システム/冒険団

Last-modified: 2019-01-04 (金) 10:48:10

冒険団/遠征隊(パーティーシステム)

  ・冒険団/遠征隊

  ・冒険団スキル取得方法

  ・パーティーを結成する方法

  ・パーティーを結成することができるレベル

  ・ボーナス経験値

  ・経験値分配方式

  ・パーティーメンバーの位置を知る

  ・パーティーメニュー説明

  ・ポップアップメニュー説明

  ・メンバー同士での会話

  ・コメント?


冒険団/遠征隊(パーティーシステム)

各キャラクターがいっしょにプレイすることができる。

既存の一人でしていた狩りとは違って、他のキャラクターと協同してプレイできる楽しみが広がります。


冒険団スキル取得方法

■冒険団 [アクティブスキル] パーティー編成ができるようになる


 和鯖では最初からスキルを覚えています。
習得方法&br;
「パーティースキル」を得るためには、酒場に行くことをお勧めします。

酒場にいるNPCキャラクターが「パーティースキル」を得る方法を詳しく話してくれます。

  1.各町の酒場の店員と会話

  2.アイテム商会の店員にアイテムを渡す←(クエストなので見たい方は反転させてください)

  3.再び酒場の店員に話しかける←(クエストなので見たい方は反転させてください)

必要Lv:5

必要スキル:無し

必要SP:0

必要アイテム:豆の頭2個、植物性油3個、ミルク1個←(クエストなので見たい方は反転させてください)


パーティーを結成する

「パーティースキル」を得た後に、パーティーを結成することができます。

「友達登録」と同様に、パーティーに招待したい相手をマウスの右ボタンでクリックした後[○○さんを招待]をクリックすることで、相手に招待メッセージが表示されます。

経験値習得方式/分配方式は、「均等分配方式」と「各自分配方式」の二つあり、それぞれ経験値習得の計算式が異なります。

相手が承諾することでパーティーが結成されます。

パーティーは最大6名までの人数内において編成することができます。


パーティーを結成することができるレベル

冒険団に加入できるキャラクターのレベル制限は、パーティリーダーを規準に決定されます。



上は+40レベル、下は(自分のレベル)-(40+(自分のレベル/10))レベルまでパーティーに入れることができます。

  例)パーティーのリーダーのレベルが50の場合、

  90 => 50 => 5(レベル)



そのため、LVの低い者がLVの高い者を誘っても、パーティーに入れることが出来ないが、

逆に、LVの高い者が、LVの低い者を誘うと、パーティーを組める場合があります。


ボーナス経験値

パーティーでプレイするときは、ボーナス経験値を得ることができます。

バイルを倒したときに得られるボーナス経験値が、すべてのパーティーメンバーに渡るようになります。

パーティーの人数が増えるほど、たくさんのボーナス経験値を得ることができます。

倒したモンスターからあまりに離れている場合は、ボーナス経験値を得ることはできません

メンバーに関してはミニマップでだいたいの位置を確認するか、パーティーメニューにある、パーティーメンバーの順序番号を見てください。

番号の色がついていないキャラクターはボーナス経験値を得ることができません


経験値分配方式

1)均等分配方式


パーティーメンバー(以下、PT員)の誰かがモンスターを倒した際に、そのモンスター経験値と一定比率のボーナス経験値がPT員のレベルによって振り分けられる方式です

PT員が2人の場合115%、1人増加ごとに15%のボーナス経験値が増加し、6人PTの場合は175%になります。

獲得経験値=
[(モンスター経験値)+{(モンスター経験値/100*15)*(PT員人数-1)}*職業値]*(自分のレベル2乗)/(各PT員のレベル2乗の合計)

  ※上記計算式にて職業値には僧侶3、鍛冶士2、その他職業1として計算されます。

  ※獲得する経験値計算上発生する小数点の数値によって若干の差が発生することがあります。


Ex1)Lv.5、Lv.40、Lv.80の3人がパーティーを組んで経験値2000のモンスターを倒した場合、Lv.5は8、Lv.40は518、Lv.80は2073の経験値を得る。

Ex2)Lv.5、Lv.40の僧侶、Lv.80の3人がパーティーを組んで経験値2000のモンスターを倒した場合、Lv.5とLv.80は(Ex1)と同一、Lv.40の僧侶は757の経験値を得る。


2)各自分配方式


PT員の誰かがモンスターを倒すと、そのモンスターを倒したPT員がモンスターが持つ経験値を全て獲得し、ボーナスとして得られる経験値をPT員のレベルに応じて振り分ける方式です。ボーナス経験値の総計はPT員2人基準で15%、1人増加ごとに15%のボーナス経験値が増加し、PT員6人の場合75%になります。

獲得経験値=自分の攻撃による経験値+ボーナス経験値

ボーナス経験値=(モンスター経験値*15)/100*(PT員人数-1)*(自分のレベル2乗)/(各PT員のレベル2乗の合計)

  ※自分が直接モンスターを倒した場合はフィニッシュボーナスとしてモンスター経験値の10%が与えられます。

  ※各自分配方式でのみ、僧侶は3倍、鍛冶士は2倍のボーナス経験値を得られます

  ※獲得する経験値計算上発生する小数点の数値によって若干の差が発生することがあります。


Ex1)同じレベルの6人パーティーで経験値1000のモンスターを自分以外のPT員が倒した場合、ボーナス経験値が獲得され、分配されるボーナス経験値は125である。

Ex2)同じレベルの6人パーティーで、経験値1000のモンスターを他のPT員が倒した場合、僧侶のキャラクターが獲得するボーナス経験値は375である。

Ex3)同じレベルの2人パーティーで経験値1000のモンスターを自分が直接倒した場合、獲得経験値はモンスター経験値の1000、フィニッシュボーナスである10%の100、ボーナス経験値75を合わせた1175である。


パーティーメンバーの位置を知る

パーティーを編成すると、ミニマップにパーティーメンバーの位置が表示されます。※ミニマップを最大化した場合のみ

他のマップにいる場合は表示されません。

ダンジョンの場合、地形を見ることはできませんが、レーダーとしてほかのパーティーメンバーの位置と方向を表示します。


パーティーメニュー説明

パーティーメニューはメッセンジャーと統合されています。

メインボタン群の[メッセンジャー]ボタンをクリックするかAlt + Gを押下した後、パーティーボタンをクリックします。

パーティーの状態でない場合には何も表示されません。

[脱退]ボタンをクリックすることで、そのパーティーから出て行くことができます。

パーティーメニューには、メンバーの名前とHPが表示されています。メンバーのHPを確認しながらプレイすると良いでしょう。

回復系のスキルを使うとき、キャラクターをクリックせずに、メニューからキャラクター名をクリックして代用することができます。

回復させるキャラクターが遠くにいる場合は、走っていってスキルの射程に相手をいれてからスキルを使います。


ポップアップメニュー説明

パーティー画面でキャラクターをマウスの右ボタンでクリックすると表示されます。

友達登録このメンバーを「友達登録」します。ただし相手の同意が必要です。
メッセージ送信このメンバーにメッセージを送ることができます。
脱退指定されたメンバーをパーティーから強制的に脱隊させます。パーティーのリーダーだけが使うことができます。
キャラクター情報指定されたメンバーの職業、レベル、HP、APなどの詳細な情報を見ることができます。


メンバー同士での会話

他のキャラクターに知られずに話をしたいときなどに有効です。

冒険団へのメッセージは冒険団のボタンを押すと自動的に「# 」が文章の前に付き、冒険団メンバー全員と会話することが可能です。

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