最終話 もう一度だけ、昔のように ~Darkest hour~
チャート
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- 異世界調停機構・本部
- 会話イベント:
会話イベント終了後、戦闘へ
- 会話イベント:
VS冥土獣
勝利条件 | 50体撃破 | 敗北条件 | 自軍の全戦闘不能 BPの枯渇 |
---|---|---|---|
RANK | - | BRAVE Lv | 29 |
味方 | 選択5人 | スポット | - |
獲得Exp | 26301pt | 獲得金額 | 51800b |
EXTRA BRAVE | 30ターン以内にクリア | ||
戦利品 | ラムルカムルの葉×2 救急セット×2 |
敵ユニット | 称号 | LV | MOV | 上段 | 下段 | 待機型 | 攻撃(射程) | スキル | EXP | MONEY | 報酬アイテム(押収アイテム) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冥土獣 | 源種 | 30 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | 体当たり(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | 冥令支配攻撃 | - | - | - |
冥土獣 | 源種 | 30 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | 体当たり(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | 冥令支配攻撃 | - | - | - |
冥土獣 | 巨源種 | 31 | 4 | 3 | 3 | 反撃 | 体当たり(1) | HP吸収 冥令支配攻撃 | - | - | - |
冥土獣 | 魔精 | 29 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | なめる(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | 冥令支配攻撃 | - | - | - |
冥土獣 | 魔精 | 30 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | なめる(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | 冥令支配攻撃 | - | - | - |
冥土獣 | 魔精 | 31 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | なめる(1) | 冥令支配攻撃 | - | - | - |
冥土獣 | 角獣 | 30 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | 角突(1) | 闘気 底力 毒攻撃 | - | - | - |
冥土獣 | 角獣 | 30 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | 角突(1) | 闘気 底力 毒攻撃 | - | - | - |
冥土獣 | 角獣 | 31 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | 角突(1) 遠距離攻撃・岩石(3) | 闘気 底力 | - | - | - |
冥土獣 | 双角巨獣 | 29 | 4 | 3 | 3 | 反撃 | 角突(1) 遠距離攻撃・岩石(3) | 底力 | - | - | - |
①冥土獣 | 源種 | 30 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | 体当たり(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | 冥令支配攻撃 | - | - | - |
②冥土獣 | 魔精 | 30 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | なめる(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | 冥令支配攻撃 | - | - | - |
③冥土獣 | 源種 | 31 | 4 | 3 | 3 | 反撃 | 体当たり(1) | 再生能力 冥令支配攻撃 | - | - | - |
④冥土獣 | 大角獣 | 29 | 4 | 3 | 3 | 反撃 | 角突(1) | 底力 毒攻撃 | - | - | - |
- 増援情報
①②すべての敵ターン数
③④敵のターンで2ターン毎 - バトル攻略法
初期配置の敵は大型小型合わせて10体
敵軍ターンがくる毎に小型2体、4マス大型1体と小型3体、小型2体…を繰り返すパターン
敵レベルより全員のレベルを高くすると、撃破時にBPが1下がるので、BPで撃破カウントが出来る
ファーストアタック、覚醒、2匹以上同時撃破を達成した状態のBPは120なので、70でクリアとなる
EXブレイブは30ターン以内にクリア
湧きポイントを塞がず敵を逐次撃破していれば、28ターン目の4体増援で敵総数が52体となる
そこから2体倒した時点でクリア- 戦闘後、シナリオ進行
↓ - ここが最後の戦闘前セーブが可能なポイントとなる、経験値は次周用にスキルにまわしておいた方がいい
カルマ値◆5状態orクラスを禁厄術士にすることでカルマルートへ分岐
- 戦闘後、シナリオ進行
VS遺産継承者(冥土獣戦)
勝利条件 | 15体撃破 | 敗北条件 | 主人公の戦闘不能 BPの枯渇 |
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RANK | - | BRAVE Lv | - |
味方 | 主人公、選択4人 | スポット | - |
敵ユニット | 称号 | LV | MOV | 上段 | 下段 | 待機型 | 攻撃(射程) | スキル | EXP | MONEY | 報酬アイテム(押収アイテム) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
- 増援情報
- バトル攻略法
ここから連戦になるのでHP、MP、BPの残りには気をつけよう
なお敗北条件に主人公の戦闘不能がある。冥令支配されても戦闘不能扱いでGAME OVERになるので要注意
15体撃破で次の段階へ
VS遺産継承者(E・ブラッテルン戦)
勝利条件 | 4体のE・ブラッテルン撃破 |
---|
敵ユニット | 称号 | LV | MOV | 上段 | 下段 | 待機型 | 攻撃(射程) | スキル | EXP | MONEY | 報酬アイテム(押収アイテム) |
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E・ブラッテルン | 33 | 3 | 3 | 3 | カウンター | 薙ぎ払い(1) 穢れの冥泥(3) 侵食する冥泥(3) 冥き妄執の冥泥(3) | 火事場のバカ力 フロントアタック 超再生能力 全異常耐性 | - | - | - | |
E・ブラッテルン | 33 | 3 | 3 | 3 | 後の先 | 薙ぎ払い(1) 穢れの冥泥(3) 侵食する冥泥(3) 冥き妄執の冥泥(3) | 明鏡止水 ダブルアタック 超再生能力 全異常耐性 | - | - | - | |
E・ブラッテルン | 33 | 3 | 3 | 3 | 魔抗 | 薙ぎ払い(1) 穢れの冥泥(3) 侵食する冥泥(3) 冥き妄執の冥泥(3) | ド根性 心眼 超再生能力 全異常耐性 | - | - | - | |
E・ブラッテルン | 33 | 3 | 3 | 3 | 見切 | 薙ぎ払い(1) 穢れの冥泥(3) 侵食する冥泥(3) 冥き妄執の冥泥(3) | 逆境 バックアタック 超再生能力 全異常耐性 | - | - | - |
- 増援情報
増援無し - バトル攻略法
4体とも弱点となる属性が異なり、攻撃方法も違う
最初に倒したE・ブラッテルンの属性により、次の戦闘のG・ブラッテルンの属性耐性が決まる。
具体的には
機耐性がマイナスのE・ブラッテルンを最初に倒した場合→G・ブラッテルンの機耐性が90、霊耐性が-30に
霊耐性がマイナスのE・ブラッテルンを最初に倒した場合→G・ブラッテルンの霊耐性が90、機耐性が-30に
鬼耐性がマイナスのE・ブラッテルンを最初に倒した場合→G・ブラッテルンの鬼耐性が90、獣耐性が-30に
獣耐性がマイナスのE・ブラッテルンを最初に倒した場合→G・ブラッテルンの獣耐性が90、鬼耐性が-30に
という風になる。
攻撃の要が召喚師の場合、最初に倒すE・ブラッテルンは十分に考えよう。
なお、霊属性が弱点の敵は待機型が魔抗になっており霊属性攻撃に対してもかなりタフ。
あらかじめ物理キャラの武器に霊属性を負荷しておくと多少マシになるだろう。
また、耐性を無視できるカリスがいると心強い。
また主人公の警告の次のターンに、ダメージ100固定の小範囲攻撃がその時生存している自軍の数だけ行われる。
攻撃位置は敵のカットインが入った時点での各味方ユニットがいる位置。速やかに離脱しよう。
VS遺産継承者
勝利条件 | G・ブラッテルン撃破 |
---|
敵ユニット | 称号 | LV | MOV | 上段 | 下段 | 待機型 | 攻撃(射程) | スキル | EXP | MONEY | 報酬アイテム(押収アイテム) |
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G・ブラッテルン | 34 | 5 | 3 | 3 | 先制 | 剣斬(1) 裏切りの憧憬(5) 完全否定(0) | 闘気 心眼 反撃封じ 底力 全異常耐性 状態効果無効 ダブルアクション | - | - | - | |
冥土獣 | 源種 | 31 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | 体当たり(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | 冥令支配攻撃 | - | - | - |
冥土獣 | 魔精 | 31 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | なめる(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | 冥令支配攻撃 | - | - | - |
冥土獣 | 角獣 | 30 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | 角突(1) | 闘気 底力 毒攻撃 | - | - | - |
冥土獣 | 虫機 | 30 | 5 | 3 | 3 | 見切 | 刺突(1) | 勇猛果敢 浮遊 混乱攻撃 | - | - | - |
①冥土獣 | 巨源種 | 32 | 4 | 3 | 3 | 反撃 | 体当たり(1) | HP吸収 冥令支配攻撃 | - | - | - |
②冥土獣 | 炎鬼 | 31 | 6 | 3 | 3 | 反撃 | 体当たり(1) | 闘気 再生能力 封印攻撃 | - | - | - |
③冥土獣 | 源種 | 31 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | 体当たり(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | 冥令支配攻撃 | - | - | - |
④冥土獣 | 魔精 | 31 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | なめる(1) 遠距離攻撃・暗黒(3) | 冥令支配攻撃 | - | - | - |
⑤冥土獣 | 角獣 | 30 | 5 | 3 | 3 | 反撃 | 角突(1) | 闘気 底力 毒攻撃 | - | - | - |
⑥冥土獣 | 虫機 | 30 | 5 | 3 | 3 | 見切 | 刺突(1) | 勇猛果敢 浮遊 混乱攻撃 | - | - | - |
- 増援情報
はじめだけ①②→で
③④⑤⑥→③④→①②③④⑤⑥→③④→③④⑤⑥→①②③④→のループとなる
※敵が12体になるまで - バトル攻略法
G・ブラッテルンの属性耐性は前哨戦のE・ブラッテルン戦にて決定する。
条件に関しては上記VS遺産継承者(E・ブラッテルン)を参照。
周囲3マスへの特大魔法攻撃+冥令支配、それにブレイブポイント(BP)を、対象となった人数×3の分だけ削る特殊な攻撃。
この攻撃を5ユニットが受け(5×3BP)、更に2ユニットが戦闘不能に(2×20BP)なった場合、BPが55も減る事になる。
今までは気にする場面が少なかっただろうが、BPが0になるとゲームオーバーなので要注意。
パーティ能力【負けず嫌い】を装備しておくと、BPが0になってもゲームオーバーにならないので楽。
負けず嫌いを持っていない場合は
・毎自軍ターンにBPが3回復するパーティ能力「気炎万丈」
・BPが15回復できる消耗品アイテム「勇気の鐘」(1個/ブレイブメダル3枚)
・主人公のクラス共通の特殊能力スキルで、BPを10回復する「鼓舞」
などを使うと良い。
前哨戦であるE・ブラッテルン戦や、3連戦初戦の冥土ザコ戦でBPを200近くまで上げておくというのも有効。
- 戦闘後、シナリオ進行
おもちゃの剣を入手
↓
エンディング
コメント
- 750切ってからの発狂モードは厄介だが、逆にそれまでは1ターンに1回しか動かないし、ほとんど剣での直接攻撃しかしてこないな。 -- 2013-06-20 (木) 18:31:45
- 適当に無消費召喚術で削りながら雑魚を叩いてMP回収、750付近まで削ったら覚醒響命術連打で一気に倒した。 -- 2013-06-20 (木) 18:37:56
- 4週目でアルカ・カゲロウ・イェンファ・カリス・ルエリィの5人でクリア、全員スキルは全取得でLvは24で挑んだ。時間かかったけど意外といけるもんだな。 -- 2013-06-21 (金) 07:53:57
- E・ブラッテルンを複数同時に倒すとG・ブラッテルンの弱点はどうなるんだ? -- 2013-07-02 (火) 20:00:36
- 優先順位の順番で決まる、仮に四体同時に倒した場合は機扱いで霊弱 -- 2013-07-05 (金) 22:31:37
- 14話の夜会話をしたキャラによってギフト撃破後の会話(地上に戻ったら~あたりの会話)が微妙に変化する -- 2013-07-21 (日) 12:37:22
- 全属性カバーできるような編成にしてないとボスが強すぎて詰む 主人公の属性にもよるがカリス、カゲロウ、ルエリィ、シーダあたりは必須キャラに近い存在だと思う -- 2013-08-30 (金) 00:10:40
- エルストさんは簡単だったけどギフト戦が難しい -- フォルス 2013-09-09 (月) 23:43:42
- 主人公は固定、響友もほぼ確定、カリスとルエリィはスキルが優秀なので確定、シーダは数少ない霊属性なので響友によってはほぼ確定、響友スピネルならシーダをソウケンに変更の召喚型で毎周やってた。長文失礼。 -- 2013-09-11 (水) 15:45:46
- 最初に倒すEと警告の立ち回りさえミスしなければそこまで苦労しない。あと、カリスは入れた方が楽。 -- 2014-01-30 (木) 20:14:42
- ミッションのために50後半までレベル上げたからつまらんかった -- 2014-06-28 (土) 01:45:05
- ブレイブレベルでは歯が立たなかったけど、40近くまでレベル上げたらほぼ直接攻撃だけ+最後だけ響命でも倒せたので、かえってびっくり。 -- 2014-11-24 (月) 02:59:25