出現条件
・初期キャラクター
特徴
『スーパーマリオ』シリーズのキャラクター。
シリーズを代表する敵役キャラクターにして、最終ボスの代名詞と呼べる存在。
クッパ軍団及びカメ族を率いる大魔王にして、マリオの永遠のライバル。
初期では「自身の使った魔法を解く事が出来てしまうピーチ姫を捕え、キノコ王国を支配する」といった悪党らしい目的を持っていた。
今では当初の目的はすっかりとボヤけ、「ピーチ姫を攫ってマリオと戦う事が自分の役目」と言わんばかりにマリオといたちごっこを繰り返している
・ホームステージは「ピーチ城 レインボークルーズ 王国 王国Ⅱ」
・「発売前の出て欲しいキャラ」で堂々の1位に輝いた(攻略本 全キャラ戦書より)
基本性能
技威力:★★★★★
リーチ:★☆☆☆☆
復帰力:★★☆☆☆
機動力:★☆☆☆☆
体重:★★★★★
1VS1:★☆☆☆☆
乱闘戦:★★★☆☆
三角跳び:不可
長所
・高い攻撃力と重量により、ふっとびにくい
・技単発の火力、吹っ飛ばし力が高い。
・各種投げ技の威力が高い
・非常に優秀な切り返し技がある
短所
・技一つ一つの発生が遅く、隙が大きい
・体が大きい為、高火力コンボの餌食になりやすい
・縦の復帰力が皆無
・ジャンプ移行Fが全キャラ最鈍(8F)
まとめ
一発一発確実に当てられる実力が要求される。
残念ながら全体的な性能の低さが否めない。
細かい立ち回り
復帰阻止
空前、空後がメインとなる。崖際の相手にはNBも◎
コンボ
特に無し
技リスト
種類 | ワザ名 | ダメージ | 補足 |
弱攻撃1 | 右ひっかき | 2~5 | ヒット時は左ひっかきに繋ぐ |
弱攻撃2 | 左ひっかき | 3~6 | 右ひっかきの後Aで派生 |
ダッシュ攻撃 | コンボイタックル | 6~11 | 相手が上に浮く |
横強攻撃 | クッパ裏拳 | 6~14 | メインで使っていく攻撃。上中下に打ち分け可能 |
上強攻撃 | 天井ひっかき | 7~13 | 足場の下から攻撃。フィニッシュを狙える |
下強攻撃 | よせあつめひっかき | 5~22 | 2段技。そこそこリーチがある |
横スマッシュ | ブルヘッド | 13~32 | クッパ最大火力の攻撃。だが出の遅さも最大 |
上スマッシュ | ライジングスパイク | 6~27 | 相手を真上に打ち上げる。対空に使える |
下スマッシュ | バズソー | 1~27 | 最大7ヒット。真上にとばす |
空中ニュートラル攻撃 | ジャイロスコープ | 7~13 | 跳び込みに使う |
空中前攻撃 | ジャンプひっかき | 7~14 | 空対空のメイン |
空中後攻撃 | スパイクボンバー | 4~13 | 横に低く飛ばす。崖で決まるとキャラによっては復帰困難になる |
空中上攻撃 | ヘディング | 9~17 | 使いにくいが決定力はある |
空中下攻撃 | スクラブブラシ | 1~15 | 最大6ヒット。跳び込みに使う |
つかみ打撃 | つかみヘッドバット | 3 | せっかくのチャンスなのでさっさと投げよう |
前投げ | スリングショット | 5~10 | 前にとばす |
後投げ | バックスルー | 5~10 | 上記の後ろ版 |
上投げ | フレッシュミキサー | 1~9 | 最大6ヒット。周りにいる相手を巻き込める |
下投げ | ヘビープレス | 6~12 | クッパの投げでは最大火力。何故かプリンとG&Wには効果がない。吹っ飛ばし力はダメージに依存せず、固定 |
必殺 | クッパブレス | 1~3 | 飛び道具。徐々に飛距離が下がる |
横必殺 | かみつき | 1~23 | 密着であてるとつかみ状態になり、Bでかみつきが発動。前後投げに移れる |
上必殺 | スピニングシェル | 1~17 | メイン復帰技。ガードキャンセルからの切り返しに便利。左右に移動可能 |
下必殺 | クッパドロップ | 4~21 | 隙がとても大きい。ヨッシーのヒップドロップと似ている。そちらと同様に高速で崖捕まりが出来る |
ダメージは「スマブラDX 全キャラ戦書」より抜粋
コメント
- 需要の有無はともかく、一つ一つのページを充実させて人を呼び込みたい。そしてネトデラの知名度を上げていく -- 2011-04-09 (土) 22:20:04
- クッパの復帰阻止としては下シフト横強も使いやすい -- なまやけ? 2014-12-06 (土) 03:55:08
- あと一応、キャラや%にもよるが横B→前投げから空中前Aも確定する -- なまやけ? 2014-12-06 (土) 03:58:02