コメント/「YKの空」攻略
Last-modified: 2008-02-23 (土) 08:16:09
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- 本当に申し訳あり前せん。左回り右回り左回り、毎回兵士のところまで行ってみても、寸止めでまわっても、何も怒らないです。。。 -- きき?
- 部屋の左上と右下の角にイベントチップを埋め込んであるのでそれを5回以上踏んでから、左回りで黒兵士に話かけてみてください。アーサーが手伝ってくれるはずです。たぶん。 -- YK?
- 本当に本当に申し訳ありません。もう最後にしますね。ここまで書いて頂いたのですが、やっぱりダメですorz -- きき?
- ・・・なんだか逆に申し訳ない。近いうちに新シナリオを公開しますので、よかったらそちらで楽しんでください。 -- YK?
- 私も降参してしまいました。仕方なくバックアップからバージョン02をDLしてプレイ。インチキクリアしてしまいました。空中戦が、大変にエキサイティングでした。 -- 万里OK?
- 自分は空中戦がちょっと辛いですね。WWWってこういうゲームだっけ?と悩んでます。あの飛行船を全部倒さないとストーリーは進まないんですかね、、、。 -- いしむ?
- 気になったので自分もダウンロードしてプレイしてみましたが、正常にクリアできました。ききさん、万里OKさんプレイ環境によるバグなどかもしれません。これにこりずに次のシナリオもプレイしてもらえると嬉しいです。 -- YK?
- 兵士が無闇にがんばって階段を降りることが出来ません。甲板のレバーで 船を壊してもダメ? --
- 敵飛空艇に乗り込んでからは仲間と協力して進んでください。 -- YK
- 協力もなにも 仲間の操作も会話も出来ないのですが・・・・・ もう少しヒントください -- アーサー?
- 前からよく同じような質問をいただくので、もう一度自分でもプレイしてみたところ、ようやく不具合を再現することができました。
修正版をアップさせていただきました。プレイしてくださった皆様、対応が遅くなってしまって申し訳ございませんでした。-- YK
- 本体Ver2.1にてクリアしました。色々紆余曲折がありましたがクリアできて良かったです(笑) -- みっちい
- 【感想】こんばんは。修正版にて無事クリア出来ました!何回もやり直していたので、飛行船の戦闘はバッチリです(笑)今のところ、他のシナリオを見ても飛行船ってあんまり出番ないですよね。それがメインなので、新鮮でした。色々ありましたが、これに懲りずシナリオ制作頑張って下さいね。ブログも少し拝見しました。気になるシナリオもいくつかありますが、先にこちらに公開されているものをクリアしたいです・・・。 -- レイン?
- みっちいさんコメントありがとうございます。本体Ver2.1だと『LV01-sky.txt』 の方でもクリアできてしまうんですよね・・・他のシナリオについてもお気付きの点がございましたらコメントいただけると助かります。 -- YK
- 【涙】ちょっとヘコんでいたのでレインさんのコメントを見て泣いてしまいました。今までは『シナリオを作ること』が楽しみでしたが、今は『楽しんでもらえるシナリオ』を作りたいと思うようになりました。シナリオを作り込む分、公開するペースはゆっくりになりますが、シナリオを楽しみにしてくれている人がいると思うと頑張れます。 -- YK
- えーと、バグは必ず付きものなんで、あまり深刻に考えないで下さいね。『WWW』本体のバージョンアップなどは、その殆どがバグとの戦いですから(笑)また、今は普通に販売されているゲームでさえ、バグで遊べないものもあったりする世の中です、ですのでバグとは上手く付き合って行くと吉かもです。
あと、公言されたのでそれを撤回するのも微妙かもですが、1ヶ月縛りなどのルールを自らに課さずとも気楽にやっていって下さい。
自分もYKシリーズは、楽しませてもらってます、無理せずまったりと作っていって下さいね。 -- みつろ そーいち
- プレイさせていただきました。面白かったです・・・が、少しフラッシュを使いすぎてるような気がします。目がチカチカしました>< -- 徳明?
- 早速修正版で遊ばせていただきますねー! YKさんの作品、毎回本当に楽しませていただいていますよ! エディターでこんなことも、あんなこともできるんだと、いつも驚きます。また、次の作品も楽しみにしています! -- きき?
- 【涙】ききさん。コメントありがとうございます。前回はキチンと対応できなくてごめんなさい。次の作品も楽しみにしてくれて嬉しいですー。【お返事】徳明さんコメントありがとうございます。>フラッシュを使いすぎ ですね。このシナリオを作った頃は『弾が飛んでいく様子』などを表現する技術がなくてフラッシュでごまかしてしまいました><【お返事】みつろさんコメントありがとうございます。コメントをいただいた頃には何ともお返事できませんでした。「バグの報告を受けていたにもかかわらずその修正に時間を使わず、新しいシナリオを作成していた自分がイヤになった」のと「その他のシナリオでもちょっと難しい部分があったら『YKのシナリオにはバグがあるからな』と思われたら、せっかく作成したシナリオも楽しんでもらえないのではないか」という気持でいっぱいだったからです。が、今はもう落ち着きましたので無理せずまったりとシナリオ作成を楽しんでいきますね。あと、いつも困ったときに偶然(?)素早く助けてくださってありがとございます。 -- YK