C立ち回り

Last-modified: 2010-11-04 (木) 00:03:43

今回のさつきは飛んだり、下手な対空(5Cカウンター狙い・ダンク狙い)をしては勝ち目は薄い。
今回からできるようになったダッシュからのキャンセルを使い、攻め込んでいこう。
具体的には、戦闘開始前、相手が低い位置に居た時

ダッシュ5A*n→

で攻め込んでいき、そこから
(相手空中)→EXアーム→(適当)→ダンク〆→HJからの起き攻め
(相手地上)→5B→2C→(適当)→ダンク〆→HJからの起き攻め
で強引に起き攻めゲーに持って行ける。

さつきのキャラ性能と空中避けの相性は良く、立ち回りの中で時々使うことにより、相手のテンポを崩すことができる。ただ、相手が空中避けを見てからJA*nなどで攻めてくるとどうしようもないので、あまり多用はできない。

受け身狩りとして役立ちそうなダンクだが、相手の受け身方向が予測と違っていた場合、着地硬直の異常な長さもあいまってフルコンが確定するので注意が必要。ダンクはコンボの〆要員と割り切るくらいが一番良いのかもしれない。
 
立ち回りとして押しっぱシールドも選択肢として重要。
さつきのA邪魔は(潰されることもあるが)地対地の時は非常に強い武器になる。
相打ちでも良いから当たれば、カウンターが発生してこっちのフルコンになる。