質問掲示板「システム・仕様関連」ログ

Last-modified: 2016-03-17 (木) 03:59:35

質問掲示板

  • 再戦時2戦目の固定キャラに(アベルト)に経験値入ってない様に見えるんだけど経験値入手条件ってなんぞ? -- 2016-03-16 (水) 00:22:49
  • ダイスで始めるつもりなんですが、その場合主人公は物理タイプに育成した方がいいてすか? -- 2013-06-29 (土) 08:45:45
    • 間違えました! -- 2013-06-29 (土) 10:36:19
  • UMD版のセーブデータはDL版でも使えますか? -- 2013-06-19 (水) 09:01:16
    • 使える -- 2013-06-19 (水) 09:15:30
  • 戻れない -- 2013-06-10 (月) 02:02:08
  • クリアした1週目のアルカデータが2週目のフォルスデータに引き継いた。クリアした2週目のフォルスデータが3週目のアルカデータに引き継いたら、1週目で取得したアルカのスキルはどうなりますか? -- 2013-06-02 (日) 13:48:16
    • 1周目で覚えたスキルはちゃんと引き継いでる -- 2013-06-02 (日) 14:46:55
  • スキップはどうすればできますか? -- 2013-05-31 (金) 16:52:45
    • 取説の6ページ目に載っています -- 2013-06-01 (土) 02:25:16
  • アティ仲間になるんですか? -- 2013-05-29 (水) 21:46:06
    • つ「よくある質問 FAQ」 -- 2013-05-29 (水) 22:14:35
  • TECは上げるとどのような恩恵があるのでしょうか? -- 2013-05-28 (火) 21:51:36
    • 相手の物理攻撃を避けやすく、こちらの物理攻撃を当てやすく、物理攻撃が当たった際にクリティカルが出やすく、なります -- 2013-05-29 (水) 00:07:48
      • 付け加えるなら、サモンナイトの定石としてはもともと高いキャラ(今回で言えばアベルト・イェンファなど)以外はBP振っても恩恵は少ないかな。でも今作は回避型の待機型も少ないし、人によっては武器にでかいクリティカルマイナス補正付いてたりするしTECの恩恵はあんまり体感できない。 -- 2013-05-29 (水) 21:51:24
  • PT能力無し、フォルスLv34でフロントアタックLv5(25%)、剣熟練度Lv5(15%)、獣属性攻撃付の剣で、獣耐性-20のLv40反撃待機のアオベエに正面から攻撃するとRATEの表示が168%になるのは何故でしょうか? -- 2013-05-28 (火) 20:56:25
    • 100+(25%+15%)+20% みたいな感じの計算なんじゃないかな。スキルと属性で別々になってるんだと思う -- 2013-05-28 (火) 21:47:23
      • なるほど。確かにスキル補正分を属性差分にも計算してやると出てきますね。 -- 2013-05-28 (火) 22:34:51
  • スキルを取得した際にスキルによってHPが上がったり、上がらなかったりしたんですがどういった基準で上がるのでしょうか? -- 2013-05-27 (月) 14:22:40
    • どのスキルを取得したら誰のHPがいくつ上がったか具体的にどうぞ -- 2013-05-27 (月) 19:11:14
  • 10話のブレイブオーダー、出撃ユニット全員が敵を3体以上撃破が、敵を何体倒してもクリアできません。一人一人撃破数メモしてるので数え間違いではないはず。30体の間違いですか?それとも、倒し方に条件があるのでしょうか? -- 2013-05-27 (月) 02:25:51
    • あ -- 2013-05-27 (月) 02:27:05
    • すみません、間違ってシステムの方に投稿してしまいました…… -- 2013-05-27 (月) 02:27:36
    • 交代使用して、仲間全員出撃3体以上撃破でクリア出来ました!自力解決で申し訳ありません(><) -- 2013-05-27 (月) 03:12:40
  • 勇気の伝記(自分の場合は2巻)をセットしてるのですが、目に見えて倍になっている気がしないのです…ミッション3を二人で伝記セット有・無でやってもどちらも結果の経験値が5800と変わらないのですが、どこの数値が倍になっているのでしょうか。 -- 2013-05-26 (日) 17:24:22
    • ミッション3はパーティ能力無効です、戦闘条件をよく見ましょう -- 2013-05-26 (日) 17:56:59
      • なるほど、条件欄を失念していましたm(_ _;)m ありがとうございます。 -- 2013-05-26 (日) 18:45:48
  • 引き継ぎ要素でクラスも引き継ぐとありますが、ミッション20以降のものとカルマルートのクラスも引き継ぎますか? -- 2013-05-25 (土) 20:27:10
    • 全て引き継ぎます、引き継がないクラスはありません -- 2013-05-26 (日) 00:00:38
  • 名前変更 -- 2013-05-24 (金) 22:02:08
    • できません -- 2013-05-26 (日) 15:59:38
  • チュートリアルの15番目が?のままですがこれは2周目で開くのでしょうか -- 2013-05-24 (金) 01:41:59
    • 特殊な状態異常についての説明なのでイベントを進めると開放されるかと思われます。 -- 2013-05-24 (金) 04:03:19
  • なかなか命洗の閃光がゲット出来ないんですがどうやってやればゲット出来ます?だれでもいいので教えてくださいコメよろしくお願いいたします -- 2013-05-22 (水) 18:35:39
    • イベント進行による習得だったと思いますよ。 -- 2013-05-22 (水) 18:42:00
  • 今回武器って、「強化」だけでお店で買うことは出来ないんでしょうか? -- 2013-05-22 (水) 11:21:44
    • そうです -- 2013-05-22 (水) 12:29:45
      • なかなか命洗の閃光がゲット出来ないんですがどうやってやればゲット出来ます?だれでもいいので教えてください -- う~ん? 2013-05-22 (水) 18:21:20
  • 大校長sは仲間になりますか!? -- 2013-05-21 (火) 13:52:57
    • なりません -- 2013-05-22 (水) 12:29:54
  • 今回、ヒトカタの符のようなシステムってないんでしょうか? -- 2013-05-20 (月) 22:59:53
    • ないです -- 2013-05-22 (水) 12:30:02
  • チュートリアルのカルマカテゴリーに書いてあるのは味方が撃った範囲召喚術で味方と敵に当たって仲間は倒れなくても敵が倒れたらカルマ値が上がってしまうということでしょうか? -- 2013-05-17 (金) 16:56:43
    • 倒すだけ。ミスしたら味方にやられたらダメ、絶対に。迷わずにスキル上げるがよい -- 2013-05-19 (日) 08:29:45
      • 申し訳ないのですが何を仰っているのか解りかねます -- 2013-05-20 (月) 18:45:05
    • 「敵にやられて戦闘不能」「自軍の術や技に巻き込んで戦闘不能」どちらにしろ、味方が倒れたらカルマ値が上がるよ。味方を巻き込んでも味方がいきのこればカルマ値は上がらないけど、オススメできる戦法じゃない。召喚災害保険スキルがあると巻き込んだ味方のダメージが軽減~無効化出来るようになる。 -- 2013-05-20 (月) 21:38:29
      • ありがとうございます さらに簡単にすると味方が戦闘不能にならなければカルマは上がらないってことですよね? -- 2013-05-21 (火) 00:22:03
      • 今作ではAVGパートで選択肢らしいものが皆無なのでおそらくそれ以外でカルマ値は上がらないのでは。 -- 2013-05-21 (火) 05:27:33
  • 名前変更は出来る? -- ? 2013-05-16 (木) 15:25:01
    • 出来ない、フルボイス仕様ためだろ。 -- 2013-05-19 (日) 08:27:14
      • まぁ3、4は変更可だけどフルボイスですよね、変更したことないから変更した場合は分からないけど。 -- 2013-05-20 (月) 21:53:23
      • 変更すると主人公の名前だけでボイスがなくなる。 -- 2013-05-21 (火) 08:34:49
      • といっても、3.4ではテキストも「あなた」とか「ニコニコさん」とか「先生」とかで誤魔化してた部分も多かったし、制約が外れるというメリットは制作側にありそう -- 2013-05-22 (水) 12:31:10