システム解説 (判定・ARKK)

Last-modified: 2024-09-29 (日) 21:39:03


判定

本作の判定は4種類あります。
PC版の通常のプレイの場合、判定幅は±35msです。

判定スコア割合判定幅
PC版Nintendo Switch版
CometNovaSuperNova / Quasar / StarlightSuperNova / Quasar
ノーマル判定ハード判定エクストリーム判定ノーマル判定
BLUE STAR100 %±72ms±54ms±35ms±26ms±20ms不明(±35msより広い)
WHITE STAR75 %
YELLOW STAR25 %
RED STAR0 %

ロングノーツ

ロングノーツは以下のような特徴を持っています。

  • 原則16分ごとに1コンボずつ加算・判定が行われる
  • 途中で離すと次の判定時点でRED STARとなり、コンボが切れる
    • 離したあとに押し直すことで復帰できる
  • スコアは「1本のロングノート全体で通常ノート1個分」で、「ロングの先頭」で50%、「残りのロング部分」で50%のスコア割合を持つ
    • 例: 11コンボ分のロングノートの場合、最初で50%分入り、残りは1コンボあたり50/10=5%分ずつスコアが入る

シフトノーツ [NS]

Nintendo Switch版にのみ登場。


ランク

規定点数以上のスコアを得ることで、ランクを獲得することができます。
すべてBLUE STARを出すとPURE BLUE(理論値)となり、逆に70万点に満たないとF(未クリア)扱いで原則スコアも保存されません。

ランクスコアランクスコア
PB1,000,000Rank_A.png850,000 -
Rank_SS.png980,000 -Rank_BB.png800,000 -
Rank_S.png950,000 -Rank_B.png700,000 -
Rank_AA.png900,000 -Rank_Fail.png- 699,999


ARKKの獲得・使用

ゲーム内通貨にあたるARKKの用途についての簡易まとめです。

獲得

ログインボーナス
デイリーリワードのページを参照。
楽曲のプレイ
獲得できる量については以下の表の通り。
1プレイあたりの獲得ARKK詳細
  • 基本航海報酬: 25万点以上で、最大で以下のARKKを獲得できる。
    譜面難度/種類とスコア割合によって変動する。
    LvCNSQ
    1110
    2112
    3114
    4117105
    5109
    6113
    7117105
    8110
    9115
    10120108
    11125113
    12119
    13125
    14132
    15139
  • 加えて、条件を達成すると最大で以下の追加ARKKを獲得できる。
    表の上側が優先され、ピュアブルー以外はスコア割合によって変動する。
    内容CNSQ
    ピュアブルー15 %40 %70 %100 %
    ピュアホワイト7.5 %25 %50 %70 %
    フルコンボ5 %20 %40 %60 %
    クリアなし12 %25 %40 %
ユニティクエストのプレイ
同時プレイ人数によって、少額のボーナスを得ることができる。
時限イベントでの獲得
時折開催されるイベントで、追加のARKKを得ることができる場合がある。


使用

ショップのアイテム購入
ショップのページを参照。
ライセンスのプレイ
ライセンスのページを参照。


コメント