システム/精錬

Last-modified: 2019-05-22 (水) 01:06:38

精錬とは?

  • 露店で見かける、あるいはバイルから得られる装備品には+1~+12までの精錬値があり、数値が大きなものほど能力が高くなります。
  • NPCから取得できる装備品は基本的に未精錬(行政官クエストの装備品は+3)ですが、バイルから得られる装備品の中には+1~+3の精錬値が付加されているものがあります。
  • 精錬には大きく分けて2種類あり、1つは様々な場所で手に入る宝石を使った全職業共通スキルの「精錬
  • 宝石は精錬値を上昇させる水晶、ルビー、ダイヤモンド、ピンクダイヤモンドと、武器に属性を付加させる7種類の属性石があります。
  • 水晶と各種属性石は必ず成功しますが、ルビー、ダイヤモンド、ピンクダイヤモンドは失敗する事があり、さらにダイヤモンド、ピンクダイヤモンドは失敗すると装備品消滅・精錬度が下がるなどのペナルティが発生します。
  • 他に補助アイテムとして、成功率を上昇させる5種類のルーンストーンや、失敗時の精錬値下落や装備品消滅を防ぐモールアイテムがあります。
  • また、ルーンストーンの使用には「精錬」スキルを必要としませんが、ザイドのNPC「オルソン」に頼む必要があり、1回につき10000セゲルの手数料が掛かります。
  • +4からは装備可能レベルも一つずつ上がります。
    精錬値使用宝石成功率ルーンストーン失敗時ペナルティモールアイテム
    (武器のみ)属性石100%---
    +1水晶
    +2
    +3
    +4ルビー70%ブルー(+5%)
    レッド(+20%)
    精錬値
    変動なし
    +560%
    +650%
    +7ダイヤモンド40%ブラック(+10%)
    ホワイト(+20%)
    +3まで下落アルビレオの精錬溶液*1(260)*2
    +836%+2まで下落*3
    装備品消滅*4アルビレオの道具箱*5(520)*6
    アルビレオの道具箱2*7(620)*8
    +932%装備品消滅
    +10ピンクダイヤモンド25%ゴールド(+10%)
    +1120%
    +1215%

  • もう1つは精錬の書を使う鍛冶士スキルの「武器精錬」、「防具精錬」、「アクセサリー精錬」です。
  • この精錬には基本の精錬の書と+7以上に精錬された装備(14巻と15巻は+9以上)、材料となるアイテム5種類、システム費用のセゲル、
  • これに加えて成功確率を上げるための「補助アイテム」が必要になります。
  • 精錬したい装備が+7から+8、+9と精錬度が上がっていくほど補助アイテム(必要ポイント)が楽になりますが、システム費用は上がってしまいます。
  • 精錬を行うのに必要な精錬の書にはGの巻、SPの巻、CTの巻、HITの巻の4種類。
  • さらにそれぞれの書は1巻~14巻(Gの巻のみ1巻~15巻)があり、精錬可能な装備のレベル、材料、基本の成功率、補助アイテムを入れるスロットの数が変わってきます。
    武器精錬生産スキル
    精錬の書を使って装備品の精錬が可能に。
    追加能力を高めることができる。
    失敗するとアイテムは消滅する。
    必要スキル:武器製作 Lv5
    スキルLv必要Lv必要SP使用可能な精錬の書
    150101巻のみ
    2102巻まで
    3103巻まで
    4104巻まで
    5105巻まで
    6106巻まで
    7107巻まで
    8108巻まで
    9109巻まで
    101010巻まで
    111011巻まで
    121012巻まで
    131013巻まで
    141014巻まで
    151015巻まで
    1610
    1710
    1810
    1910
    2010
  • G精錬された装備品には、武器ならダメージ増加、防具やアクセサリーならダメージ減少(一部ダメージ増加が同時に付くものもあり)の追加効果が得られます。
  • ダメージ増加・減少は精錬値によって上昇していき、GをG精錬することでDGに、DGをG精錬することでXGにと、3段階にわたって強化を行うことができます。
  • 強化精錬は一般的なG精錬のほか、武器に限り攻撃速度強化(SP型)、クリティカル率強化(CT型)、命中率強化(HIT型)のいずれかを1種類のみ追加することができます。
  • これらは本来の能力値にプラスされますが、精錬値が変わっても上昇することはありません。

精錬効果

攻撃力上昇値
精錬値+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12
共通装備+3+3+3+6+6+6+9+9+9+12+12+12
+3+3+3+6+6+6+9+9+9+12+12+12
大剣+4+4+4+8+8+8+12+12+12+16+16+16
短剣+3+3+3+6+6+6+9+9+9+12+12+12
ハンマー+4+4+4+8+8+8+12+12+12+16+16+16
メイス+3+3+3+6+6+6+9+9+9+12+12+12
+2+2+2+4+4+4+6+6+6+8+8+8
アクセ+3+3+3+6+6+6+9+9+9+12+12+12
防具*9+2+2+2+4+4+4+6+6+6+8+8+8
魔力上昇値
精錬値+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12
共通装備+3+3+3+6+6+6+9+9+9+12+12+12
短剣+3+3+3+6+6+6+9+9+9+12+12+12
メイス+3+3+3+6+6+6+9+9+9+12+12+12
+4+4+4+8+8+8+12+12+12+16+16+16
アクセ+3+3+3+6+6+6+9+9+9+12+12+12
防具*10+2+2+2+4+4+4+6+6+6+8+8+8
防御力上昇値
精錬値+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12
+2+2+2+4+4+4+6+6+6+8+8+8
+5+5+5+10+10+10+15+15+15+20+20+20
+4+4+4+8+8+8+12+12+12+16+16+16
+1+1+1+2+2+2+3+3+3+4+4+4
+2+2+2+4+4+4+6+6+6+8+8+8
アクセ+3+3+3+6+6+6+9+9+9+12+12+12
武器*11+2+2+2+4+4+4+6+6+6+8+8+8
ダメージ増加上昇値
精錬値+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12

G*125%6%7%8%9%10%11%12%13%14%
DG*1310%11%12%13%14%15%16%17%18%19%
XG*1415%16%17%18%19%20%21%22%23%24%


G2%3%4%5%
DG4%5%6%7%
XG6%7%8%9%
ダメージ減少上昇値
精錬値+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12

G*152%3%4%5%
DG*165%6%7%8%
XG*179%10%11%12%


G2%3%4%5%
DG4%5%6%7%
XG6%7%8%9%
能力制限上昇値
精錬値+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12
全装備共通0+1+1+1+1+1+1+1+1+1

参照

コメント


*1 精錬失敗時の下落を+5に抑える。ノーマルの装備品は+7と+8への精錬、強化精錬された装備品は+7への精錬で使用可能。
*2 単位:YP(円) [5+1]セットは1300
*3 ノーマルの装備品
*4 強化精錬された装備品
*5 精錬失敗時の消滅を70%の確率で防ぐ代わりに、精錬値が+7まで下がる。ノーマルの装備品は+9への精錬から、強化精錬された装備品は+8への精錬から使用可能。
*6 単位:YP(円) [5+1]セットは2600 ※2008年4月1日(火)で販売終了
*7 精錬失敗時の消滅を100%防ぐ代わりに、精錬値が+7まで下がる。ノーマルの装備品は+9への精錬から、強化精錬された装備品は+8への精錬から使用可能。
*8 単位:YP(円) [5+1]セットは3100
*9 剣聖、魔剣士、黒騎士(盾も含む)、ビショップ、アサシン、ブレイカー、マイスターの頭装備のみ
*10 炎魔道士、氷魔道士、プリースト、ギャンブラーの頭装備のみ
*11 聖騎士、プリースト、マイスター装備のみ
*12 ノーマルの攻撃力と魔力の基本値にそれぞれ+10
*13 ノーマルの攻撃力と魔力の基本値にそれぞれ+15
*14 ノーマルの攻撃力と魔力の基本値にそれぞれ+20
*15 ノーマルの防御力の基本値+2
*16 ノーマルの防御力の基本値+4
*17 ノーマルの防御力の基本値+6