重要 |
UNITY関連は2024/08/20アップデートからシステム再構築のため一時的に閉鎖されています。
このページの内容は該当アップデート以前の情報です。
UNITY SESSION
UNITY SESSIONは、TRAVEL MODEで利用できる任意参加のマルチプレイモードです。
F5 でON/OFFの切り替えが可能。
リアルタイムでプレイしている他のプレイヤーを表示します。
各自の開始/終了のタイミングで参加/離脱となるため、すれ違い通信のようなモードになっています。
- ONにすることによる直接的なゲーム内メリットは無し
- F10 で他参加者欄のUIを隠す
- 最大で自分を含め9人の進行を確認することができる
- プレイヤー名、楽曲、譜面難易度、スコアが表示される
- UNITY QUESTと同様に、エモティコンを使用可能
- このモードの場合、曲の終了後に10秒間の画面推移猶予時間が付与される (Enterキー押下でスキップ)
UNITY QUEST
上記のSESSIONと違い、同じタイミングで曲をスタートさせるマルチプレイを行うためのモードです。
- 最大9人の同時プレイができ、QUICK MATCHは最低2人から参加可能
- 楽曲や譜面難易度は、各自が自由に選択する
- 人数に応じて、リザルトで追加のARKKを獲得することができる (3人以上のとき)
- このモード内ではエキスパートオプション及びポーズメニューが使用不可になる
QUICK MATCH
「他の艦長とランダムマッチングされます。 航海を迅速に始めることができます。」
制限無く、リアルタイムでこのモードを選択したプレイヤー同士がマッチングするモード。
PRIVATE MATCH
「非公開航海を生成します。 コードを共有して、同僚と一緒に航海することができます。」
特定のプレイヤーとマッチングするためのモード。
自身がホストとなり、選曲を行った時点で6桁の数字が自動生成されるので、それを相手に教えるという形式。
※ 1プレイごとに部屋作成を行う必要があります。
JOIN
「非公開航海に参加します。 参加する非公開航海のコードが必要です。」
上記のPRIVATEで生成されたルームに参加するモード。
教えてもらった6桁の数字を入力すると入場可能。
UNITY QUESTへの参加方法
1.QUICK MATCH
- 自分のプレイする楽曲・難易度を選択する
- マッチングモードからQUICK MATCHを選択する
- その時点で同モードを選択したプレイヤー同士が自動的にマッチする
- 最大9人で、溢れた場合は新たなルームが作られる
- 2人から開始スタンバイ状態になり、20秒後に自動でゲーム開始
- プレイ終了後に1へ戻る
2.PRIVATE MATCH
自分がホストする場合
- 自分のプレイする楽曲・難易度を選択する
- マッチングモードからPRIVATE MATCHを選択する
- 左上にルームナンバーが表示されるので、一緒にプレイする人に6桁の番号を教える
- 集まったらEnterキーでゲーム開始
- プレイ終了後に1へ戻る
他の人のゲームに参加する場合
- 自分のプレイする楽曲・難易度を選択する
- マッチングモードからJOINを選択する
- 番号入力画面になるので、ホストに6桁の番号を教えてもらう
- ホストのタイミングでゲーム開始
- プレイ終了後に1へ戻る