コメント/とある職人の家

Last-modified: 2020-02-02 (日) 00:25:34
  • プレイさせてもらいました。ver1.00の方は、子悪鬼で経歴を取ることができました。【バグ報告】ver.1.01の方で、洞窟を一気に抜けた後、出口より上のほうに出てしまって行動不能になりました。 -- ヌー? 2012-03-25 (日) 01:53:05
  • ヌーさんプレイ&バグ報告ありがとうございます。難易度はどちらでしたか?自分正直強いキャラがどこまで強いのかよく分からないので一応限界とかは知っておきたいです。簡単な作業なんでHardでまだ楽勝なら、そういったキャラ向けにさらにVery Hardも増やしてみようかと思います -- 2012-03-25 (日) 02:37:53
  • 子悪鬼はNormalでした。邪騎士でHardもクリアできました。装備相性で蝙蝠が揃うキャラならHardも問題ないかと。Very Hard見てみたいです。 -- ヌー? 2012-03-25 (日) 05:16:51
  • なるほど。士気集束あり+それの戦士でやってみたら自分でもなんとかいけました、ものすごく怖かったですけど・・・。Very Hardはレベル40ということになりますが廃人向けな難易度になりそうで心配です -- ALCA 2012-03-25 (日) 11:47:37
  • Very Hard追加しました。ですが無理はしないでください。また、レベル19以下だととあるおっさんが出てきて職人の家まで連れて行ってくれるようにしましたが今のところ特に意味はないと思います -- ALCA 2012-03-25 (日) 13:38:45
  • こんにちは。早速vely hardでplayさせて頂きました。やはり装備相性がかなり大事かもしれないですね。僕の場合は冒険者、豚、でクリアした感じです。冒険者はいかにあの究極魔法を生かすかでした。かなり運に左右されてしまいましたが・・・。豚は魔王継承+装備相性がレベル5+蝙蝠の反則豚なので問題なくクリアしました・・・。あくまでも個人的に思うのですが、lv30のプレイヤーでチャレンジする方が多いと思いますので、さらに上のレベル50あたりでチャレンジでもおもしろいかもです。でもそう言っていたらきりがないですね(笑) -- buta? 2012-03-25 (日) 16:19:16
  • butaさんプレイありがとうございます。自分はあまりキャラの性能とかに拘らないでプレイしてたんで何が強いとか正直分からなかったりします;;;究極魔法でいけちゃうもんなんですね。一応作るとしたらHell(45)とDeath(50)になりますが今はとりあえずVery Hardで止めておくことにします、あれが目的ってわけでもないんで。ところで、1つ個人的に気になることなんですがみなさん魔物図鑑って全部埋まってるんですかね? -- ALCA 2012-03-25 (日) 19:02:27
  • 魔物図鑑は私の場合は後5匹空欄です。このシナリオでグラシャボラスが埋まりました。 -- ヌー? 2012-03-25 (日) 19:17:29
  • グラシャボラスいないですよね・・・あとはダークフォースとかルシフェルとかもさっぱり・・・ -- ALCA 2012-03-26 (月) 12:43:31
  • 使えるかどうか分かりませんが商品ちょっとだけ追加してみました。Rank4がややふざけ気味になったけど気にしない -- ALCA 2012-03-26 (月) 12:45:09
  • さらに追加してみました。とりあえず先に攻撃魔法つきを多めに用意してみる。ぱっと見の強さがどう考えてもRank3>>>Rank7だけど気にしない -- ALCA 2012-03-26 (月) 17:11:07
  • 祈呪魔法のものとかその辺のを作ってもうちょっとだけ追加。魔法系以外がどういうものを作ればいいかあまり思いつかないため各Rank2枠ずつ残しておいてとりあえず終了。それでもそれなりに充実したとは思うのでシナリオ一覧にも追加しました -- ALCA 2012-03-26 (月) 20:11:46
  • やり込み系シナリオですねー、UPありがとうございます! -- でむ? 2012-03-30 (金) 05:24:13
  • でむさんプレイありがとうございます。作者的にはあれはあくまでおまけのさらにおまけのつもりなんでやり込み系シナリオとは考えていなかったりします。楽しむならやはりおまけが本編になってしまいますけどね;;;無理しない程度に、頑張ってください -- ALCA 2012-03-30 (金) 13:14:53
  • 洞窟内のアイテム追加と洞窟外に1つアイテム追加。ちなみにそのうちの1つを学者が装備したらVery Hardを道具使用なしでクリアする程度に無双化してしまった・・・ -- ALCA 2012-03-30 (金) 20:22:52
  • 商品をCP受与のないものを中心に追加しました。また、ライトスピアの名称を雷閃の槍に、トレジャーハントの逃封を呼寄魔法に、とある呪文書の名称を微妙にかわいく(?)変更。さらに、レベル20~24でも洞窟をスルーできるようにしました -- ALCA 2012-04-16 (月) 13:22:06
  • ここの武器でうちの蟲使いが助かってます。図鑑ですが、No.21はエディターwiki→オールラウンド公開所の「レハナ島の生活」の南の島にて発見、No.24は「魔物の森」の敵の強さ未設定状態での中級エリアにて発見、No.234は「秘境ゲネシア」(場所は覚えてません)、Bossにて発見しました。私は図鑑のNo.15、27、115、245が埋まってません。よろしければ知ってる分の情報をお願いします…。 -- ヌー? 2012-04-26 (木) 03:08:34
  • 情報ありがとうございます、3体ともすぐ発見できました。No.27は海賊が関係するとある駆け出しレベル向けのシナリオ。 No.245は灼熱のフラモかこれです。フラモは具体的には言えませんが「そこかよ!」って感じの場所です。こっちはそうですね・・・洞窟の橋エリアに入ったらすぐに下に移動してみてください -- ALCA 2012-04-28 (土) 14:29:07
  • 更新履歴の通り。あとついでに古の刀のヒントを追加と↓にちょっと追記 -- ALCA 2012-06-05 (火) 19:40:22
  • モントレワールド同様。あとあっちで最後の経歴入手してれば職人の家で某人との再戦ができるように -- ALCA 2012-07-14 (土) 17:28:53
  • 洞窟が抜けられません -- あああ? 2013-05-25 (土) 16:08:42
  • どうしても迷います -- あああ? 2013-05-25 (土) 16:10:29
  • やたら広い洞窟を廃止。かなり縮みました。スタート地点から洞窟入口までの距離も短縮。洞窟入口から職人の家に飛べるように修正。古の刀の入手過程を変更。その他細かい修正 -- 2020-02-02 (日) 00:25:34