全体用コード
※下記のコードを使用してミサイル等のアイコンが表示されない時は、一度セーブしてロードすると正常に表示される
コード | 内容 | 追記 |
7E09C2DB | 現在エネルギー1499 | - |
7E09C305 | ||
7E09C4DB | 最大エネルギー1499 | - |
7E09C505 | ||
7E09D490 | リザーブタンク最大400 | - |
7E09D501 | ||
7E09D690 | リザーブタンク残量400 | - |
7E09D701 | ||
7E09C6E7 | ミサイル999 | 通常プレイ時は230が最大値 |
7E09C703 | ||
7E09C8E7 | ミサイル最大999 | |
7E09C903 | ||
7E09CA63 | スーパーミサイル99 | 通常プレイ時は50が最大値 |
7E09CB00 | ||
7E09CC63 | スーパーミサイル最大99 | |
7E09CD00 | ||
7E09CE63 | パワーボム99 | |
7E09CF00 | ||
7E09D063 | パワーボム最大99 | |
7E09D100 | ||
7ED908FF | 全エリアマップ全開 | 未到達エリアは青色、到達エリアは桃色になる |
7ED909FF | ||
7ED90AFF | ||
7ED90BFF | ||
7ED90CFF | ||
7ED90DFF | ||
7E0A6E01 | 体当たりで敵が倒せる | スピードブースターの最速時の効果 |
7E0CD078 | いつでもタメ撃ち | Xを押していない間、タメ撃ちを自動連射する |
7E09A2FF | スーツ、ブーツ類全て装備 | ゲームの進行状況に影響します。 |
7E09A3FF | ||
7E09A4FF | ||
7E09A5FF | ||
7E09A710 | 武器を全て手に入れる | ゲームの進行状況に影響します。 |
7E09A8FF | ||
7E09A910 | ||
7E0B2DFF | スーパージャンプ | 天井にぶつかったりしない限り上昇し続ける |
7E0B460C | スーパーダッシュ | 右か左を一瞬押すと押した方向に物凄い速さでダッシュする 値を変更するとスピードも変更されるが、 上げすぎると不具合が生じる |
808004FF | デバッグモード | - |
7E0B3F04 | いつでもスピードブースター | 下を押すと白い点滅状態(シャインスパーク発動可能状態)になる |
7E09E000 | プレイ時間(時)が0 | 00h~63h(0~99) |
7E09DE00 | プレイ時間(分)が0 | 00h~3Bh(0~59)、秒とフレーム秒は画面上には表示されない プレイ時間はエンディング時のサムスの姿に影響する |
7E09DC00 | プレイ時間(秒)が0 | |
7E09DA00 | プレイ時間(フレーム秒)が0 | |
7E0947xx | 自爆装置作動後の残り時間(分) | 全て10進数で入力 コード使用時は値よりもコンマ数秒マイナスされる 通常の最大値は下記の通り ゲーム序盤:1分ジャスト、ラスボス撃破後:3分ジャスト |
7E0946xx | 自爆装置作動後の残り時間(秒) | |
7E0945xx | 自爆装置作動後の残り時間(コンマ秒) | |
7E18A85F | サムスがダメージを受けた時の無敵状態 (点滅状態になる) | 溶岩ダメージ等、一部効果無しの場合がある ラスボス戦でメトロイドがサムスに重なったら一旦解除する事 |
7E09D2xx | 選択中の武器 | 00=ビーム 01=ミサイル 02=スーパーミサイル 03=パワーボム 04=グラップリングビ-ム 05=X-レイスコープ ミサイル、スーパーミサイル、パワーボムは残量が0だと使用不可 グラップリングビ-ム、X-レイスコープは 入手していなくても使用可能 |
7E0B2D44 7E0B2E01 | 空中浮遊 | ジャンプボタンで浮いていきます |
装備系アイテムのコード
※追記に無い値を加算すると不具合が生じる可能性があるので注意
コード | 内容 | 追記 |
7E09A22F | 装備中の特殊アイテム1 | +01h=バリアスーツ +02h=スプリングボール +04h=モーフィングボール +08h=スクリューアタック +20h=グラビティスーツ |
7E09A3F3 | 装備中の特殊アイテム2 | +01h=ハイジャンプブーツ +02h=スペースジャンプ +10h=ボム +20h=スピードブースター +40h=グラップリングビ-ム +80h=X-レイスコープ 下2つはこのコードで加算すると、通常画面でセレクトで選択可能になる |
7E09A42F | 所持中の特殊アイテム1 | +01h=バリアスーツ +02h=スプリングボール +04h=モーフィンボール +08h=スクリューアタック +20h=グラビティスーツ |
7E09A5F3 | 所持中の特殊アイテム2 | +01h=ハイジャンプブーツ +02h=スペースジャンプ +10h=ボム +20h=スピードブースター +40h=グラップリングビ-ム +80h=X-レイスコープ |
7E09A60B | 装備中のビーム1 | +01h=ウェーブ +02h=アイス +04h=スペーザー +08h=プラズマ スペーザーとプラズマはどちらか片方のみ装備可能 コードで両方装備するとXを押した瞬間にフリーズするので注意 |
7E09A710 | 装備中のビーム2 | +10h=チャージ |
7E09A80F | 所持中のビーム1 | +01h=ウェーブ +02h=アイス +04h=スペーザー +08h=プラズマ |
7E09A910 | 所持中のビーム2 | +10h=チャージ |
エミュレータ用コード
コード | 内容 | 追記 |
85814000 | アイテムを取った後の 硬直が無くなる | アイテム取得メッセージが画面に残ってしまうことがあるが スタートメニューの表示やエリア切り替えで消える。 セーブ装置に乗ってもメッセージが出ないが 決定ボタンを押せばセーブはできる。 |
90802580 | サムスの動きが速くなる | Xレイスコープの使用中に 反対を向くとバグることがある。 |
A0C27A00 | 敵の動きが速くなる | ゲーム中にコードを入れると 敵が消えることがあり、ボス敵が現れずに ゲームが進まなくなる場面が出てきてしまうので タイトル画面でコードを入れて ニューゲームかロードしてゲームを始める。 クロコマイアーやナミヘなどの 一部の敵が異様に強くなってしまうがクリアは可能。 |
90A47480 | スペースジャンプが無くても 連続ジャンプができる | 装備していなくてもできるというだけで 中身はスペースジャンプの効果。 |
84CEE680 | ボムで壊せるブロックを ビームで壊せる | - |
84CF3F80 | パワーボムで壊せるブロックを ビームで壊せる | - |
90BEBFEA 90BEC0EA 90BEC1EA | ミサイルを撃っても 弾数が減らない | コードが3つと多いものの、この命令の直前で 別のアドレスの数値をAレジスタに読み込んでいるので ミサイルを撃った時に 弾数が減る命令をEA(何もしない)で埋めている。 |
90BEC4EA 90BEC5EA 90BEC6EA | スーパーミサイルを撃っても 弾数が減らない | - |
90C02EAD | パワーボムを使っても減らない | - |
90CCDEAD | ダイアモンドダストなどの チャージビームを使った 特殊な攻撃をした時に パワーボムが減らない。 | - |
90B9119C 90B92A9C | ビームの発射間隔が短くなる | - |
90AC299C | チャージショットの 発射間隔が短くなる | - |
90BD389C | ハイパービームの 発射間隔が短くなる | - |
90BF1D9C | ミサイル、スーパーミサイルの 発射間隔が短くなる | - |
90BF9B09 | ボム、パワーボムが 爆発する時間が短い | 09は爆発までの時間なので 小さくするほど爆発までの時間は早くなるが 08以下だとボムの爆発の反動によるジャンプが起きない。 |
90822080 | 酸に入っても ダメージを受けない | - |
90D0CEAD 90D0FDAD 90D129AD | シャインスパークで エネルギーが減らない | - |
848AA180 | 赤ゲートが ミサイル1発で開く | - |
90ADAD00 | ビームが虹色に輝く | エリア切り替えが必須。威力が上がるわけではないが アイスビームで固めた敵も虹色に輝くのでオモロイド。 |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- ページ修正 -- nemesislivezx? 2012-07-13 (金) 23:24:26
- 全体用コード追加 -- nemesislivezx? 2012-07-13 (金) 23:29:09