コメント/ザガンデ城の地下

Last-modified: 2008-02-10 (日) 01:06:02

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  • mapの奥の方でBOSSモンスターの「ジャグルガン」が時々出ます。 -- ゼフィール 2008-01-31 (木) 02:29:14
  • 「ダンシングWWW」をクリアして「メイドのダンスを見た」という経歴を持っているキャラで遊ぶと、すぐにメイドのダンスを見る事が出来る状態でシナリオが始まりますが、その辺は大目に見て下さい。 最初からプレイしたい場合は、「メイドのダンスを見た」という経歴を持っていないキャラで遊んで下さい。 -- ゼフィール 2008-01-31 (木) 02:36:18
  • 遊ばせてもらいました。楽しいシナリオで自分的にはとても面白くて -- 2008-02-04 (月) 19:46:44
  • ↑すみません。書き終わってないのに更新ボタン押してしまいました。続きから書かせてもらいます。 自分的にこういうシナリオは好きですね。こういう発想ができるなんてすごいと思いますよ。珍しい魔物も沢山でるし。。 気付いたことは、[ぱぴぷぺぽー]の魔物に負けたあと、もう一回話しかけると、主人公にダメージが当たっていないようにみえることと、仲間になる女の子にいいえと選択すると,話しかけても応答してくれなくなっちゃいます。 -- mokkun? 2008-02-04 (月) 19:56:55
  • >mokkunさん 感想ありがとうございます。かなり実験的なシナリオという感じですが、アイデアを思いついた時に、どうしてもつくりたくなったので、つくってみました。 「ぱぴぷぺぽー」の魔物の件、確かに、一度負けてから再度戦おうとすると、1コマずれちゃうんですよね。ネット上で公開する前から気づいていたんですが、バグというほどの事でもないので、まあこれくらいはいいかなと思って、そのままになってます。 あと、女の子ですが、これはわざとです。「いいえ」を選択させる少し意地悪なトラップとして設定しました。一旦ホームに戻って、もう一度女の子のところに行くしかないですが、こういうトラップがあってもいいかな、と思って設定したものです。 -- ゼフィール 2008-02-04 (月) 23:05:43
  • そうでしたか。僕も今シナリオを作成してるんですが、夢にでてきたアイディアのシナリオを作りたくなっちゃって、一旦投げ出してそのシナリオを作成しちゃいました。(笑)今から思えばなんでそんなことしちゃったかなー、て思います。。。2つのことについて>了承しました。確かに意地悪な所もあってもいいですね。これからもプレイしていきたいと思います。次のシナリオ期待して待ってます。 -- mokkun? 2008-02-05 (火) 21:24:50
  • >mokkunさん 現実の女の子って結構意地悪だったりするじゃないですか。すぐ口聞いてくれなくなっちゃったりとか。それで、そういう感じのトラップをつくってみたわけです。(笑) -- ゼフィール 2008-02-06 (水) 22:58:40