RPG
イストワール
ダンジョン探索がメインのフリーシナリオRPGで、何をしていいか解らないレベルで高自由度ですが、
各ダンジョンの踏破を経て少しずつ世界の仕組みが明かされる作りが評価されていると思います。
シンボルエンカウントの敵を避け、多数ある隠し通路や宝箱を発見してがんがん進んでいくというプレイも可能。
RPGツクール2000のデフォ戦闘ではあるものの、多彩な装備で幅広い戦略を組めるのもポイントです。
Seraphic Blue DC
オープニングの長さや、難解で独特な表現が繰り返されるキャラクター同士の会話等、
とっつき辛いゲームではあると思いますが、その完成度の高いストーリーは必見です。
オリジナル戦闘はかなり歯応えがあり、戦略性の高さや幅広さと共に高い評価につながっていると思います。
硬派なので人を選ぶ作品ですが、フリーゲームとしてのクオリティの高さは群を抜いています。
おばけと魔法と
可愛いキャラクターたちが繰り広げる会話の面白さも含め、テンポのよい長編RPGです。
熟練度システムを中心としたオリジナル戦闘のバランスも秀逸で、最後まで飽きずにプレイできました。
サブイベントややりこみ要素も豊富なのですが(2周目限定のものも多々あるのですが)、
それぞれに対して親切な誘導のあるゲーム設計のため、ストレスを感じることはほとんど無いと思います。
アクアリウムス
個性的なキャラクター達が繰り広げる、笑いあり驚きありのストーリーに惹きこまれました。
オリジナルシステムの戦闘は中盤以降ややバランスに大味さを感じましたが、個性的で爽快感があったと思います。
クエスト・称号・合成・釣り・好感度システム等、細かいやりこみ要素も丁寧な作りを感じました。
Nepheshel
高自由度、シンボルエンカウント、装備品が多彩、ダンジョン内に隠し通路・宝箱多数。
扉の伝説 ~風のつばさ~
超長編、広大な世界、キャラクター多数、収集要素多数。
巡り廻る。
高自由度、オリジナル戦闘、多数のレベルアップ要素(釣り、採取、鍛冶etc)、称号。
悠遠物語 ~空の大陸とアイテム屋さん~
未完結、オリジナル戦闘(アクション)、図鑑要素あり、調合・商売要素。
影明かし
短編、オリジナル戦闘、ストレスフリー。
月夜に響くノクターンRebirth
リメイク、オリジナル戦闘、人を選ぶ。
魔王物語物語
高自由度、装備品が多彩、オリジナル戦闘。
らんだむダンジョン
長編、装備品が多彩、収集要素多数、良キャラクター群。
MAGADEN
メタ、レトロ、オリジナル戦闘、人を選ぶ。
B.B.ライダー
練り込まれたストーリー、シンボルエンカウント、オリジナル戦闘。
ふしぎの城のヘレン
短編、シンボルエンカウント、オリジナル戦闘、高戦略性。