ここでは各魔法学派の呪文の具体的な効果をまとめたいと思います。
特にゲーム中において、呪文の研究完了前の説明だけでは具体的な効果が不明なもの優先的に記載したいです。
徒弟
| ページ | 名前 | 分類 | 消費マナ | 維持マナ | 効果 | 備考 |
| 1 | エンチャントウィスプ召喚 | 召喚 | 18 | 1 | ウィスプを召喚する | |
| 1 | 凍結 | テラフォーミング | 16 | なし | 戦略マップの水域マスを通過できるようにする | 「凍った水」が作成されロッジを建てられなくなる |
| 1 | 腐食 | インスタント | 9 | なし | スタック内のすべてのユニットの物理防御力を低下させる | |
| 1 | 支援 | インスタント | 9 | なし | スタック内のすべてのユニットは、翌日の開始時に体力を回復する | アンデッドにも効果があります。 |
| 2 | 変換 | インスタント | - | なし | ゴールドとマナを相互に、元:先=2:1のレートで変換する | 変換方向を選んでからスライダーで変換量を指定する |
| 2 | 英雄復活 | インスタント | 死んだ英雄or徒弟を復活させる | |||
| 2 | 思い出の言葉 | 召喚 | 16 | なし | 味方スタックの一つをタワーに即時呼び寄せる | |
| 2 | テレポート | インスタント | 50 | - | ドメイン内にいるスタックをドメイン内の任意の場所に移動させる |
デス
| ページ | 名前 | 分類 | 消費マナ | 維持マナ | 効果 | 備考 |
| 死の行進 | インスタント | 9 | - | スタックの全ユニットの体力を10%失う代わりに移動ポイントを完全回復する | ||
| 共喰い | インスタント | 9 | - | 定命のユニットを「スケルトンウォリアー」に変え、そのスタックの全てのユニットを完全回復する | 変化したユニットは元のレベルとレベルアップで獲得したアビリティを維持する | |
| (影の泉) | (タワーの部屋) | |||||
| 死者蘇生 | 召喚 | 18 | ※ | 都市ヘックスにランダムなアンデッドユニットを召喚する。その都市の評判がある程度下がる | ※維持費はユニットによる? スケルトンウォリアー(1) アンデッドメイジ(1) | |
| 不滅の呪い | ユニットのエンチャント | 16 | - | 定命のユニットを永久にアンデッドに変える | エンチャントだが維持費なし(インスタントと変わらない?) | |
| ゾンビの呪い | ユニットのエンチャント | 33 | 2 | ユニットに「ゾンビの呪い」を付与 | 「ゾンビの呪い」を持つユニットから受けたダメージが多いと、死亡した定命のユニットは戦闘後に「ウォーキングコープス」になる。 | |
| (シェイパーの秘密) | (シェイパーの場所) | 研究完了時に戦略マップ上に「シェイパーの秘密」が出現する | ||||
| 恐怖 | ユニットのエンチャント | 12 | 1 | ユニットにアビリティ「恐怖」を付与 | 全ての攻撃でステータス効果「恐怖」*1を与える可能性がある。 | |
| ゾンビ化 | インスタント | 9 | - | |||
| 疫病 | インスタント | 16 | - | 対象スタックの全てのユニットに「疫病」を適用 | -25%デス耐性 1戦闘まで有効 | |
| ゾンビマスタリー | グローバルエンチャント | 333 | 8 | 全てのユニットが「ゾンビの呪い」を獲得する | ||
| 致命的な武器 | ユニットのエンチャント | 12 | 1 | ユニットに「致命的な武器」を付与 | +3デスダメージ ユニットの近接・ミサイル攻撃はデスダメージになる | |
| (拷問部屋) | (タワーの部屋) | |||||
| 不自然な再生 | ユニットのエンチャント | 24 | 1 | ユニットに「不自然な再生」を付与 | +30魔法的な毎日の再生 | |
| 都市吸血 | インスタント | 32 | - | 都市に対して使用。評判に応じた質の魂(ソウル)を獲得する | ||
| 死体の略奪 | グローバルエンチャント | 125 | 4 | 戦利品の獲得量+50% |
アースマスター
| ページ | 名前 | 分類 | 消費マナ | 維持マナ | 効果 | 備考 |
| 1 | 大地の伝承 | インスタント | 9 | - | 植物を鉱脈に変換する | |
| 1 | 治癒 | インスタント | 9 | - | 対象ユニットを完全回復させる。どのようなユニットでも回復する | |
| 1 | エレメンタル武器 | ユニットのエンチャント | 12 | 1 | エレメンタル武器を付与 | +3エレメンタルダメージ。近接とミサイル攻撃はエレメンタルダメージを与える。全ての攻撃で燃焼を与える可能性がある |
| 1 | 金の匂い | インスタント | 9 | - | 選択した最も近い金属鉱床を明らかにする | |
| 2 | 経験値獲得 | インスタント | 9 | - | 追加でマナを投資し、対象ユニットの経験値に変換する | |
| 2 | ドワーフの金庫 | タワーの部屋 | ||||
| 2 | 即席の城 | テラフォーミング | 50 | 4 | 空きヘックスに「即席の城」を作成する | 範囲1のドメインを生成 この場所のユニットは毎日の回復量+200% バトルエンチャント「スナイパー(毎ラウンド攻撃したユニット3体に15物理ダメージを与える)」を付与 |
| 2 | ゴーレム構築 | 召喚 | 150 | - | 鉱脈からゴーレムを作成する | |
| 3 | オーバードライブ作成 | グローバルエンチャント | 125 | 4 | クラフト・雇用スロット+3、製作・部屋の作成・雇用の期間-3 | |
| 3 | シェイパーの秘密 | |||||
| 3 | 強化ワークショップ | タワーの部屋 | ||||
| 3 | 大開発 | グローバルエンチャント | 125 | 4 | 全てのユニットが鉱石を採掘できるようになり、生産量が増加する | |
| 石の皮膚 | ユニットのエンチャント | 33 | 2 | ユニット1体に「石の皮膚」を付与 | +3アーマー | |
| 採掘延長 | インスタント | 16 | - | 資源のある場所を対象に、その資源の消費カウンタをリセットする | ||
| フォージマスター召喚 | 召喚 | 250 | 10 | ドメイン内に「フォージマスター」を召喚する | ティア4・魔法生物・タイタン・召喚 | |
| 次元ポケット | グローバルエンチャント | 333 | 8 | 塔の部屋スロット+2 |
ガーディアン
| ページ | 名前 | 分類 | 消費マナ | 維持マナ | 効果 | 備考 |
| 高潔 | ユニットのエンチャント | 12 | 1 | ユニットに「高潔」を付与 | 対アンデッド:+6ダメージ 対悪魔:+6ダメージ 購入可:セブンキープス | |
| 聖なる武器 | ユニットのエンチャント | 12 | 1 | ユニットに「聖なる武器」を付与 | +3ホワイトダメージ 近接とミサイル攻撃はホワイトダメージに変化 購入可:セブンキープス | |
| 守護霊召喚 | 召喚 | 76 | 3 | |||
| 祝福 | ユニットのエンチャント | 12 | 1 | ユニットに「祝福」を付与 | ユニットは常に最大ダメージを与える | |
| 集団治癒 | インスタント | 16 | - | 対象スタックの全ての定命のユニットを完全回復する | ||
| 生命の井戸 | テラフォーミング | 25 | 2 | 水の隣のヘックスに「生命の井戸」を作成する | この場所のユニットは毎日の回復力が+300% この場所がドメイン内にあると: ・毎週「アリア」を1個入手 ・ドメイン内のユニットの回復力が+20% ※「生命の井戸」が複数あれば効果は累積する | |
| 再起の力 | ユニットのエンチャント | 33 | 2 | 戦闘ごとに一回、死から復活する能力を付与する | ||
| 贈り物 | インスタント | 9 | - | ゴールドを投資して、対象都市での地位を高める | ||
| 太陽賛美 | インスタント | 100 | - | 全てのユニットがレベルを獲得する | ||
| 水中歩行 | ユニットのエンチャント | 12 | 1 | ユニットに「水中歩行」を付与 | ユニットと所属スタックの全てのユニットは戦略マップの水を横断可 | |
| 神の望み | グローバルエンチャント | 125 | 4 | 全てのユニットで +5ホワイトダメージ | ||
| 聖なる鎧 | ユニットのエンチャント | 33 | 2 | ユニットに「聖なる鎧」を付与 | +2アーマー +25%デス耐性 | |
| ライトブリンガー召喚 | 召喚 | 250 | 10 | 七人の守護者の化身を呼び寄せる | ||
| 繁栄 | グローバルエンチャント | 125 | 4 | 全ての場所から放出されるドメインの範囲+2 | ||
| 無敵性 | ユニットのエンチャント | 66 | 3 | 物理耐性+100 | ||
| (雷発生装置) | (タワーの部屋) |
メンタリズム
| ページ | 名前 | 分類 | 消費マナ | 維持マナ | 効果 | 備考 |
| 魔法の金庫 | インスタント | 9 | - | 都市に対して使用。その都市の評判を失う代わりにゴールドを得る。評判が高いほど量が増える | ||
| 偽貨幣 | グローバルエンチャント | 125 | 6 | ユニット維持費-30ゴールド | ||
| 評判増加 | インスタント | 9 | - | 追加でマナを消費して対象都市の評判を高める | ||
| 持久力 | ユニットのエンチャント | 12 | 1 | ユニットに「持久力」を付与 | +4スピード | |
| 徴兵 | インスタント | 18 | - | 市街地ヘックスでその地域の評判と引き替えにしてTier1の地域ユニットを雇用する。 ユニットには「フォロワー」が付与され維持費がかからない。 | ※確認されたユニット ・人間の労働者,民兵 ・ドワーフの労働者,アックスウィルダー ・ゴブリンアーチャー,ゴブリンブロウラー ・スカウト | |
| 商品補充 | インスタント | 9 | - | 都市やショップに対して使用。その場所の全ての商品ラインナップを一新する。 | ||
| 不動 | ユニットのエンチャント | 66 | 3 | ユニットにエンチャント「不動」を付与 | マイナスのステータス効果に対して50%の耐性を得る | |
| 精神高揚 | インスタント | 16 | - | 対象スタックの全てのユニットに「高揚した精神」を適用 | +2意志力 | |
| (食堂) | (タワーの部屋) | |||||
| 奴隷化 | ユニットのエンチャント | 33 | 2 | ユニットに「奴隷化」を付与 | 全ての攻撃で(崩壊または壊走している)奴隷化可能なユニットに「奴隷」を与える可能性がある。 購入可:オーダル | |
| 噂の露呈 | インスタント | 9 | - | 対象の市街地ヘックスから10ヘックス以内の市街地や施設のあるヘックスとその周囲1ヘックスを明らかにする | ||
| フォロワー | ユニットのエンチャント | 42 | 0 | 対象の定命のユニットに「フォロワー」を付与 | 維持費がかからない 「奴隷」を上書きする | |
| (シェイパーの秘密) | (シェイパーの場所) | 研究完了時に戦略マップ上に「シェイパーの秘密」が出現する | ||||
| 混乱 | インスタント | 16 | - | 対象のスタックの精神耐性のない全てのユニットに「混乱」を適用 | 常に最小ダメージになる 1戦闘ターンの間有効 購入可:オーダル | |
| (イリシアンチャンバー) | (タワーの部屋) | |||||
| マインドコントロール | インスタント | 160 | 4 | マインドコントロールへの免疫がないユニットを操作する |
ネイチャー
| ページ | 名前 | 分類 | 消費マナ | 維持マナ | 効果 | 備考 |
| 1 | 原始の流出 | インスタント | 16 | - | 原始ヘックスを破壊して*2素材を入手する | |
| 1 | (ケネル) | (タワーの部屋) | ||||
| 1 | 木々の目 | インスタント | 9 | - | 戦略マップで自然※ヘックスを対象にして、その周辺10ヘックス内の自然ヘックスを探索し、さらにそこに存在するスタックを明らかにする | ※森林・収穫可能な場所等*3 |
| 1 | 倦怠感 | インスタント | 9 | - | 戦略マップ上の敵対スタック内の全ての定命ユニットに「疲労」を付与 | -2スピード 1戦闘の間有効 |
| 2 | 獣召喚 | 召喚 | 75 | 4 | 原始ヘックスを破壊してその地域の野生生物ユニットを1体召喚する | 確認済みユニット:ウォートロール、ドラウグルジャイアント 購入可:オーガッシュ |
| 2 | 獣の友達 | ユニットのエンチャント | 33 | 2 | 戦略マップ上の敵対スタック内ティア1or2の獣ユニットを1体仲間にします | 仲間になったユニットはフォロワーとなり維持費不要 |
| 2 | 再生 | ユニットのエンチャント | 66 | 3 | ユニットに「再生」を付与 | 毎ターン体力5回復 毎日100%体力回復 勝利時戦闘後復活 |
| 2 | 原始の木立 | テラフォーミング | 50 | - | 周囲を三つ以上の水ヘックスに囲まれたヘックスに「原始の木立」を作成する | 収穫可能 ドメイン:3マナ |
| 3 | 動物の群れ | 召喚 | 18 | - | 原始ヘックスを破壊してその地域の「獣」ユニットを複数召喚する | ティア1なら3体、ティア2なら2体 「召喚」だが維持費無しのため「アクティブな呪文リスト」に載らない |
| 3 | 巨大な力 | ユニットのエンチャント | 33 | 2 | ユニットに「巨大な力」を付与する | +5近接ダメージ 購入可:オーガッシュ |
| 3 | 原始の森 | テラフォーミング | 25 | - | 周囲全てを森林ヘックスに囲まれた森林ヘックスに「原始の森」を作成する | 収穫可能 ドメイン内:1~2オールファイア |
| 3 | (シェイパーの秘密) | (シェイパーの場所) | 研究完了時に戦略マップ上に「シェイパーの秘密」が出現する | |||
| 4 | 原始の存在 召喚 | 召喚 | 200 | 10 | 原始ヘックスを破壊して「トレント」を召喚する | Tier4・魔法生物・タイタン |
| 4 | ハーブマスタリー | グローバルエンチャント | 333 | 8 | 全てのユニットが毎日体力を100%回復する | |
| 4 | エレメント耐性 | インスタント | 9 | - | スタック内の全てのユニットに「エレメント耐性」を付与 | +25%物理耐性 +25%エレメンタル耐性 1戦闘の間有効 |
| 4 | 経路探索 | ユニットのエンチャント | 33 | 2 | ユニットに「経路探索」を付与 | 所属スタックの全ユニットは山・崖を移動でき、森林の移動ペナルティを受けない |
エンチャント
| ページ | 名前 | 分類 | 消費マナ | 維持マナ | 効果 | 備考 |
| 風歩き | ユニットのエンチャント | 33 | 3 | ユニットに「風歩き」を付与 | 所属スタックの全ユニットの移動方法が風歩き(全地形移動可)になる | |
| 召喚結束 | ユニットのエンチャント | 12 | 1 | 召喚ユニットに「召喚結束」を付与 | +1意志力 +1アーマー +1スピード | |
| 洞察力 | インスタント | 0 | 0 | マナを研究に変換する(レートは1:1) | ||
| ジェリー召喚 | 召喚 | 18 | 1 | 「ジェリークリッター」を召喚 | 魔法生物・飛行・獣・ホワイトのミサイル持ち | |
| 視野 | グローバルエンチャント | 50 | 3 | 全てのユニットで+3視野範囲 | ||
| シェイパーゴーレム召喚 | 召喚 | 250 | 10 | ドメイン内に「シェイパーゴーレム」を召喚する | ティア4・魔法生物・タイタン・構造物・召喚 | |
| 部隊凍結 | インスタント | 16 | - | 対象とした敵対的なスタックの戦略マップ上での移動を1ターン凍結する | ||
| 魔法占術 | インスタント | 16 | - | タイプを選択し、そのタイプで最も近い未知の場所の位置を明らかにする。何もなければ失敗する | 選択できるタイプ:鉱石・植物・市・魔法の場所・シェイパー |
オカルティズム
| ページ | 名前 | 分類 | 消費マナ | 維持マナ | 効果 | 備考 |
| 悪魔の武器 | ユニットのエンチャント | 12 | 1 | 近接武器が高ティアの敵に対して与えるダメージ+12 | ||
| 生贄の儀式 | インスタント | 9 | - | ユニットを生贄に捧げて、ランダムなアーティファクトを生成する。その力は犠牲のレベルに依存する | ||
| 1~2 | 混沌の神殿 | テラフォーミング | 25 | - | 祠を混沌の神殿に変え、マナ1と雇用可能なティア1デーモンを提供 | 混沌の神殿はドメイン内で効果発揮、雇用(アシェン・ワンズ、ガーゴイル、奴隷) |
| カオティックスピリット | 召喚 | 35 | 2 | カオティックスピリットを召喚する | ||
| 生贄召喚 | 召喚 | 75 | - | 非英雄ユニットをコアドゥエラーに変える | ||
| 混沌の祭壇 | テラフォーミング | 50 | - | 儀式の祭壇をカオスの祭壇に変え、オールファイアと雇用可能なデーモンを提供する | ||
| 1~2 | 炎の壁 | テラフォーミング | 50 | 2 | ドメイン内の戦闘では各ラウンド毎にすべての敵が「燃焼」を受ける可能がある | |
| 壊れた聖域 | タワーの部屋 | |||||
| 1~2 | 善からの保護 | インスタント | 12 | - | 次回の戦闘のみ、スタック内のすべてのユニットにホワイト耐性+50% | |
ドリームウィービング
| ページ | 名前 | 分類 | 消費マナ | 維持マナ | 効果 | 備考 |
