- 製品について・購入前の質問
- ゲーム中全般
- 難易度による違いを教えて
- 勝手に主観モードに切り替わるんだけど?
- 血祀を仕掛けたら敵と取っ組み合いになった
- パラメーターって何に振ればいい?
- 調合がまったく分からない
- 着服してしまった物資を返却したい。大名に贈り物をしたい
- 八天満宮のマップ左上隅の場所に入れない
- マップに文箱のようなものが置いてあったけどあれは?
- 熊の群れが強すぎて倒せない
- 周回プレイの引き継ぎ要素は?
- モデルチェンジで○○が解放されない
- メシクイヤモリが手に入らない
- 「がうがう(少しお話があります)」「とある忍びへお礼がしたい」が出ない
- 「やりくり上手」を簡単に手に入れたい
- 何かいい金策はない?
- 道具棚が一杯でアイテムが拾えなくなった
- その他
製品について・購入前の質問
にんどう2 さんか だよね? (´・ω・`)
しのびどう2 さんげ です。
これって天誅じゃないの?
天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。
セーブに専用メモリーカードは必要?
要りません。ゲームカードに直接保存できます。
パッケージ版とDL版どっち買えばいい?
メモカを買わずにとにかくすぐプレイしたいならパッケージ版。
メモカ容量に1GB以上の余裕があるならDL版でもいい
ただしパッケージ版でもゲーム中のSS保存機能(PSボタン+STARTボタン)や
公式配信の壁紙等を使うためにはメモカが必要になる
各種コンテンツの容量は?
本編DL版:1057MB
体験版:265MB
アップデート バージョン1.01:43MB
アップデート バージョン1.02:43MB(バージョン1.01に上書き保存)
ゲーム中全般
難易度による違いを教えて
- 経験値の多さ(最大4倍の差がある。報酬額は変わらない)
- 敵の視界・聴覚の広さ
- 自キャラの強さ(難易度が上がると低下し、相対的に敵が強く感じる。忍具の威力は変化しない)
- 斬刻ゲージの消費数
- 斬刻ゲージの回復速度
- 店売りアイテム(難易度「難しい」以上だと回復薬・回復玉が購入不可)
- 体力自動回復の速度、もしくは有無
- 「易しい」「普通」では任務失敗時のリトライが可能。
勝手に主観モードに切り替わるんだけど?
おそらく背面タッチパネルに触れたためです。
背面タッチパネルに触れると自動的に主観の射撃モードに切り替わるようになっているので
触れないように気をつけるか、設定で感知範囲を狭める、もしくは必要なければオフにしましょう。
血祀を仕掛けたら敵と取っ組み合いになった
発覚や疑念状態では血祀がスムーズに決まりづらく、敵が抵抗して取っ組み合いになる。
この時、△ボタン連打で強引に血祀れる可能性があり、敵の体力が減っている状態ほど決まりやすい
敵体力満タン&発覚状態などでは、流石にいくら連打してもほとんど決まらない
シュウ戦においては、これを利用することでモーションを強制解除させ攻撃を封じるなどの使い方もある
トロフィー「強引な御人」は、この倒し方によって取得するもの。
パラメーターって何に振ればいい?
まずは鉤鎖を10m程度まで伸ばすのがオススメ
あとは生存率や腕次第だが、通常であれば鉤鎖はそのままMAXにしてしまい
その後、高難易度で生存率を上げることを考え防御力・体力に振るのがいいかもしれない
ボス戦などは井戸や奈落、忍具を使用することで切り抜けられるので攻撃力は初期値でも問題なく
斬刻は難易度が上がると必要ゲージ数が増えてしまうこともあり
中途半端に振っても活躍する機会があまりなく、コストパフォーマンスの面から見ても微妙
しかしどれに振ろうとも最終的には特殊調合で作れる秘薬で全パラメーターをMAXにできる
なお、ゼンの攻撃力を伸ばし過ぎるとクリアできなくなる修行があるので注意
詳しくは修行「戦闘について」が修了できなくなる参照
調合がまったく分からない
基本的には、素材をどんどん壺に入れていき、成分値が高くなればなるほど強力になっていく程度のものだと思ってください
壺にはそれぞれ「容量」があるので、容量の上限まで達したら一度「抽出」するなどして壺の中身を減らさなければ
それ以上素材を入れることはできなくなります。重要なのは、この時、全て抽出せずに最低1でも残量を残しておけば
壺内の成分はそのまま残るということです。全て抽出してしまうと壺内の成分は完全に初期化されてしまいます
よって『素材投入→容量上限→一部抽出→素材投入→…』を繰り返すことで、
成分値をどんどん高くすることが可能となるわけです
その他、壺の性能や素材の種類、特殊調合など詳しくは調合指南などを参照してみて下さい
着服してしまった物資を返却したい。大名に贈り物をしたい
道具管理画面から任意の道具にカーソルを合わせて□ボタンを押すとサブメニューが開くのでそこから
米俵などを複数個敵陣営から盗んだ上で着服した場合、全て返却せずとも1つだけ返せば裏切りとはみなされない。
また着服した時の催促を止めさせるなどの方法もある
八天満宮のマップ左上隅の場所に入れない
向かい岸の高台から風黒羽を使って上空から入るか、井戸裏手の壁から壁走りを使うことで入れます。
明らかに足場になってない見た目ですが、壁走りでなくとも塀と石垣の境目あたりを普通に走って侵入する事も可能です。
マップ左下隅の方は、下から二層目の突き当りに階段があるのでそこから
マップに文箱のようなものが置いてあったけどあれは?
ただの飾りです。持ち帰っても道具棚には何も追加されません
また、情勢図に影響が出るといったこともありません
熊の群れが強すぎて倒せない
- 奈落を使う
- 崖まで引き寄せて風黒羽を使って落とす、崖に向かって投げ落とすなど奈落に放り込む方法が有効ですが、
経験値は手に入りませんのでレベルアップ狙いで挑む場合、この方法は厳禁となります。 - 忍具を使う
- 高威力の気絶玉・忘却玉か達人の了承を使うといいでしょう。ただし、忘却玉を使って動きを止めた場合であっても、
正面からの血祀は決まりにくいです。ジャンプしたり背後から近付いての血祀で決めましょう。 - 血祀る
- 熊も上からや後ろからなら血祀可能です。
但し、無警戒状態であっても血祀の予感が出てない状態で血祀るには△ボタン連打が必要です。
高台、枝や風黒羽等を利用して上から血祀るのがオススメ。
上記のように連打が必要ですが、ほぼ確実に決まります。
熊は、後方にも警戒領域が設定されているので警戒領域に入ったらLを押して近付くか、ジャンプで近付いて血祀る。
周回プレイの引き継ぎ要素は?
クリア後のデータは基本的に情勢が初期化されるだけで
レベル、アイテム、お金、使用可能になった技、キャラ等を引き継いで始められる
またクリアする度に難易度の再選択が可能
引き継がないで始めると壺が買えなくなることがあるので注意
モデルチェンジで○○が解放されない
モデルチェンジの解放条件は全て2周目からのものです
1周目に条件を満たしていても一切適用されないので注意してください
レア任務なども再度クリアしなければなりません
また、持ち帰っても追加されない場合は、その任務の成否が関係していると思われます
詳しくはモデルチェンジを参照してください
メシクイヤモリが手に入らない
成分値+16以上の素材(まつたけ、菩薩草、メシクイヤモリ)は落ちている場所が決まっています。
マップ一覧に場所が載っているので意識的に巡回するようにしてみましょう
宇高多城、千軒町、ダンダラ峠、六道の谷、八天満宮での入手は確認済みです
難易度「普通」以下なら任務のやり直しが可能なので、任務開始後レアアイテムの場所へ直行し
目的のアイテムでなければやり直しを繰り返すと良い
ただし、この方法は何かしらのアイテムが落ちている時のみ有効で
何も落ちていない時は、何度やり直してもアイテム自体が出現しないので注意
「がうがう(少しお話があります)」「とある忍びへお礼がしたい」が出ない
数百日経過しても全く出なかったり、あっさり連続で出てしまったりすることが度々あるため、
完全にランダムというわけではなさそうです。ハラキリエンジンには、似たような任務ばかりを請けていると
発行される任務が偏る性質があるため、全く出ない時は普段あまり請けないような任務を請けて
プレイスタイルに変化をつけてみるといいかもしれません。
公式の忍通信では「?任務」を請けていると出現確率が上がるということも言われています
「がうがう」は、大名からの熊退治任務をある程度請けている必要がある?
また、奈落で熊を退治していると出現し難く、血祀等で退治していると出現し易い?
なお「がうがう」の派生任務にはトロフィー未取得バグがあるため注意が必要です
詳しくはトロフィー「野生の王」が取得できないを参照
「やりくり上手」を簡単に手に入れたい
店売り素材で作る方法が最も早いですが、成分値+8の素材が70個(70000文)必要になります。
主に報酬の高い任務を高評価でクリアし続けて稼ぐことになるので、やはりそれなりに時間と労力はかかります。
なお、調合時に「煮込む」を使う場合は稀に成分が入れ替わることがあるので注意して下さい。
変化のしかたは入替ヤモリと同様なので、変化してしまったら入替ヤモリを入れれば元に戻せます。
何かいい金策はない?
バージョン1.00では自作増強飲み薬を300文で売却という裏技がありましたが
現バージョンでは修正済みのため使えません。そのため、これ以外の方法となると
「やりくり上手」を使って「ばくだん鮭」や「ごちそう鮭」を増殖して売却するぐらいしかないでしょう。
書物で行う場合は、マップ上に重ねて出すと処理が重くなりやすいので、数個単位で位置をばらしながら出すか
抜刀キャンセルによる増殖方法を使ったほうがいいでしょう
道具棚が一杯でアイテムが拾えなくなった
上限は種類の総数で判別されるため、最も種類数が多い「素材」を整理するといいでしょう。
同じ成分の茸と草はどちらか一方のみに揃え、成分値も+1、+5、+20以外は全て売却するなどすれば、
素材以外の全アイテムを所持していても、まだ余裕ができるようになるはずです
その他
アップデートの内容は?
バージョン 1.01
2012年2月9日配信。不具合があり配信中止
- 追加コンテンツに関する対応を行いました。(バグでDLCの一部が適用されてしまっている)
- モデルチェンジ欄が3つ追加
- 店売りアイテムに「殲魂の剣」追加
- 各種設定に「DLC任務の表示」追加
- スタッフロールにDLC開発スタッフとキャスト追加
- 交信壺によるアイテムの取得数を調整しました。
- 一部イベントの不具合に対応しました。
- 一部イベントでもモデルチェンジが反映されるようになった
- 一部サウンドの不具合に対応しました。
- 一部任務発行の不具合に対応しました。
- 赤目決闘任務が正常に発行されるようになった
- その他
- 自作増強飲み薬を300文で売却の修正
- 大名との決闘で倒しても任務完了しないの修正
- 任務内容とマップが合っていないの修正
- 矢文履歴の内容がおかしくなる
- 奥義書関連の任務を行った際、入手種類や大名の所持数増減の仕方が変化している
- 任務評価画面の効果音が一部無くなっている
- 一条の依頼「姫の旅」の依頼文にあった姫の名前が、全て「姫」に統一されている
バージョン 1.02
2012年2月28日配信。1.01での不具合修正が主な内容
- 追加コンテンツに関する対応を行いました。
- 交信壺によるアイテムの取得数を調整しました。
- 一部イベントの不具合に対応しました。
- 一部サウンドの不具合に対応しました。
- 一部任務発行の不具合に対応しました。
- 手紙の履歴に関する不具合に対応しました。
- その他
セーブ・ロード画面のタッチ強制が嫌だ
システムver1.80より、ボタンとスティックによる操作も可能になりました
設定からシステムへ進み「PS Vita本体のボタンで操作する」にチェックを入れて下さい
スレタイの漢字がよくわからないです…
忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬