スーパーメトロイド

Last-modified: 2023-11-05 (日) 19:19:24

全体用コード

※下記のコードを使用してミサイル等のアイコンが表示されない時は、一度セーブしてロードすると正常に表示される

コード内容追記
7E09C2DB現在エネルギー1499-
7E09C305
7E09C4DB最大エネルギー1499-
7E09C505
7E09D490リザーブタンク最大400-
7E09D501
7E09D690リザーブタンク残量400-
7E09D701
7E09C6E7ミサイル999通常プレイ時は230が最大値
7E09C703
7E09C8E7ミサイル最大999
7E09C903
7E09CA63スーパーミサイル99通常プレイ時は50が最大値
7E09CB00
7E09CC63スーパーミサイル最大99
7E09CD00
7E09CE63パワーボム99
7E09CF00
7E09D063パワーボム最大99
7E09D100
7ED908FF全エリアマップ全開未到達エリアは青色、到達エリアは桃色になる
7ED909FF
7ED90AFF
7ED90BFF
7ED90CFF
7ED90DFF
7E0A6E01体当たりで敵が倒せるスピードブースターの最速時の効果
7E0CD078いつでもタメ撃ちXを押していない間、タメ撃ちを自動連射する
7E09A2FFスーツ、ブーツ類全て装備ゲームの進行状況に影響します。
7E09A3FF
7E09A4FF
7E09A5FF
7E09A710武器を全て手に入れるゲームの進行状況に影響します。
7E09A8FF
7E09A910
7E0B2DFFスーパージャンプ天井にぶつかったりしない限り上昇し続ける
7E0B460Cスーパーダッシュ右か左を一瞬押すと押した方向に物凄い速さでダッシュする
値を変更するとスピードも変更されるが、
上げすぎると不具合が生じる
808004FFデバッグモード-
7E0B3F04いつでもスピードブースター下を押すと白い点滅状態(シャインスパーク発動可能状態)になる
7E09E000プレイ時間(時)が000h~63h(0~99)
7E09DE00プレイ時間(分)が000h~3Bh(0~59)、秒とフレーム秒は画面上には表示されない
プレイ時間はエンディング時のサムスの姿に影響する
7E09DC00プレイ時間(秒)が0
7E09DA00プレイ時間(フレーム秒)が0
7E0947xx自爆装置作動後の残り時間(分)全て10進数で入力
コード使用時は値よりもコンマ数秒マイナスされる
通常の最大値は下記の通り
ゲーム序盤:1分ジャスト、ラスボス撃破後:3分ジャスト
7E0946xx自爆装置作動後の残り時間(秒)
7E0945xx自爆装置作動後の残り時間(コンマ秒)
7E18A85Fサムスがダメージを受けた時の無敵状態
(点滅状態になる)
溶岩ダメージ等、一部効果無しの場合がある
ラスボス戦でメトロイドがサムスに重なったら一旦解除する事
7E09D2xx選択中の武器00=ビーム
01=ミサイル
02=スーパーミサイル
03=パワーボム
04=グラップリングビ-ム
05=X-レイスコープ
ミサイル、スーパーミサイル、パワーボムは残量が0だと使用不可
グラップリングビ-ム、X-レイスコープは
入手していなくても使用可能
7E0B2D44
7E0B2E01
空中浮遊ジャンプボタンで浮いていきます

装備系アイテムのコード

※追記に無い値を加算すると不具合が生じる可能性があるので注意

コード内容追記
7E09A22F装備中の特殊アイテム1+01h=バリアスーツ
+02h=スプリングボール
+04h=モーフィングボール
+08h=スクリューアタック
+20h=グラビティスーツ
7E09A3F3装備中の特殊アイテム2+01h=ハイジャンプブーツ
+02h=スペースジャンプ
+10h=ボム
+20h=スピードブースター
+40h=グラップリングビ-ム
+80h=X-レイスコープ
下2つはこのコードで加算すると、通常画面でセレクトで選択可能になる
7E09A42F所持中の特殊アイテム1+01h=バリアスーツ
+02h=スプリングボール
+04h=モーフィンボール
+08h=スクリューアタック
+20h=グラビティスーツ
7E09A5F3所持中の特殊アイテム2+01h=ハイジャンプブーツ
+02h=スペースジャンプ
+10h=ボム
+20h=スピードブースター
+40h=グラップリングビ-ム
+80h=X-レイスコープ
7E09A60B装備中のビーム1+01h=ウェーブ
+02h=アイス
+04h=スペーザー
+08h=プラズマ
スペーザーとプラズマはどちらか片方のみ装備可能
コードで両方装備するとXを押した瞬間にフリーズするので注意
7E09A710装備中のビーム2+10h=チャージ
7E09A80F所持中のビーム1+01h=ウェーブ
+02h=アイス
+04h=スペーザー
+08h=プラズマ
7E09A910所持中のビーム2+10h=チャージ

エミュレータ用コード

コード内容追記
85814000アイテムを取った後の
硬直が無くなる
アイテム取得メッセージが画面に残ってしまうことがあるが
スタートメニューの表示やエリア切り替えで消える。
セーブ装置に乗ってもメッセージが出ないが
決定ボタンを押せばセーブはできる。
90802580サムスの動きが速くなるXレイスコープの使用中に
反対を向くとバグることがある。
A0C27A00敵の動きが速くなるゲーム中にコードを入れると
敵が消えることがあり、ボス敵が現れずに
ゲームが進まなくなる場面が出てきてしまうので
タイトル画面でコードを入れて
ニューゲームかロードしてゲームを始める。
クロコマイアーやナミヘなどの
一部の敵が異様に強くなってしまうがクリアは可能。
90A47480スペースジャンプが無くても
連続ジャンプができる
装備していなくてもできるというだけで
中身はスペースジャンプの効果。
84CEE680ボムで壊せるブロックを
ビームで壊せる
-
84CF3F80パワーボムで壊せるブロックを
ビームで壊せる
-
90BEBFEA
90BEC0EA
90BEC1EA
ミサイルを撃っても
弾数が減らない
コードが3つと多いものの、この命令の直前で
別のアドレスの数値をAレジスタに読み込んでいるので
ミサイルを撃った時に
弾数が減る命令をEA(何もしない)で埋めている。
90BEC4EA
90BEC5EA
90BEC6EA
スーパーミサイルを撃っても
弾数が減らない
-
90C02EADパワーボムを使っても減らない-
90CCDEADダイアモンドダストなどの
チャージビームを使った
特殊な攻撃をした時に
パワーボムが減らない。
-
90B9119C
90B92A9C
ビームの発射間隔が短くなる-
90AC299Cチャージショットの
発射間隔が短くなる
-
90BD389Cハイパービームの
発射間隔が短くなる
-
90BF1D9Cミサイル、スーパーミサイルの
発射間隔が短くなる
-
90BF9B09ボム、パワーボムが
爆発する時間が短い
09は爆発までの時間なので
小さくするほど爆発までの時間は早くなるが
08以下だとボムの爆発の反動によるジャンプが起きない。
90822080酸に入っても
ダメージを受けない
-
90D0CEAD
90D0FDAD
90D129AD
シャインスパークで
エネルギーが減らない
-
848AA180赤ゲートが
ミサイル1発で開く
-
90ADAD00ビームが虹色に輝くエリア切り替えが必須。威力が上がるわけではないが
アイスビームで固めた敵も虹色に輝くのでオモロイド。

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • ページ修正 -- nemesislivezx? 2012-07-13 (金) 23:24:26
  • 全体用コード追加 -- nemesislivezx? 2012-07-13 (金) 23:29:09