SpellForce: Conquest of Eo 呪文

Last-modified: 2025-03-29 (土) 21:29:21

ここでは各魔法学派の呪文の具体的な効果をまとめたいと思います。
特にゲーム中において、呪文の研究完了前の説明だけでは具体的な効果が不明なもの優先的に記載したいです。

 

徒弟

ページ名前分類消費マナ維持マナ効果備考
1エンチャントウィスプ召喚召喚181ウィスプを召喚する
1凍結テラフォーミング16なし戦略マップの水域マスを通過できるようにする「凍った水」が作成されロッジを建てられなくなる
1腐食インスタント9なしスタック内のすべてのユニットの物理防御力を低下させる
1支援インスタント9なしスタック内のすべてのユニットは、翌日の開始時に体力を回復するアンデッドにも効果があります。
2変換インスタント-なしゴールドとマナを相互に、元:先=2:1のレートで変換する変換方向を選んでからスライダーで変換量を指定する
2英雄復活インスタント死んだ英雄or徒弟を復活させる
2思い出の言葉召喚16なし味方スタックの一つをタワーに即時呼び寄せる
2テレポートインスタント50-ドメイン内にいるスタックをドメイン内の任意の場所に移動させる

デス

ページ名前分類消費マナ維持マナ効果備考
死の行進インスタント9-スタックの全ユニットの体力を10%失う代わりに移動ポイントを完全回復する
共喰いインスタント9-定命のユニットを「スケルトンウォリアー」に変え、そのスタックの全てのユニットを完全回復する変化したユニットは元のレベルとレベルアップで獲得したアビリティを維持する
(影の泉)(タワーの部屋)
死者蘇生召喚18都市ヘックスにランダムなアンデッドユニットを召喚する。その都市の評判がある程度下がる※維持費はユニットによる?
スケルトンウォリアー(1)
アンデッドメイジ(1)
不滅の呪いユニットのエンチャント16-定命のユニットを永久にアンデッドに変えるエンチャントだが維持費なし(インスタントと変わらない?)
ゾンビの呪いユニットのエンチャント332ユニットに「ゾンビの呪い」を付与「ゾンビの呪い」を持つユニットから受けたダメージが多いと、死亡した定命のユニットは戦闘後に「ウォーキングコープス」になる。
(シェイパーの秘密)(シェイパーの場所)研究完了時に戦略マップ上に「シェイパーの秘密」が出現する
恐怖ユニットのエンチャント121ユニットにアビリティ「恐怖」を付与全ての攻撃でステータス効果「恐怖」*1を与える可能性がある。
ゾンビ化インスタント9-
疫病インスタント16-対象スタックの全てのユニットに「疫病」を適用-25%デス耐性
1戦闘まで有効
ゾンビマスタリーグローバルエンチャント3338全てのユニットが「ゾンビの呪い」を獲得する
致命的な武器ユニットのエンチャント121ユニットに「致命的な武器」を付与+3デスダメージ
ユニットの近接・ミサイル攻撃はデスダメージになる
(拷問部屋)(タワーの部屋)
不自然な再生ユニットのエンチャント241ユニットに「不自然な再生」を付与+30魔法的な毎日の再生
都市吸血インスタント32-都市に対して使用。評判に応じた質の魂(ソウル)を獲得する
死体の略奪グローバルエンチャント1254戦利品の獲得量+50%

アースマスター

ページ名前分類消費マナ維持マナ効果備考
1大地の伝承インスタント9-植物を鉱脈に変換する
1治癒インスタント9-対象ユニットを完全回復させる。どのようなユニットでも回復する
1エレメンタル武器ユニットのエンチャント121エレメンタル武器を付与+3エレメンタルダメージ。近接とミサイル攻撃はエレメンタルダメージを与える。全ての攻撃で燃焼を与える可能性がある
1金の匂いインスタント9-選択した最も近い金属鉱床を明らかにする
2経験値獲得インスタント9-追加でマナを投資し、対象ユニットの経験値に変換する
2ドワーフの金庫タワーの部屋
2即席の城テラフォーミング504空きヘックスに「即席の城」を作成する範囲1のドメインを生成
この場所のユニットは毎日の回復量+200%
バトルエンチャント「スナイパー(毎ラウンド攻撃したユニット3体に15物理ダメージを与える)」を付与
2ゴーレム構築召喚150-鉱脈からゴーレムを作成する
3オーバードライブ作成グローバルエンチャント1254クラフト・雇用スロット+3、製作・部屋の作成・雇用の期間-3
3シェイパーの秘密
3強化ワークショップタワーの部屋
3大開発グローバルエンチャント1254全てのユニットが鉱石を採掘できるようになり、生産量が増加する
石の皮膚ユニットのエンチャント332ユニット1体に「石の皮膚」を付与+3アーマー
採掘延長インスタント16-資源のある場所を対象に、その資源の消費カウンタをリセットする
フォージマスター召喚召喚25010ドメイン内に「フォージマスター」を召喚するティア4・魔法生物・タイタン・召喚
次元ポケットグローバルエンチャント3338塔の部屋スロット+2

ガーディアン

ページ名前分類消費マナ維持マナ効果備考
高潔ユニットのエンチャント121ユニットに「高潔」を付与対アンデッド:+6ダメージ
対悪魔:+6ダメージ
購入可:セブンキープス
聖なる武器ユニットのエンチャント121ユニットに「聖なる武器」を付与+3ホワイトダメージ
近接とミサイル攻撃はホワイトダメージに変化
購入可:セブンキープス
守護霊召喚召喚763
祝福ユニットのエンチャント121ユニットに「祝福」を付与ユニットは常に最大ダメージを与える
集団治癒インスタント16-対象スタックの全ての定命のユニットを完全回復する
生命の井戸テラフォーミング252水の隣のヘックスに「生命の井戸」を作成するこの場所のユニットは毎日の回復力が+300%
この場所がドメイン内にあると:
・毎週「アリア」を1個入手
・ドメイン内のユニットの回復力が+20%
※「生命の井戸」が複数あれば効果は累積する
再起の力ユニットのエンチャント332戦闘ごとに一回、死から復活する能力を付与する
贈り物インスタント9-ゴールドを投資して、対象都市での地位を高める
太陽賛美インスタント100-全てのユニットがレベルを獲得する
水中歩行ユニットのエンチャント121ユニットに「水中歩行」を付与ユニットと所属スタックの全てのユニットは戦略マップの水を横断可
神の望みグローバルエンチャント1254全てのユニットで +5ホワイトダメージ
聖なる鎧ユニットのエンチャント332ユニットに「聖なる鎧」を付与+2アーマー
+25%デス耐性
ライトブリンガー召喚召喚25010七人の守護者の化身を呼び寄せる
繁栄グローバルエンチャント1254全ての場所から放出されるドメインの範囲+2
無敵性ユニットのエンチャント663物理耐性+100
(雷発生装置)(タワーの部屋)

メンタリズム

ページ名前分類消費マナ維持マナ効果備考
魔法の金庫インスタント9-都市に対して使用。その都市の評判を失う代わりにゴールドを得る。評判が高いほど量が増える
偽貨幣グローバルエンチャント1256ユニット維持費-30ゴールド
評判増加インスタント9-追加でマナを消費して対象都市の評判を高める
持久力ユニットのエンチャント121ユニットに「持久力」を付与+4スピード
徴兵インスタント18-市街地ヘックスでその地域の評判と引き替えにしてTier1の地域ユニットを雇用する。
ユニットには「フォロワー」が付与され維持費がかからない。
※確認されたユニット
・人間の労働者,民兵
・ドワーフの労働者,アックスウィルダー
・ゴブリンアーチャー,ゴブリンブロウラー
・スカウト
商品補充インスタント9-都市やショップに対して使用。その場所の全ての商品ラインナップを一新する。
不動ユニットのエンチャント663ユニットにエンチャント「不動」を付与マイナスのステータス効果に対して50%の耐性を得る
精神高揚インスタント16-対象スタックの全てのユニットに「高揚した精神」を適用+2意志力
(食堂)(タワーの部屋)
奴隷化ユニットのエンチャント332ユニットに「奴隷化」を付与全ての攻撃で(崩壊または壊走している)奴隷化可能なユニットに「奴隷」を与える可能性がある。
購入可:オーダル
噂の露呈インスタント9-対象の市街地ヘックスから10ヘックス以内の市街地や施設のあるヘックスとその周囲1ヘックスを明らかにする
フォロワーユニットのエンチャント420対象の定命のユニットに「フォロワー」を付与維持費がかからない
「奴隷」を上書きする
(シェイパーの秘密)(シェイパーの場所)研究完了時に戦略マップ上に「シェイパーの秘密」が出現する
混乱インスタント16-対象のスタックの精神耐性のない全てのユニットに「混乱」を適用常に最小ダメージになる
1戦闘ターンの間有効
購入可:オーダル
(イリシアンチャンバー)(タワーの部屋)
マインドコントロールインスタント1604マインドコントロールへの免疫がないユニットを操作する

ネイチャー

ページ名前分類消費マナ維持マナ効果備考
1原始の流出インスタント16-原始ヘックスを破壊して*2素材を入手する
1(ケネル)(タワーの部屋)
1木々の目インスタント9-戦略マップで自然※ヘックスを対象にして、その周辺10ヘックス内の自然ヘックスを探索し、さらにそこに存在するスタックを明らかにする※森林・収穫可能な場所等*3
1倦怠感インスタント9-戦略マップ上の敵対スタック内の全ての定命ユニットに「疲労」を付与-2スピード
1戦闘の間有効
2獣召喚召喚754原始ヘックスを破壊してその地域の野生生物ユニットを1体召喚する確認済みユニット:ウォートロール、ドラウグルジャイアント
購入可:オーガッシュ
2獣の友達ユニットのエンチャント332戦略マップ上の敵対スタック内ティア1or2の獣ユニットを1体仲間にします仲間になったユニットはフォロワーとなり維持費不要
2再生ユニットのエンチャント663ユニットに「再生」を付与毎ターン体力5回復
毎日100%体力回復
勝利時戦闘後復活
2原始の木立テラフォーミング50-周囲を三つ以上の水ヘックスに囲まれたヘックスに「原始の木立」を作成する収穫可能
ドメイン:3マナ
3動物の群れ召喚18-原始ヘックスを破壊してその地域の「獣」ユニットを複数召喚するティア1なら3体、ティア2なら2体
「召喚」だが維持費無しのため「アクティブな呪文リスト」に載らない
3巨大な力ユニットのエンチャント332ユニットに「巨大な力」を付与する+5近接ダメージ
購入可:オーガッシュ
3原始の森テラフォーミング25-周囲全てを森林ヘックスに囲まれた森林ヘックスに「原始の森」を作成する収穫可能
ドメイン内:1~2オールファイア
3(シェイパーの秘密)(シェイパーの場所)研究完了時に戦略マップ上に「シェイパーの秘密」が出現する
4原始の存在 召喚召喚20010原始ヘックスを破壊して「トレント」を召喚するTier4・魔法生物・タイタン
4ハーブマスタリーグローバルエンチャント3338全てのユニットが毎日体力を100%回復する
4エレメント耐性インスタント9-スタック内の全てのユニットに「エレメント耐性」を付与+25%物理耐性
+25%エレメンタル耐性
1戦闘の間有効
4経路探索ユニットのエンチャント332ユニットに「経路探索」を付与所属スタックの全ユニットは山・崖を移動でき、森林の移動ペナルティを受けない

エンチャント

ページ名前分類消費マナ維持マナ効果備考
風歩きユニットのエンチャント333ユニットに「風歩き」を付与所属スタックの全ユニットの移動方法が風歩き(全地形移動可)になる
召喚結束ユニットのエンチャント121召喚ユニットに「召喚結束」を付与+1意志力
+1アーマー
+1スピード
洞察力インスタント00マナを研究に変換する(レートは1:1)
ジェリー召喚召喚181「ジェリークリッター」を召喚魔法生物・飛行・獣・ホワイトのミサイル持ち
視野グローバルエンチャント503全てのユニットで+3視野範囲
シェイパーゴーレム召喚召喚25010ドメイン内に「シェイパーゴーレム」を召喚するティア4・魔法生物・タイタン・構造物・召喚
部隊凍結インスタント16-対象とした敵対的なスタックの戦略マップ上での移動を1ターン凍結する
魔法占術インスタント16-タイプを選択し、そのタイプで最も近い未知の場所の位置を明らかにする。何もなければ失敗する選択できるタイプ:鉱石・植物・市・魔法の場所・シェイパー

オカルティズム

ページ名前分類消費マナ維持マナ効果備考
悪魔の武器ユニットのエンチャント121近接武器が高ティアの敵に対して与えるダメージ+12
生贄の儀式インスタント9-ユニットを生贄に捧げて、ランダムなアーティファクトを生成する。その力は犠牲のレベルに依存する
1~2混沌の神殿テラフォーミング25-祠を混沌の神殿に変え、マナ1と雇用可能なティア1デーモンを提供混沌の神殿はドメイン内で効果発揮、雇用(アシェン・ワンズ、ガーゴイル、奴隷)
カオティックスピリット召喚352カオティックスピリットを召喚する
生贄召喚召喚75-非英雄ユニットをコアドゥエラーに変える
混沌の祭壇テラフォーミング50-儀式の祭壇をカオスの祭壇に変え、オールファイアと雇用可能なデーモンを提供する
1~2炎の壁テラフォーミング502ドメイン内の戦闘では各ラウンド毎にすべての敵が「燃焼」を受ける可能がある
壊れた聖域タワーの部屋
1~2善からの保護インスタント12-次回の戦闘のみ、スタック内のすべてのユニットにホワイト耐性+50%

ドリームウィービング

ページ名前分類消費マナ維持マナ効果備考

*1 あらゆる要因による意志力の減少+100%
*2 「腐敗した原始の自然」に変化:毎日のヘルス回復量-100%
*3 一部の建物・採掘可能な場所も含む