出演ゲーム
・SFC「MOTHER2 ~ギーグの逆襲~」の主人公。PSIというココロの力(超能力)をもつ
基本性能
技威力:★★☆☆☆
リーチ:★★☆☆☆
復帰力:★★☆☆☆
機動力:★★★☆☆
体重:★★★☆☆
1VS1:★★☆☆☆
乱闘戦:★★★★☆
三角跳び:不可
長所
- メテオ3強と呼ばれるほどメテオが強力
- 投げが非常に強い
短所
- 決め技に欠ける
- 復帰が難しい
立ち回り
基本戦術
- キャラクター性能上、ガンガン攻めることも待ち続けることもできない
- 相手が低%のうちは、うまく敵を誘い込んでPKファイヤーで拘束しダメージを稼ぐ
- ある程度ダメージが溜まってきたら空中に浮かせるなどしてコンボでダメージを稼ぐ
- 100%を超えたら、後投げか空中後Aでフィニッシュ
復帰方法
PKサンダーを自分の体に当てる(当たった方向によって移動方向を変えられる)
PKサンダーを自分に当てる途中で相手に復帰阻止をされやすいので、相手の攻撃が届かず、かつ自分に攻撃が当たった後十分に復帰できるところで上Bをしたほうがよい
復帰阻止
- 相手が空中ジャンプをしているしている途中にPKサンダーを当てる
- 上B復帰をしている相手にはタイミングを見て空中Aを当てる。
相手がずらさない限り、または裏当てにならない限りステージ反対側に吹っ飛ぶ
投げを使って吹っ飛ばすのもいいだろう
投げ
相手の蓄積ダメージが低い場合は前投げ、高い場合は後ろ投げ、コンボをつなぎたい場合は下投げ。
上投げは封印安定。後ろ投げは80%くらいの相手に崖際で使うとほとんどの相手は撃墜できる。下投げはベクトル変更で逃げられる可能性が高いのであまりおすすめしない
つかみは常にジャンプキャンセルつかみで。リーチが伸び、スカった時の隙が減る
ワザリスト
種類 | ワザ名 | ダメージ | 補足 |
弱攻撃1 | フック | 3 | 弱攻撃。左手で殴る。わけがわからなくなったらとにかくA |
弱攻撃2 | ストレート | 2 | 弱攻撃。右腕で殴る。フックの後Aで派生 |
弱攻撃3 | ミドルキック | 4 | 弱攻撃。右足で蹴る。ストレートの後Aで派生 |
上強攻撃 | トス | 7 | バレーボールのトスのような動き。相手を真上に浮かせる。攻撃判定が若干強め |
横強攻撃 | ショートキック | 11 | 相手の鳩尾を狙ってキック。上中下に打ち分け可能 |
下強攻撃 | クラウチングキック | 3 | 相手の足元を狙ってキック(?)。連打で連続技になる。坂対応 |
ダッシュ攻撃 | PKハンドスタンプ | 12 | 手から前方3箇所へPK。リーチが長い。出だしのみを当てると相手をやや斜め下にふっ飛ばす。最後の1発は相手を浮かす。坂対応 |
上スマッシュ | シャトルループ | 9 | 前→上→後とヨーヨーを操る。出だしが一番強い。ホールド中もヨーヨーの攻撃判定あり。ヨーヨーが自分の立っている足場上に無い、あるいは坂の角度が違う場所に出た場合ホールドできない。密着すると当たらないこともある。坂対応。 |
横スマッシュ | バットスイング | 16~24 | バットで思いっきり殴る。先端が一番強い。タイミングがいいと飛び道具も返すことができる。その際ダメージが1.5倍される。 |
下スマッシュ | ヨーヨーショット | 11 | 後→前とヨーヨーを操る。出だしが一番強い。ホールド中もヨーヨーの攻撃判定あり。ヨーヨーが自分の立っている足場上に無い、あるいは坂の角度が違う場所に出た場合ホールドできない。坂対応。 |
空中ニュートラル攻撃 | ネススピン | 11 | 空中でクルリと回転アタック。出始めが一番強い。吹っ飛ばし力に欠けるが、出が早いので使いやすい。 |
空中上攻撃 | ジャンピングヘッドバット | 13 | 上方の敵を頭突きで攻撃。前作に比べて弱化した。低%の相手なら連続ヒットが狙える。 |
空中前攻撃 | 空中PKハンドスタンプ | 15 | 手元でPK攻撃。判定時間が長いので使いやすい。 |
空中下攻撃 | ニードルキック | 12 | メテオ技。判定が若干広い。低%でもバーストを狙える。メテオ返し可能 |
空中後攻撃 | PKドロップキック | 16 | PKの力を借りて相手を蹴飛ばす。出始めが一番強いがタイミングは要練習。 |
必殺 | PKフラッシュ | 11~36 | 最大溜めで猛烈な威力のPK。溜めると威力増加。見た目ほど判定は広くない。空中使用後はしりもち落下。 |
上必殺 | PKサンダー | 8,25 | 操作可能な飛び道具。操作中はネスを操作できない。自分に当てることでPKサンダー体当たりに派生。空中使用後はしりもち落下。 |
横必殺 | PKファイヤー | 15 | 指先からファイヤー発射。相手に当たると火柱を上げて落下する。空中で使用すると前方下方向へ発射。 |
下必殺 | サイマグネット | - | エネルギー系の飛び道具を吸収。ダメージの2倍を回復する。ピカチュウやピチューの雷でも問題無く回復できる。 |
つかみ打撃 | つかみヘッドバット | 3 | つかんだ敵を頭で殴る。 |
上投げ | カウボーイPKスルー | 10 | 頭上で相手を回して真上に投げる。 |
前投げ | PKスルー | 11 | つかんだ相手を自分の前方で回して前に投げる。ダメージの影響をほとんど受けない。前作とは異なり、つかまれている相手に攻撃判定は無い。 |
下投げ | ラピッドPKスルー | 8 | 相手を地面に叩きつけてPKファイヤー。 |
後投げ | リバースPKスルー | 11 | つかんだ相手を自分の周辺で回して後方に投げる。全キャラの投げ技のうち最強の吹っ飛ばし力。前作とは異なり、つかまれている相手に攻撃判定は無い。 |
テクニック・コンボ
ぺち
空中ジャンプ中に空中攻撃をすることで、空中ジャンプの上昇をキャンセルして技を出す。地上付近で行うと、空中技を低空かつ素早く繰り出せる。