ガンダムMk-II(エゥーゴ)

Last-modified: 2011-06-30 (木) 13:59:16

機体ステータス

カスタム/OC 上昇値0.6/0.30.9/0.92.1/2.11.5/1.20.9/0.91.5/1.2-
ランクBガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)P.jpg12006.png
属性13.gif
地形万能
移動歩行
シールド
勢力エゥーゴHP防御力必殺技スピード攻撃力敏捷性総合
ブースト横3秒 縦3秒11.413.815.317.713.814.471.1

総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計

武装

 武器名射程弾数リロード属性武器倍率その他
武器1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接--近距離9004段格闘、4段目ダウン
武器2weapon_32.gif
ビーム・ライフル
中+
45マス
約10発2秒
/1発
ビーム
中距離
1100
武器3weapon_35.gif
ハイパー・バズーカ(散弾)
中-約3発6秒
/1発
実弾
中距離
1300着弾もしくは一定距離で爆発
爆風あり(広範囲)
押しっぱなし射撃可能

※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。

スキル

 アイコンスキル名効果
スキル1img_skill01.gifスピードアップユニットの移動速度 / ダッシュ速度アップ
スキル2img_skill03.gif攻撃力アップユニットの攻撃力アップ
必殺技img_skill11.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技

MS図鑑

作品名:機動戦士Zガンダム
エゥーゴに渡った試作モビルスーツ。元々はティターンズがRX-78 ガンダムを再設計して開発した機体だったが、エゥーゴが奪取しカラーリングを白系統へと変更した。
基本性能のバランスがよく、メイン武器となるビーム・ライフルのほか、一定範囲内の敵ユニットへダメージが与えられるハイパー・バズーカ(散弾)などが使用可能。

ユニット設計情報

設計図 - ショップ販売(15000ポイント)

ベースユニットCランクジムカスタム1
素材ユニットCランク
Cランク
Cランク
Cランク
ネーデルガンダム
ハイゴッグ
M1アストレイ
ジンハイマニューバ
ルーキー
ルーキー
ルーキー
ルーキー

入手方法

カプセルマシン3号機(10コイン)/12号機(3コイン)
ミッションクリア特殊報酬「サイコ・ガンダム破壊!」(Normal以上) ※低確率、カスタム4固定

機体解説

格納-クリックで展開
  • 全体考察
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  • 武器
    • 1番武器:ビーム・サーベル
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    • 2番武器:ビーム・ライフル
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    • 3番武器:ハイパー・バズーカ(散弾)
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  • スキル
    • 第一スキル スピードアップ
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    • 第二スキル 攻撃力アップ
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  • コンボについて
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  • カスタム・オーバーカスタムの方針
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機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。
また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。

動画

SDGO-GUNDAM MK-II (rank-B) by 月鈴

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  • 2番3番交互射撃で破格の瞬間火力を誇るだけでなく、2番そのものが他のビームライフルより回転が速い。 スキルでさらに威力も回転も上がる。 当てやすさと火力を備えた強機体。 格闘もチョキ平均はあるので、カット等には十分使える。 -- 2011-06-30 (木) 13:58:03
  • 3武器の爆風が広いので壁越しにも当てれたりする時がある。個人的に強機体じゃなくて良機体だと思ってる。チョキ入門にすすめたい -- 2011-06-30 (木) 13:58:15
  • 3番は頼れるが依存しない心が大事。とっておきのダメ押しのために温存する運用を心がけよう 2番の命中率がMk2を使ったときの強さに直結してると言える 普段は地味に地味にBRを当てて行き、相手が弱ったら2と3交互連打でたたみかけろ! 入門としてもいいが、極めると奥が深い一機。 -- 2011-06-30 (木) 13:58:27
  • BRのレスポンスが抜群にいい、3番はインチキ判定、地味機体なので狙われにくい ダメージをもらわない立ちまわりを心掛ければ十分戦える -- 2011-06-30 (木) 13:58:40
  • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14787341 参考動画 -- 2011-06-30 (木) 13:58:50
  • 攻撃極振りの動画とか参考にならんし立ち回り微妙すぐる。 -- 2011-06-30 (木) 13:59:03
  • 敵に同格のチョキがいない、と言うか有利なパー相手に立ち回ってるだけだし参考にはならんな 回り込まず正面からかかってってダウンビームばっか貰ってるし… -- 2011-06-30 (木) 13:59:16