戦闘システム

Last-modified: 2007-01-26 (金) 01:49:38

三国志Onlineの戦闘システム

通常のフィールド上で行われるオープンバトルシステムを採用し、
一騎討ちから最大25人の”連合”による戦闘など、敵や場所、目的などに合わせて
豊富なバリエーションの戦闘が展開されます。
様々なスキルを持つキャラクターたちの組み合わせによっては、無敵と謳われる猛将や
伝説級の妖怪にも打ち勝つことができるかもしれません。

油断のできないオープンバトルシステム

戦闘は移動と同じフィールドで行います。
そのため、1対1の戦いとは限らず、多数のキャラクターが参加する戦闘へと
発展することがありますので、常に周りの状況を考えながら、
戦い方を考える必要が出てきます。

仲間とともに強敵にあたれ

強大な敵や、多数の敵と戦うときには徒党や最大25人の連合を組むことによって
対抗することになるでしょう。
能力を補い合ったり、役割を分担しながら、敵を包囲網の中に誘い込んだりと、
多様な戦術が考えられます。

武器

職業という概念が無く、装備する武器ごとに使用できるスキルが決まっている。

片手具

片手剣・片手刀・片手短槍。盾を装備可能。盾役。

双手具

双手剣・双手刀・双手短槍。アタッカー。

両手具

槍・叉・大刀・戟。特殊攻撃。

投射具

弓、弩。遠隔攻撃。

練丹具

杖・棍・錘。回復技能。ヒーラー。

妖術具

木剣・扇。妖術攻撃。