コメント/パーティ能力
Last-modified: 2013-06-01 (土) 13:23:15
パーティ能力
- ダイス パーティ能力「防御シールド」bp50pp2 2ターンの間、出撃ユニット全員の受ける通常攻撃ダメージRATE半減、上書き優先度は憑依の次に高い --
- お手製弁当の効果も海賊弁当と同じでHP50、MP10回復です。 --
- 海賊弁当はBP10、お手製弁当はMP10という違いがあるよん --
- カゲロウのパーティースキル【清めの炎】自軍出撃ユニット1体の、気絶・混乱・封印・毒・眠りの状態異常を治癒する --
- 【挫けない心】を取得すると【負けず嫌い】が出現:BPが0になってもゲームオーバーにならない:PP2:メダル45 --
- ユニット固有の(bp消費系)パーティ能力は、戦闘に出撃させていると使えない模様(ただし主人公の響友を除く響友のパーティ能力は主人を出撃させていても使える) --
- bpを消費しないパッシブ系のもの、アベルトとイェンファのランダム発動系のものは出撃させているとどうなるかは未確認。 --
- 主人公のリーダーの器に関しては出撃させていると効果がない模様……残念。 --
- キャラ固有のものは所持キャラが控えに入ってないと効果がないってチュートリアルに書いてあったよ。 --
- 召喚盟友が所持しているスキルをセットして、その召喚盟友を召喚できるキャラを出撃させても、そのスキルは発動する、んですよね…?ずっとよくわからないなって思ってたんです。出撃できるキャラのスキルだけ、の話ですよね、チュートリアルのあれって… --
- 伝記の効果のないミッションが幾つかあるね。謎だ --
- まず、戦闘条件にパーティ能力無効があるのは当然無効
次にボーナス経験値がX倍になるだけで、各ステージに設定されているカンスト値は超えないという5全体の仕組み
最後に、無効って書いてないけど適用されないミッション1 --
- キャップにかかってたのか。なるほどありがとう。てことは伝記の巻数が上がるほどに撤退がはかどるのか --
- ミッション4 5 クリアしても奇跡の玉と再行動コール覚えないのは何故? --
- 取得のとこじゃなくて直接セットに入ってるはずだけど、それでもないならバグ --
- あっありました、スミマセン(>_<)ありがとうございます --