スーパー桃太郎電鉄DX

Last-modified: 2019-11-10 (日) 21:27:23

スーパー桃太郎電鉄DX 各種リスト

CRC="1C0C3D81"

全体用コード

内容PLAYER 1PLAYER 2PLAYER 3PLAYER 4追記
所持金7E6BBFxx7E6BC3xx7E6BC7xx7E6BCBxx00h 00h 00h 00hで0円
最大値はFFh C9h 9Ah 3Bh
マイナスにする場合は上から順に
01h 36h 65h C4h
7E6BC0xx7E6BC4xx7E6BC8xx7E6BCCxx
7E6BC1xx7E6BC5xx7E6BC9xx7E6BCDxx
7E6BC2xx7E6BC6xx7E6BCAxx7E6BCExx
所持カード
(1~6枚目)
7E6C13xx7E6C1Bxx7E6C23xx7E6C2Bxxxxは各種リストのカードリスト参照
+01h+01h+01h+01h
7E6C18xx7E6C20xx7E6C28xx7E6C30xx
カード存在フラグ7E6C33xx7E6C34xx7E6C35xx7E6C36xx00h~06h
現在 何枚のカードを所持しているか?と言うこと

イベントコード

コード内容追記
↓ プロ野球関係 ↓
7E7AECxx野球総合得点途中得点がどういう結果でも指定した得点となる 00h~63h
7E7AEDxx野球総合得点(相手側)
↓ 選挙関係 ↓
7E7B2Bxxカリスマ00h~FFh カリスマのみ7Fh(127)まで
それ以上にすると負けとなり即終了となる
7E7B2Cxx
7E7B2Dxxせいとう
7E7B2Exx
7E7B2Fxxえんぜつ
7E7B30xx
7E7B31xxポスター
7E7B32xx
7E7B3Cxx選挙振り分けポイント
7E7B3Dxx
7E7B28xxカリスマ(2人目)00h~63h 00hで即勝利
7E7B29xxカリスマ(3人目)
7E7B2Axxカリスマ(4人目)
↓ 新宿のゲームセンター(内部ミニゲーム) ↓
7E7C74xxTIME00h~63h 00hで即GAMEOVER
7E7C75xx得点(HI-SCORE)00h~FFh
7E7C76xx得点(SCORE)

その他のコード

コード内容追記
307FC1xx総プレー回数
(記念ゲーム 特別ルールフラグ)
31h=50回目記念ゲームでスタート
(ぶっとびカード全員6枚所持)

63h=100回目記念ゲームでスタート
(リトルデビルカード・デビルカード・キングデビルカード)
を全員1枚ずつ所持

C7h=200回目記念ゲームでスタート
(ゴールドカード・プラチナカード・ダイヤモンドカード)
(埋蔵金カード・新幹線カード・ウィルスカード)
を全員1枚ずつ所持
7E6626xxびんぼうがみ有無00h=1P 01h=2P 02h=3P 03h=4Pに常についた状態となる
PLAYERがいない場合(2PLAYERのみでスタートして3P・4Pの場合)は
東京駅で常に待機状態となる(びんぼうがみなしの状態)
なお、コードONで「はじめから」でスタートするとはじめの1年目から
びんぼうがみ有の状態でスタートとなる
7E6BA4xxサイコロの出目サイコロを振るものはおそらく共通
(通常・イベント・びんぼうがみ・キングボンビー等)
通常では02h以上(コードONの状態)でどこまでも進めるが進みすぎると
ゲームが止まる(バグ) それ以外はサイコロを振る前にコードON
出目確定後はコードOFFにしないと次の場面で止まる
値は内容によって異なる 00h~
7E6B9Dxx月 固定01h~0Ch 03h=3月は決算月なので決算の繰り返しとなる
7E7ACAxx目的地変更値はゲーム度に違う 変更と言うよりも固定?
同じ値にすれば次の目的地も前回と同じ目的地となる 00h~
7E6B88xx人数01h~04h 01hで一人旅
目的地に着いた時だけ数値を2以上にしてください

エミュレーター用コード

コード内容追記
C2Deeexx各カードの
販売・売却価格変更
xxxx=00h 00h~FFh FFh
eee&fffは各種リストの対応カード名参照
売却時 最低値は02h以上でないと売却不可となる。
C2Dfffxx
C2D7ggxx各カード売場の
販売カード変更
ggは各種リストの対応カード売場名参照
xxは各種リストのカード表参照
C2Dhhhxx各物件の販売価格変更xxxxxxxx=00h 00h 00h 00h~FFh E0h F0h 05h
hhh&iii&jjj&kkkは各種リストの対応物件価格表参照
同じ価格の物件はすべての場所共通。
収益と連動しているかは未確認。
C2Diiixx
C2Djjjxx
C2Dkkkxx
C2aaaaxxすべての駅の物件変更
(1~604物件目)
xxは各種リストの物件表参照
aaaaは各種リストの対応物件場所名参照
表示のみの変更の可能性あり(未確認)
C2bbbbxxすべての駅の
物件の産業区分変更
(1~604物件目)
xx=
01h=農林
02h=水産
04h=食品
08h=工業
10h=商業
20h=観光
40h=美術

bbbbは各種リストの対応物件場所名参照
ここを01h=農林にしておけば所持金が
マイナスになった場合でも
その物件を手放さずに済む
ただしモモスラ・ドドジラなどは不可
C2ccccxxすべての駅の
物件販売・売却価格変更
(1~604物件目)
xx=00h(1000万)~14h(200億)
ccccは各種リストの対応物件場所名参照
販売価格は最低でも1000万~となる
売却価格は販売価格の半分(500万~100億)となる
(0万は不可)
おそらく 収益(%)と連動しているので
買うときは最低値で購入後は最大値に変更する。
C2ddddxxすべての駅の
物件収益(%)変更
(1~604物件目)
xx=00h(0%)~DFh(223%)
ddddは各種リストの対応物件場所名参照
マイナスにする場合はFFh(-1%)~E0h(-32%)

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 7E6B880x 人数 1~4 1で一人旅(目的地に着いた時だけ数値を2以上にしてください) -- 2015-03-03 (火) 23:17:45
  • 記名忘れしてました -- syo2? 2015-03-03 (火) 23:18:28
  • 所持金関連にて、1playerのコードで7E6BBFxx7E6BA0xx7E6BA1xx7E6BA2xxがありますが、一部の本体、エミュでフリーズしますので上記のコードでダメな方は7E6BBFxx7E6BC0xx7E6BC1xx7E6BC2xxで試してみて下さい -- 名無し? 2019-11-10 (日) 08:58:59
  • 上記の内容 修正いたしました。 -- 2019-11-10 (日) 21:27:23