣形ボーナス
126(16)素早さ+1
226(16)
310-
44術の消費BP−1、素早さ−1
54

カウンターハザード
▲後 前▼     
     
   
   
    
所持ルイース・ダーリング
初期BP3【特徴】指定位置のリザーブ技のコストが2ずつ軽減される
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】先頭の攻撃力の高さを活かし、カウンター技で勝利へ導け
【効果】1番4番5番のリザーブ技のBP軽減、1番の武器威力↑
最大BP8
恩寵3
陣形ボーナス
138リザーブ技の消費BP−2、威力+5%、素早さ+2
220-
320
42リザーブ技の消費BP−2、素早さ−2
52

ビッグラック
▲後 前▼     
    
    
    
   
所持ローソン/エイディル/ケンジミラーネユリア
初期BP5【特徴】連撃が発動した時にBPが増える
【BP】味方の連撃発動でBPが2増える
【戦術】後衛三名を行動させれば、恩寵を授かりやすくなる
【効果】3番~5番恩寵の発動確率が上昇、1番~2番武器威力↑
最大BP11
恩寵3
陣形ボーナス
118武器威力+5%、素早さ+1
216武器威力+5%
310恩寵の発動確率が上昇、素早さ−1
46恩寵の発動確率が上昇、素早さ−2
54

ストレイシープ
▲後 前▼     
     
   
     
  
所持アスラナ・メレク/フランシス/ホンスワン/ティシサックノーラン
初期BP5【特徴】連撃が発動するとBPが最初の状態にリセットされる
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】BPを減らす術「超重力」などを使う敵に対して有効活用すべし
【効果】全員の物理防御↓、魔法防御↓
最大BP11
恩寵3
陣形ボーナス
116物理・魔法防御−10%、素早さ+3
216
314物理・魔法防御−10%、素早さ+2
44物理・魔法防御−10%、素早さ−2
54

ブレイブライズ
▲後 前▼     
     
   
    
   
所持オグニアナ/グリフィン/チアーゴ・リズボア/サイド・スタビアン
初期BP5【特徴】トドメを刺すことによりBPが増える
【BP】前衛二名がトドメを刺すたびに2ずつ増える
【戦術】敵の数が多い時や、召喚技を使う敵に対して有効活用すべし
【効果】1番2番がトドメを刺すとBP増加、武器威力↑
最大BP11
恩寵3
陣形ボーナス
114トドメを刺すとBP+2、武器威力+10%、素早さ+1
214
38素早さ−1
42素早さ−2
52

イラクリオスガード
▲後 前▼     
    
   
     
   
所持イレーネ
初期BP5【特徴】盾ガード発生でBPが増える。防御力の高い守りの陣形
【BP】前衛二名が盾ガードするたびに2ずつ増える
【戦術】盾ガード率アップ効果を持つロールを組み合わせると強力だろう
最大BP11
恩寵3
陣形ボーナス
139盾ガードでBP+2、物理・魔法防御+20%、素早さ+2
239
36物理・魔法防御+20%、素早さ−1
46恩寵の発動確率が上昇、物理・魔法防御+20%、素早さ−1
51恩寵の発動確率が上昇、物理・魔法防御+20%、素早さ−2

ポイズンダンス
▲後 前▼     
     
  
     
   
所持アレクサンドラ/サーシャ/大魔女
初期BP3【特徴】全員毒状態から始まる。指定位置の術コストが軽減される
【BP】毒状態のキャラの数だけBPが増加する
【戦術】毒攻撃を使う敵と戦うことによってBPを維持すべし
最大BP8
恩寵3
陣形ボーナス
126毒状態、素早さ+1
226
31毒状態、術の消費BP−1、素早さ−2
41
51

アングリーマーチ
▲後 前▼     
     
  
   
     
所持ストルムィクネン
初期BP2【特徴】とにかく全員怒っている
【BP】怒っているキャラの数だけBPが増加する
【戦術】鉄は熱いうちに打て!怒っている間に速攻で押すべし
最大BP7
恩寵3
陣形ボーナス
114怒り状態、物理・魔法防御−40%、素早さ+1
214
310怒り状態、物理・魔法防御−40%
410
510

ルージュトラップ
▲後 前▼     
  
     
   
     
所持マクシミアス
初期BP4【特徴】リザーブ技を使うとBPが増える
【BP】後衛三名がリザーブ技を使うたびに1ずつ増える
【戦術】序盤に低コストのリザーブ技でBPを稼ぐべし
最大BP12
恩寵3
陣形ボーナス
126恩寵の発動確率が上昇、素早さ+1
224
36リザーブ技でBP+1、素早さ−1
44
51リザーブ技でBP+1、素早さ−2

フーディニグルー
▲後 前▼     
     
 
    
     
所持ヴィクトリア/クライサ
初期BP3【特徴】四名の術士が初手から活躍できる陣形
【BP】後衛の術士の数だけBPが増加する
【戦術】先頭キャラひとりで術士を守るべし
最大BP7
恩寵3
陣形ボーナス
132恩寵の発動確率が上昇、武器威力−5%、物理・魔法防御+10%、素早さ+1
26術師だと初期BP+1、素早さ−1
36
44
54

ベイビーガード
▲後 前▼     
     
   
   
    
所持サブイベント・赤ん坊*2
初期BP3【特徴】赤子を守りながら戦う時の特殊な陣形
【BP】ターン毎に1ずつ増える。
【戦術】赤ちゃんを守れ!
【効果】1,2,3恩寵の発動確率が上昇、
全員の武器威力↓、物理防御↑、魔法防御↑
最大BP10
恩寵0
陣形ボーナス
110恩寵の発動確率が上昇、武器威力−5%、物理・魔法防御+10%
26恩寵の発動確率が上昇、素早さ−1、武器威力−5%、物理・魔法防御+10%
36
41素早さ−2、武器威力−5%、物理・魔法防御+10%
51

エレメンタルパワー
▲後 前▼     
     
     
     
所持ヴァッハ神戦/マリガン神戦*3
初期BP8【特徴】溢れ出る大精霊の力を得て戦う特殊な陣形
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】我に勇気を!
最大BP10
恩寵0
陣形ボーナス
110素早さ+4
210
310
410
510

ストーンバーデン
▲後 前▼     
    
   
    
    
所持穴あき岩での戦闘*4
初期BP2【特徴】穴あき岩が足かせになって戦う特殊な陣形
【BP】ターン毎に1ずつ増える。
【戦術】我慢だ!
最大BP8
恩寵0
陣形ボーナス
119素早さ−3
214素早さ−4
310素早さ−5
46素早さ−6
51素早さ−7

所持グリフィン戦*5カメリア戦*6
初期BP4【特徴】単独でのバトル時の特殊な陣形
【BP】ターン毎に1ずつ増える。
【戦術】度胸で勝負!
最大BP9
恩寵0
陣形ボーナス
1100-

トリプルソード
▲後 前▼     
     
   
     
  
所持ツバキ
初期BP2【特徴】各指定位置の大剣技・長剣技・小剣技コストが軽減される
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】3種の剣士を活用して器用に戦えば、いずれ活路が開けるだろう
最大BP6
恩寵3
陣形ボーナス
118素早さ+2、大剣技の消費BP−1
218素早さ+2、長剣技の消費BP−1
318素早さ+2、小剣技の消費BP−1
42素早さ−2
52

フロンティアライン
▲後 前▼     
     
    
    
  
所持ティシサック
初期BP2【特徴】各指定位置の弓技・槍技・斧技コストが軽減される
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】動きづらい前半を乗り越え、3人の強力な技で後半を制圧せよ
最大BP6
恩寵3
陣形ボーナス
118素早さ+2、斧技の消費BP−1
218素早さ+2
318
410槍技の消費BP−1
52素早さ−2、弓技の消費BP−1

ユニゾンストライク
▲後 前▼     
     
   
   
    
所持サビット
初期BP2【特徴】各指定位置の体術技・棍棒技・術コストが軽減される。
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】1ターンに最大3BPをコスト削減できるメリットを活用せよ
最大BP6
恩寵3
陣形ボーナス
118素早さ+2、体術技の消費BP−1
210棍棒技の消費BP−1
310-
42素早さ−2、術の消費BP−1
52素早さ−2

鳳天舞の陣
▲後 前▼   
     
    
     
   
所持モンド
初期BP5【特徴】防御力が高まる中央に攻撃が集中する。全員の攻撃が下がる
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】高い防御性と初期BPを活かし、序盤から戦いを優位に進めよ
最大BP7
恩寵2
陣形ボーナス
119素早さ+2、武器威力−10%
219
350武器威力−10%、物理・魔法防御+20%
41素早さ−2、武器威力−10%
51

スペキュレイション
▲後 前▼     
     
   
   
    
所持カーン
初期BP5【特徴】初期BPが高い代わりに、全員の防御力が下がる
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】初期BPの高さを活かし、速攻で勝負を決めよ
最大BP7
恩寵2
陣形ボーナス
116素早さ+3、物理・魔法防御−10%
210素早さ+2、物理・魔法防御−10%
310
44素早さ−1、物理・魔法防御−10%
54

パワーレイズ
▲後 前▼     
     
    
   
   
所持アーサー
初期BP5【特徴】指定位置の術コストが2軽減される。他全員の攻撃防御が下がる
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】序盤から強力な術を使うことで、全員の防御の低さをカバーせよ
最大BP7
恩寵2
陣形ボーナス
119素早さ+2、武器威力−10%、物理・魔法防御−10%
219
310武器威力−10%、物理・魔法防御−10%
410
51素早さ−2、物理・魔法防御−10%、術の消費BP−2

ワールウインド
▲後 前▼     
     
   
    
   
所持レオナルド
初期BP5【特徴】全員の攻撃力が下がるが、防御するとすばやさが大きく上昇する
【BP】ターン毎に1ずつ増える
【戦術】後半に必ず先手を取りたい時に有用。序盤から高いBPも魅力
最大BP7
恩寵2
陣形ボーナス
119素早さ+2、武器威力−10%、防御後の次のターン素早さ6倍
219
314素早さ+1、武器威力−10%、防御後の次のターン素早さ6倍
48素早さ−1、武器威力−10%、防御後の次のターン素早さ6倍
58

花嵐の陣
▲後 前▼     
     
    
  
    
所持エリセド
初期BP5【特徴】トドメを刺すことによりBPが増える
【BP】味方がトドメを刺すたびに1ずつ増える
【戦術】最大BPの低さを連撃でカバーできるように倒していくのも手
最大BP7
恩寵2
陣形ボーナス
120素早さ+3、敵にトドメを刺すとBP+1
212素早さ+1、敵にトドメを刺すとBP+1
310敵にトドメを刺すとBP+1
48素早さ−1、敵にトドメを刺すとBP+1
50素早さ−3、敵にトドメを刺すとBP+1

*1 バルマンテ編以外
*2 グラディオン州
*3 いずれもヤクサルト辺境州
*4 リーア辺境州のサブイベント・妖精
*5 リーア辺境州
*6 レオナルド編のグラディオン州