コメント/トレイディア

Last-modified: 2012-03-18 (日) 16:11:43

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  • いきなりですが「黒銀の原石」についてヒントを下さい。塔と聞いてあるところまで行って来ましたが、
    ある人の仇討ちをしただけで、その後はわかりませんでした。 -- 一介のウォーカー? (2007-11-15 (木) 09:17:55)
  • 黒◯士がいる(黒◯士が居た)階のどこかにあるはずです。宝箱の中にある物ではないので、隅々までよく探してみて下さい。たとえばツボとか…。ちなみに、黒銀の「源」石ですよ。 -- Jack 2007-11-15 (木) 15:15:23
  • 「源石」ご指摘ありがとうございます(笑)。無事見つけ出すことが出来ました。 -- 一介のウォーカー? 2007-11-20 (火) 13:50:09
  • あの、魔導師(旅人)が「すごい強力なもの売っている人がいた」とか言っていましたが、どこにいるんですか? -- ナナカニボコ? 2007-11-23 (金) 19:39:57
  • 攻略で書くべきか書かぬべきか迷っていましたが、ほとんど答えのようなヒントを出します。武器屋の間です。ちなみに、その人が居る場所の近くに行かないと見つけられないようにしてあります。しかし、その人は行商人という設定なのでその場所に行っても必ず会えるとは限りません。階層設定で隠してあるのでそのエリアにろうとしたときに一瞬止まるような感じになるので、場所は分かると思います。出現確率は5回に1回程度です -- Jack 2007-11-27 (火) 22:29:37
  • おお、辛抱強く5回行ったら、会えました!  凄過ぎです -- ナナカニボコ? 2007-11-28 (水) 16:14:39
  • >ナナカニボコさん 見つかりましたか。よかったです。 -- Jack 2007-12-02 (日) 21:40:51
  • ええと、今更かもしれませんが、作者と遭遇したと言うような事を経歴で残すのは如何なものかと思います。ブラックウウェポンシリーズに関しても言えますが、経歴保存数がシナリオ拡張型のゲームとしては致命的に少ないですからやたらと経歴を配布するとすぐに溢れて流れていってしまいます。 -- ふーり? 2008-02-25 (月) 00:30:46
  • >ふーりさん 確かに些細なことで経歴を入れてしまうのはマズいですよね。反省すべき点でしょう。シリ−ズ物のシナリオに関しても、同様の苦情が寄せられたため、遅い対策ではありますが「山神岳急襲作戦」ではもらえる経歴は一つにしてあります。
     あとそれに関連することなのですが、最終章が終わった時にも経歴は一応つくのですが、そのとき第1弾〜第3弾までの経歴は飛ばした方がよいでしょうか?皆さんの意見を聞きたいです。 -- Jack 2008-02-26 (火) 13:16:21
  • 最終章が終わった時にも経歴は一応つくのですが、そのとき第1弾~第3弾までの経歴は飛ばした方がよいでしょうか?> 同じキャラクターでもう一度やってみたいという希望はあります。本当なら続編をクリアした時点で、過去の経歴が書き換えられるようにしてもらった方が、そのキャラクターがあちこち他の方のシナリオに行けるので便利なのですが、贅沢すぎますか? -- 万里OK? 2008-03-25 (火) 19:05:15
  • >万里OKさん 続編の中のどこかに、経歴を自由に捨てたり入れたりできるイベントを入れるのはどうでしょうか?例えば、廃坑の町のシナリオの経歴があった場合、他のシナリオを遊ぶ際邪魔なのでいったん捨ててから行く、あるいは、第2弾だけをプレイしたいので廃坑の町の経歴をイベントを使って入れる…なんてのはどうでしょうか? -- Jack 2008-03-31 (月) 09:52:41
  • 追記:実現された場合、某無限回廊に入った時点で手に入る経歴を手に入れていれば、シリーズ内における経歴全てを(ただし、その経歴で分岐させているのでそれが消えた場合は最初からになる。)入手・廃棄ができるようにするつもりです。 -- Jack 2008-03-31 (月) 09:57:25
  • 経歴を破棄する場合、出来事を入手すればそこから再開できるということですね。その場合、ゲーム開始時の設定をいじくらなくてはいけないと思うのですが、可能ならばいいアイディアだと思います。 -- 万里OK? 2008-04-12 (土) 16:33:27
  • 3人目の旅人で初めて酒場の地下に行きました。レ◯はこんな所にいたのですね。この三ヶ月後に捕えられ、若返りのための犠牲にされるなんて可哀想ですね。 -- そうじろう? 2008-08-03 (日) 17:22:51
  • もっと役に立つ道具を増やして欲しいと思う。 -- 武虎四? 2009-07-24 (金) 15:43:52
  • 【バグ報告】某改造前防具を持った状態で鍛冶屋さんに改造品の効果を聞くと……ちょっとまずそうなことが起こりました(所持金は全然足らず) -- きよみず? 2009-10-09 (金) 14:33:29
  • Ver.2.0公開しました。バグや誤字脱字、その他不具合がありましたら報告お願いします。 -- Jack 2012-03-08 (木) 12:40:54
  • 「相性の効果」を発揮させるためのシナリオでは無いため、専門店街で揃えることが出来るとは限りません。それから、外のダンジョンは全てオマケ要素なのでチェックポイントやヒントは極めて少ないです。悪しからず。 -- Jack 2012-03-08 (木) 12:53:00
  • プレイさせてもらいました。装備品が豪華になっててびっくりしました。隠し要素目指してプレイしてみます。 -- ヌー? 2012-03-08 (木) 22:26:36
  • 小さな”おまけ”があちこちに隠されているようですが、すべてはとてもわかりません。ただ、火をつけるのに順番があることはわかりました。このルートで変わったイベントが起こりますが、やはりおまけですね。…なつかしい話があちこちで聞けておもしろいですね。
    (バグではないかも知れませんが) 塔では2階で宝箱をあけたら、”を手にいれた!”と出ますが、何もありません。 レストランでは「簡単な食事」の選択で、リンゴが無視されます。 -- たぶん? 2012-03-15 (木) 23:08:44
  • 修正したついでに色々加えました。
    >たぶんさん
    バグ報告ありがとうございます。火を付けてからがまた分かりづらい所ではあると思います。ヒントを出すのはまだ早いでしょうか…。家や塔だけでなく、街もいろいろ探ってみるといいかもしれません。 -- Jack 2012-03-16 (金) 22:25:11
  • 火をつけるルートはWアイテムもゲットできました。アギ…に似た悪霊?にも出会いました。(ヒントが少ない分難しいですね)開かずの扉も通れてびっくり。レベル30の盗賊ですが、今回初めて役に立つスキルを発動させることができました。 (^^) まだ何かありそうですが… [hatena] 、ゆっくりやりたいと思います。 -- たぶん? 2012-03-17 (土) 21:32:55
  • >アギ…に似た悪霊
    これはちょっと分からないです…。他のシナリオに関連するイベント(初版で既に設置済み)は街の中にしかありませんので、使用したキャラクターのアイコンが偶然一致しただけだと思います。市街地の中だと、大部分が何年も前に作成されたものなので尚更記憶があやふやになってきますが、そのような設定のキャラは出してなかった気がします。
    >開かずの扉 どこの鍵がかかった扉でしょうか…。場所次第では新たに追加されたおまけを踏破した事になります。 -- Jack 2012-03-17 (土) 23:11:13
  • アギ…に似た悪霊>これは似ているだけだと思います。水晶城?でみたアギ…に似ていたので。
    開かずの扉>北の塔の扉です。塔は本当の最上階まで行ったと思いますが。ただの扉はまだ開けられません。まだ糸口がつかめません。 -- 2012-03-18 (日) 09:18:30
  • 失礼 上で名前を書き忘れました。 -- たぶん? 2012-03-18 (日) 09:20:15
  • >北の塔
    それならクリアですね。本来ならそこにもっと要素を詰めるはずだったのですが、色々と余裕のない中での更新だったので諦めました。
    >塔じゃない方の扉
    そこは某「火を付けてからのイベント」をクリアするもうひとつのルートです。与えられたヒントを元にアイテムを探せなくてもその扉を開けて入手することが出来ます。 -- Jack 2012-03-18 (日) 12:14:24
  • クリアするもうひとつのルートです。>あらためて別人でやり直してみました。の扉も開けられました。音楽もヒントになるんですね。楽しむことができました。有難うございました。 -- たぶん? 2012-03-18 (日) 16:11:43