コメント/稼ぎ
Last-modified: 2015-08-01 (土) 16:28:18
稼ぎ
- 主人公の有無とか関係なくね… --
- 参戦キャラどうこうじゃなくて、ボーナス経験値持ってる敵が何体いたかの差じゃね?そもそも同じメンツで行っても毎回同じ経験値貰えないし --
- 釣りのポイントはカーボン製の釣竿とおいもが手に入ると、カニ・ロブスターが5回入力で基本値150・200とそこそこ手早く稼げていいかも。 --
- 駅周辺巡回任務で主人公STEP5スピネルSTEP4,主人公正面の敵通常攻撃,スピネル上段の敵4体ブランフラッシュ,次ターンスピネル中段に寄ってきた3体ブランフラッシュ、主人公下段の2体にブランフラッシュで終わります --
- 武闘訓練・神速もおすすめ。経験値は少ないがメンバー自由かつ高速で回せる。獅子奮迅持ちの二人の火力が高ければ後は弱くてもなんとかなる --
- 5-2再戦。ステップアップかけたイェンファで雑魚を倒す。獅子奮迅で双子の片方を倒す。再行動コールでもう一方を倒して終わり。 --
- ↑5-1だった。すんません --
- 経験値の計算が良く分からない。武戦訓練・援のTOTAL EXP:5200って出てるけど、何度やっても11600手に入る。あと武戦訓練系のミッションは経験値UPのパーティ能力が効かないのかな? 戦技指導も勇者の伝記もつけても貰える経験値変わらない。 --
- ↑戦技指導や勇者の伝記が反映するのは多分、ドロップのボーナス経験値だけだと思います。稼ぎとしては、再戦2を5マスと範囲召喚持ってるキャラを使って2ターンで自分は回してます。 --
- ↑みすと補足、2話のネジャだけを倒してます -- [[ ]]
- 5-2再戦。ステップアップかけたイェンファで雑魚を倒す。獅子奮迅で双子の片方を倒す。再行動コールでもう一方を倒して終わり。 --
- ↑再送されてしまった。あとイェンファだとステップアップいらない。アベルトだと必要。重ね重ねすいません。 --
- 5-2再選は再行動でもいいし、双子片割れ倒したイェンファと誰かが交代して倒すでもいいな。 --
- アベルトとイェンファのみの育成であれば、No21警察騎士団式特別訓練でもいいね。右側をイェンファ逆襲で反撃で終わらせる。左側の槍をアベルトの朧影斬で二人殺して残り反撃でわりと回せる。 --
- 再行動コールがあれば結構な数のステージで敵リーダーを1ターンキルできるようになるから、稼ぎ場所の選択肢がぐっと広がるな --
- wikiでバグ利用方法推奨するのもどうかなって思うんですが……、まあ何が起こるか解らないから自己責任でって事でいいのかね --
- 稼ぎとは違うかもしれないですが、無限沸きするバトルでその戦闘におけるボーナスEXP/お金の上限が各戦闘に書かれてるといいかも?即撤退稼ぎには反しますが主にストーリー戦で。 --
- 増殖バグって?自分できないんだが 修正入ってる? --
- 情報投稿のバグのとこでも見るといいよ、DL版は知らん --
- 1戦1戦違うのが面倒だわなぁ、上級訓練とか調べるの面倒くせぇw --
- ミッションNo33にて(ボーナス金は未確認ですが)経験値は99999で表示ストップ、赤文字ではなかったので内部的には増えているかもしれないけど未確認のため不明。 --
- No38で試してみたところボーナス経験値99999のまましばらく経て赤文字になったため内部的にはカウントされている可能性が高い、お金の方は63300でストップしました。 --
- No37で試したら、内部でカウントされていた。No37は経験値143,000、金54,200でカンスト。 --
- 【No38~40】攻略というほどキッチリしたものではないですが小技として、パーティ能力【再行動コール】【ハイエナの嗅覚】をセットした状態で【獅子奮迅】取得済みのアベルトorイェンファで適当な敵を撃破→再移動→再行動コール→リーダーの隣へ行き押収→撤退、を繰り返すことで高性能アクセを簡単に量産することができる。特に【No38:荒天華玉】【No39:審判の書】【No40:つぎはぎの石版】が、そのミッションを攻略前に人数分揃えることで対応する属耐性を高められるのでオススメ。ミッションのコメントに書くか悩んだけどこちらに。 --
- No39はペコが抗魔の領域を持っているせいで召喚だと稼ぎにくいですね。 --
- これ再戦9‐2よりもそこから少し進めれば出るミッション26の不審人物のほうが楽に稼げるんじゃね? --
- 時間がアホみたいにかかるが、No.33の開始位置から動かずに、凸してくる無限湧きSN型を延々と駆逐。低レベルでは安定するのでながら作業に。 --
- ミッションNo.3 イェンファなら少ない操作でお供1人連れてても2ターンで5600稼げます(1人なら倍) --
- 1ターン目に中央で反撃待機が出来ればいいので基本的に獅子奮迅持ちなら誰でもいい。経験値偏らせたくない場合はアベルトやエクセラも使用推奨 --
- 先制5持ちのアルカなら、ATK215前後あればレベル3でもクリア可能。右側のLv16召喚師訓練生・剣の前に置いてターン終了を2回するだけ。 --
- ↑№3・武闘訓練・援は後半加入したキャラ育てるのにお世話になった、1人だけ参加させて攻撃2回にあとは反撃だけでクリアできるから楽。経験値1万丸儲けは美味しい --
- 再選6話もおすすめ 大範囲術+再行動で1ターンキルできる 稼がせたいキャラには4000ちょっと入る ついでにキル役がすごい勢いで経験値蓄積していく 再行動さえとれれば比較的早期からできる --
- 再行動+MAT160程度+5歩なら小範囲でも行けるね。確かにおすすめかも --
- 獅子奮迅が使えるエクセラがキル役だと効率がいい気がする。 --
- エクセラなら獅子奮迅➕再行動で1ターンで全滅させられるね --
- ミッションNo.3はPTスキル無効だから11,600固定じゃない? 伝記も指導も適用されてない --
- そういやPTスキル無効だったね それでも難易度、手間的に勧めではあるんだけど頭に入れておいた方がいいかもね --
- 【No38~40】のアクセ稼ぎは【位置交換】【ハイエナの嗅覚】をセットしてアベルトを魔導特警士にしてルエリィのSTEPプラス憑依させてダブルドライブでだいたい届く。届かない場合は位置交換でインフェアと交換すればOK --
- 中盤はNo.25の真紅の鎖追跡調査 で鈴押収もよさそう? --
- アネゴでNo.40の目の前の三匹片付ける方が効率いいと思う。ラディリアなら纏めて攻撃できるし。でも王の書は必需品。 --
- バグはできれば使いたくないのだけど、やっぱりお金稼ぎはバグくらいしかないのかな --
- バグ利用が圧倒的に早い、周回しちゃえば治るのだから、前周のラストにやればいいと思うよ --
- バグ技ありきの攻略ってなんかなぁってなるよね 経験値と同じようにミッション繰り返すのが精神的にもいい --
- 同意。バグはバグとして専用のページがあるのだから攻略は正攻法で効率のいい方法考えて載せる方がいいと思う。抵抗のない人ばかりじゃないんだから。 --
- まあバグって聞くとあまりいいイメージでは無いし攻略ページなら正攻法でっていうのは正しいよね --
- 同じく。それにあくまでも、確実にできる「テク」ではなく、確実にできるか不明な「バグ」なのだから、正攻法も載せておいた方が無難かと。 --
- 正攻法のほうがいいのは分かるが、どのミッションや再戦が効率がいいのか具体例挙げないと。現状バグ利用が時間効率が最もいいから記載されてるのだし --
- お金稼ぎのアクセバグなら確実に出来るだろ… --
- 再現性あるんだから確実に出来るバグ --
- バグはバグであって攻略法としてどうなのかって話なんだから効率がいいから載せてるとかそういう話じゃないんだよ。まあ個人的には普通に駅前か1ターン攻略可能な再戦繰り返すくらいしか思いつかないけど。 --
- 修正パッチのでないバグは仕様 --
- 持論を押し付けるなということ、ストーリー攻略の???はわかり辛いほどに多用してるのにここでバグ書くとか色々おかしい --
- 別に効率悪いから正攻法載せるな!なんて誰も言ってない訳だけど、バグ利用が嫌なので正攻法調べて載せておきましたって言う人がいないのは何でなの? --
- 自分はどうなの?俺は効率なんて気にしてないから適当にミッション回してるだけだ --
- 自分はバグ利用なんて気にしてないからどうでもいいだけだけど? --
- gdgd言って何もせんのかい…とりあえず体裁だけ整えたから、後は効率良いと思えるバトルがあるなら好きにどうぞ --
- gdgd言ってるのは正攻法云々言ってる人だと思うのだが?とりあえず、追加お疲れ様 --
- バグは使いたい人が使って、気に入らないなら使わないのが一番。このページの内容に文句言うより自分でページ編集するなり自分の好きなやり方で稼ぐなりしたほうがいい。 --
- 2周目以降の序盤伝記・戦技・再行動コール・気炎セット、ミッション22で最初のターンに動く敵を倒す→再行動コール使って上部にいる敵を管理官さんで殲滅→残りの敵も倒す。 とかでもよさそう?王の書必須だけど --
- 伝記1・戦技セットして敵全員倒すと9000位もらえる(1人で出撃した場合) --
- バグ使うのって悪いことなのか?それもひとつのゲームのありかただろう? --
- 善悪とか上下とか関係ないんじゃね。そのやり方が嫌って人がいるんだから、出来るだけその部分をケアしたページにしようって話だろ? --
- だな。誰もが抵抗無しにやろうと思う訳無いし嫌う奴だっているわな。意見が違う人にそれぞれのやり方で情報提供っつーのは正しい。 --
- 花の首飾りは取ったら最後売れない。バグが使えね~ --
- 13話までで死亡数稼ぎやすくて抜けるの楽なのってどこ? -- 撤退はカウントされない??
- 味方倒す→撤退でもカルマ値はたまるから、ミッション22で鍛えてない味方4人を小範囲召喚で倒す→撤退を6回繰り返すでOK。 この方法だとパーティー能力:負けず嫌い必須になるから、全ブレイブオーダー達成済みの再戦(特定ユニットの戦闘不能が敗北条件にならないバトル)でやるのもいいかも --
- この技はもう鍛えられてたらできないですよ。10話過ぎるとかなりきついですね。 --
- イベントバトル1-2でアベルトを味方の魔法攻撃で倒して撤退が面倒だが確実。ここならアベルトのレベルは4で固定されてるから一撃で倒せる。 --
- 倒す味方をレベルドレインでLv1にして、アクセ付属の魔法・武器の魔力攻撃で倒したがいいんじゃない? --
- レベルドレイン完全に忘れとった。確かにこれならメダル1人1枚で実行可、かつ一気に稼げて楽だな。 --
- MAT極王の書装備調停召喚師ルエリィとMDF無振りのソウケンと仲間に託す思いと再行動コール用意して適当にラビットチャージ二回ブッパすればおk --