CRC= | "45EF5AC8" |
▼言語別判定
日本版 | 北米版(前期) | 北米版(後期) |
○ | ○ | ○ |
海外版のタイトル「FINAL FANTASY III」
ファイナルファンタジー6 各種リスト
対応アドレス表
↓ 以降のキャラは各アドレスに ↓
↓ 対応キャラ名 ↓ | ↓ 各種ステータス ↓ | ↓ 各種取得まほう ↓ |
ロック | +25h | +36h |
カイエン | +4Ah | +6Ch |
シャドウ | +6Fh | +A2h |
エドガー | +94h | +D8h |
マッシュ | +B9h | +10Eh |
セリス | +DEh | +144h |
ストラゴス | +103h | +17Ah |
リルム | +128h | +1B0h |
セッツァー | +14Dh | +1E6h |
モグ | +172h | +21Ch |
ガウ | +197h | +252h |
ゴゴ | +1BCh | +288h |
ウーマロ | +1E1h | +2BEh |
NPC 1 | +206h | +2F4h |
NPC 2 | +22Bh | +32Ah |
キャラクター用コード(ティナ)
↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑
コード | 内容 | 追記 |
7E1600aa | 職業 | aaは各種リストの職業表を参照 |
7E1601bb | キャラグラ | bbは各種リストのキャラグラ表を参照 |
7E1602cc | 名前1~6文字目 | 日本版は各種リストの文字表(日本)cc表を 海外版は各種リストの文字表(海外)dd表を参照 |
↓+01h↓ | ||
7E1607cc | ||
7E1608xx | LV | 01h(1)~63h(99) |
7E1611xx | 経験値 | 00h 00h 00h~7Fh 96h 98h(99999999) |
7E1612xx | ||
7E1613xx | ||
7E1609xx | 現在HP | 01h 00h~0Fh 27h(9999) |
7E160Axx | ||
7E160Bxx | 最大HP | |
7E160Cxx | ||
7E160Dxx | 現在MP | 01h 00h~E7h 03h(999) |
7E160Exx | ||
7E160Fxx | 最大MP | |
7E1610xx | ||
7E161Axx | ちから | 01h(1)~FFh(255) 80h(128)までが反映される数値の限界 FFにするとオーバーフローして逆に弱体化 特にダメージの数値は9999が上限なので オーバーキルはシステム的に不可能 |
7E161Bxx | すばやさ | |
7E161Cxx | たいりょく | |
7E161Dxx | まりょく | |
7E1614xx | 現在の状態1 | 00=正常 +01h=暗闇 +02h=ゾンビ +04h=毒 +08h=魔導アーマーに乗ってる(戦闘中だけ) +10h=透明 +20h=カッパ +40h=石化 +80h=戦闘不能 |
7E1615xx | 現在の状態2 | 00=正常 +40h=インターセプター +80h=レビテト |
7E1616xx | 戦闘コマンド 1~4か所目 | xxは各種リストの戦闘コマンド表を参照 |
↓+01h↓ | ||
7E1619xx | ||
7E161Eff | 装備中の魔石 | ffは各種リストの魔石表を参照 |
7E161Fxx | 現在装備(みぎて) | xxは各種リストのアイテム表を参照 |
7E1620xx | 現在装備(ひだりて) | |
7E1621xx | 現在装備(あたま) | |
7E1622xx | 現在装備(からだ) | |
7E1623xx | 現在装備(アクセサリ1) | |
7E1624xx | 現在装備(アクセサリ2) | |
7E1Ayyxx | 現在取得まほう | xx=FFhで取得済みとなる yyは各種リストの対応まほう表参照 |
その他キャラ別コード | ||
7E1CF7xx | カイエンのひっさつけん | +01h=必殺剣 牙 +02h=必殺剣 空 +04h=必殺剣 虎 +08h=必殺剣 舞 +10h=必殺剣 龍 +20h=必殺剣 月 +40h=必殺剣 烈 +80h=必殺剣 断 |
7E1D28xx | マッシュのひっさつわざ | +01h=ばくれつけん +02h=オーラキャノン +04h=メテオストライク +08h=ほうおうのまい +10h=チャクラ +20h=しんくうは +40h=スパイラルソウル +80h=むげんとうぶ |
7E1D4Cxx | モグのおどり | +01h=かぜのラプソディ +02h=もりのノクターン +04h=さばくのララバイ +08h=あいのセレナーデ +10h=だいちのブルース +20h=みずのハーモニー +40h=やみのレクイエム +80h=ゆきだるまロンド |
7E1D29xx | ストラゴスのおぼえたわざ | +01h=しのせんこく +02h=しのルーレット +04h=だいかいしょう +08h=アクアブレス +10h=エアロガ +20h=はりせんぼん +40h=マイティガード +80h=リベンジブラスト |
7E1D2Axx | +01h=ホワイトウィンド +02h=レベル5デス +04h=レベル4フレア +08h=レベル3コンフュ +10h=リフレク???? +20h=レベル?ホーリー +40h=ほすうダメージ +80h=フォースフィルド | |
7E1D2Bxx | +01h=かいおんぱ +02h=くさいいき +04h=ゆうごう +08h=はもん +10h=いしつぶて +20h=クエーサー +40h=グランドトライン +80h=じばく | |
7E1Dyyxx | ガウのあばれる | yy&xxは各種リストのあばれる表参照 |
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E1860xx | 所持金 | 00h 00h 00h~7Fh 96h 98h(99999999) |
7E1861xx | ||
7E1862xx | ||
7E1869xx | 所持アイテム 1~256個目(種類) | xxは各種リストのアイテム表を参照 |
↓+01h↓ | ||
7E1968xx | ||
7E1969xx | 所持アイテム 1~256個目(個数) | 01h(1個)~63h(99個) |
↓+01h↓ | ||
7E1A68xx | ||
7E1A69xx | 現在所持魔石 | +01h=ラムウ +02h=イフリート +04h=シヴァ +08h=セイレーン +10h=ミドガルズオルム +20h=カトブレパス +40h=マディン +80h=ビスマルク |
7E1A6Axx | +01h=ケット・シー +02h=ケーツハリー +04h=ヴァリガルマンダ +08h=オーディン +10h=ライディーン +20h=バハムート +40h=アレクサンダー +80h=ジハード | |
7E1A6Bxx | +01h=ラグナロック +02h=キリン +04h=ゾーナ・シーカー +08h=カーバンクル +10h=ファントム +20h=セラフィム +40h=ゴーレム +80h=ユニコーン | |
7E1A6Cxx | +01h=フェンリル +02h=ラクシュミ +04h=フェニックス | |
7E1EBAxx | 重要アイテム | +01h=じいさんのさけ +02h=ふるどけいのねじ +04h=さかな(うまい魚) +08h=さかな(ふつうの魚) +10h=さかな(まずい魚) +20h=さかな +40h=てつのかたまり +80h=ローラのてがみ |
7E1EBBxx | +01h=サンゴのかけら +02h=いろいろのほん +04h=こうていのてがみ +08h=サビトレール +10h=じょゆうのサイン +20h=マニキュア +40h=オペラのレコード +80h=むしめがね | |
7E1EBCxx | +01h=めずらしいいし +02h=へんな え +04h=かみきれ +08h=ペンダント | |
7E1EBDxx | 以降 バグアイテム | |
7E021Bxx | プレイタイム | 時、分 …の順 00h~63h(99時間99分) |
7E021Cxx | ||
7E1866xx | 歩数 | 00h 00h 00h~7Fh 96h 98h(99999999) |
7E1867xx | ||
7E1868xx | ||
7E11FAxx | 現在の移動手段 | 00h=徒歩 01h=飛空艇 02h=チョコボ |
7E1F6Exx | エンカウント制御 | 00h=敵と遭遇しない FFh=1歩ごとに敵と遭遇する |
7E1F6Fxx | ||
7E1EB780 | どこでもセーブ | エミュじゃあまり意味ないね |
7E1FD0xx | 世界崩壊後 小島のイベント(シド) | 詳しい値は未確認 00h 00h~FFh FFh |
7E1FD1xx | ||
7E1189xx | 時間が設定されている 場所の時間 | 詳しい値は未確認 00h 00h~FFh FFh |
7E118Axx | ||
7E1FC2xx | ベクタの会食前の 話をした人数 | FFhで確実に1番良い条件となる |
7E11D740 | 通常時のみスリースターズの効果 | - |
7E11D820 | 通常時のみくんしょうの効果 | - |
7E11DF22 | 通常時のみダッシューズ モルルのおまもりの効果 | - |
戦闘中のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E3F31FF | トランスゲージ減らない | - |
7E7B52xx | 必殺剣のゲージ | 10h=L1 24h=L2 4Eh=L3 6Eh=L4 88h=L5 AAh=L6 CAh=L7 F6h=L8 |
7E7B5FFF | 必ずジョーカーデス (777) | セッツァーのコマンド「スロット」専用 |
7E7B60FF | ||
7E7B61FF | ||
7E00FBxx | 戦闘後魔法修得値 | 00h~FFh 魔法修得値の入る場面 一瞬のみコードを有効にしてすぐにOFF。 通常時にコードを有効にしておくとバグったりして危険! |
7E3EF8xx | 1人目 戦闘中の状態1 | +01=おどり +02=リジェネ +04=スロウ +08=ヘイスト +10=ストップ +20=シェル +40=プロテス +80=リフレク 以降アドレスに+02h |
7E3EF9xx | 1人目 戦闘中の状態2 | +01=あばれる +02=凍結 +04=リレイズ +08=トランス +40=インターセプター付 +80=レビテト 以降アドレスに+02h |
7E11E0kk | 出現モンスター変更 | kk kkは各種リストのモンスター表を参照 オープニングのガード等の固定敵にも有効 |
7E11E1kk | ||
7E7A55LL | 戦闘中 特殊攻撃変更 | LLは各種リストの特殊攻撃表を参照 コマンド「まほう」を選んだ時 全員に効果があります |
7E3C5801 | みだれうち可能 (1人目) | 以降アドレスに+02h |
7E2F3Exx | 獲得ギル | 00h 00h 00h ~7Fh 96h 98h 実際の獲得量は指定値x2+1(FFhなら511) 敵の数に関係無く一定 |
7E2F3Fxx | ||
7E2F40xx | ||
7E3B0Bxx | 死の宣告を止める | 00hにしても特に問題なし |
7E2F35xx | 獲得経験値 | 00h 00h 00h~7Fh 96h 98h 戦闘結果の表示が色々とバグる |
7E2F36xx | ||
7E2F37xx | ||
7E1DD5xx | 血塗られた盾を装備した戦闘回数 | 00h~FFh |
面白・チートバグ用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0797xx | モザイク | 00h~11h 値が大きいほど強くなる 効果が出ないときは最初のところでON |
7E0876xx | 先頭キャラのポーズ (ティナ) | 00h~ 以降は+29h 順番はキャラ順番表を参照 |
7E052Bxx | マップ壊滅 | 各 00h~FFh 街やダンジョンで効果あり(ないところもある) バグって止まる可能性あり |
↓+01h↓ | ||
7E0530xx | ||
7E1F64xx | マップ移動先変更 | 00h 00h~FFh 30h このゲームはダンジョン等マップが1つに集約されているので 入る扉などで同じ値でも出てくる場所が違ってきます だいたい壁にハマっているので軸操作で脱出 |
7E1F65xx | ||
7E00CAxx | 飛空艇のグラ変更 | 飛行中のグラを変更 ONにしたまま地上に降りたりそのままOFFにすると止まります 直前セーブするか地上に降りる瞬間画面が暗転したときにOFF 台詞コードと同一コードなので要注意! 00=無し 01=通常? 02=チョコボ? 03=先頭のキャラ 05=船 0C=幻獣ティナ そのほかにもいろいろなことが起こります |
7E33CC03 | モザイク(メニュー) | 適当にセーブ(選べない時)に決定ボタンを押すとモザイクが掛り続ける |
7E11E2hh | 戦闘中背景 | hhは各種リストの背景表参照 |
7E2D74xx | 出てくる数字 | ダメージ? 表示のみ |
7E2D75xx | ||
7E2D71xx | 攻撃グラフィック | 00h~FFh 1発目だけ 全員効果あり 色々出る バグって止まる時が有るので注意 |
7E00E6xx | 様々なイベントが発生 | 大抵はバグって止まるので注意 |
7E0027xx | 飛空挺の速度 | 33hぐらいがいい あまり大き過ぎると世界崩壊します |
7E0030xx | 飛空挺の高度 | 通常の最大値は7Ehですがそれ以上行けます |
7E0B0A00 | 邪魔な人の動きを止める | ゴゴがいるダンジョンの妨害をする人の動きを止めます |
7E0B3300 | ||
7E0B5C00 | ||
7E0069ii | 色んなの出現 | iiは各種リストのキャラ表を参照 1番目のキャラを変化させます ONにしていると画面を切り替えるたび指定したキャラが出現 効果が出ない場合は順番を変えるなどいろいろしてください OFFにするとそのキャラでプレイ可能です 戦闘中では消えたりバグって止まります ONにしたままでフィールドに出るとバグって止まります キャラがいなくなったりするので進行不能になる可能性があります |
7E1301jj | 音楽変更 (楽器位置変更) | jjは各種リストの音楽表を参照 この音楽変更は音楽自体が変わるのではなく楽器が変わります。 たとえば「ボス戦の楽器を使った通常戦闘」のように変わります。 |
7E00CAxx | テキストを でたらめに出力する | 値変更でいろいろ場所が変わるようです |
7E00CBxx | ||
7E618F01 | 戦闘中1人目 状態1 見た目だけ | 00=正常 01=戦闘不能 次の人はアドレスに+02h |
7E619Fxx | 戦闘中1人目 状態2 見た目だけ | 00=正常 01=毒 02=混乱 03=暗闇 04=狂戦士 05=沈黙 06=睡眠 次の人はアドレスに+02h |
7E081001 | NPCスプライト点滅 | 以降アドレスに+02h |
7E086Axx | キャラX軸操作 | 各マップブロックの 00h←→FFh 街、ダンジョン用 以降アドレスに+29h |
7E086Dxx | キャラY軸操作 | 各マップブロックの 00h↑↓FFh 街、ダンジョン用 以降アドレスに+29h なおテント使うときに飛空艇バグ関連を任意に発生させることが可能 値を90hにすれば魔大陸が昇って行く |
7E00E0xx | ワールドマップ キャラX軸操作 | 全員に効果がある マップ全体 0←→255 |
7E00E2xx | ワールドマップ キャラY軸操作 | 全員に効果がある マップ全体 0↑↓255 |
7E617E01 | 1人目 前進 | 戦闘中にどんどん前に出てくる 左に出るとまた右から出てくる 以降アドレスに+01h |
7E11FBmm | フィールド キャラグラ変更 | mmは各種リストのスプライト表を参照 |
7E11FCxx | フィールド キャラカラー変更 | 00h~0Fh |
7E11FExx | フィールドの イベントなど | 01=城浮上 CC=船移動 等 |
7E00F3xx | 動く速さ | 00h~32h 歩く速度ではない ONにしたまま町やダンジョンに入るとバグって止まります |
7E118Fxx | 封魔壁への洞窟の橋 | 値は00hかFFh |
7E1195xx | ||
一般NPC用 以降アドレスに±29h | ||
7E0B4Axx | NPCスプライト グラ変更1 | 20=チョコボ 40=魔導アーマー 60=イカダ A0=チョコボ(スプライト乗ってる) C0=魔導アーマー(スプライト乗ってる) F0=イカダ(スプライト乗ってる) |
7E0B4Cxx | NPC X軸操作 | 各マップブロックの 0←→255 |
7E0B4Dxx | NPC マップブロックX軸方向 | 00h~0Fh |
7E0B4Fxx | NPC Y軸操作 | 各マップブロックの 0↑↓255 |
7E0B50xx | NPC マップブロックY軸方向 | 00h~0Fh |
7E0B57xx | NPC移動速度 | 00d~05d これ以上は止まったりする |
7E0B58xx | NPCアクション | 00h~0Fh |
7E0B5Bmm | NPCスプライトグラ変更2 | mmは各種リストのスプライト表を参照 |
7E0B6Cxx | NPCタイルの イベントスイッチ変更1 | 場所やNPC順、イベント進行によって様々変化 バグって止まることが多いので要セーブ |
7E0B6Dxx | NPCタイルの イベントスイッチ変更2 |
対応アドレス表(初期ステータスコード)
↓ 以降のキャラは各アドレスに ↓
対応キャラ名 | 各種ステータス | ----- | 対応キャラ名 | 各種ステータス |
ロック | +16h | ----- | ??????(ゆうれい 1) | +160h |
カイエン | +2Ch | ----- | ??????(ゆうれい 2) | +176h |
シャドウ | +42h | ----- | モグリン | +18Ch |
エドガー | +58h | ----- | モグプウ | +1A2h |
マッシュ | +6Eh | ----- | モグッチ | +1B8h |
セリス | +84h | ----- | モルル | +1CEh |
ストラゴス | +9Ah | ----- | モグタン | +1E4h |
リルム | +B0h | ----- | モグール | +1FAh |
セッツァー | +C6h | ----- | モグシン | +210h |
モグ | +DCh | ----- | モグポン | +226h |
ガウ | +F2h | ----- | ムグムグ | +23Ch |
ゴゴ | +108h | ----- | ズモモグ | +252h |
ウーマロ | +11Eh | ----- | マディン | +294h |
バナン | +134h | ----- | ウェッジ | +2C0h |
レオ | +14Ah | ----- | ビックス | +2D6h |
ずつする。
初期ステータスコード(ティナ)
※ ティナは初回プレイ時 最初の画面でONすれば有効。(ロードゲームでは効果なし)
すべて最初の画面でONにしてスタートする(途中でONにしても効果なし)
※ それ以外のキャラは仲間に加える前に一部のコードはONにしておかないと効果なし(RAMで変更可能な物)
↑ 以降のキャラは対応アドレス表参照 ↑
コード | 内容 | 追記 |
ED7CA0xx | 初期HP+α値 | 00h~FFh 最大で初期設定値+255(FFh)される |
ED7CA1xx | 初期MP+α値 | |
ED7CA2xx | コマンド 1~4個目 | xxは各種リストの戦闘コマンド表参照 |
+01h | ||
ED7CA5xx | ||
ED7CA6xx | ちから | 00h~FFh |
ED7CA7xx | すばやさ | |
ED7CA8xx | たいりょく | |
ED7CA9xx | まりょく | |
ED7CAAxx | こうげきりょく | |
ED7CABxx | ぼうぎょ | |
ED7CACxx | まほうぼうぎょ | |
ED7CADxx | かいひりつ | |
ED7CAExx | まほうかいひりつ | |
ED7CAFxx | 現在装備(みぎて) | xxは各種リストのアイテム表参照 |
ED7CB0xx | 現在装備(ひだりて) | |
ED7CB1xx | 現在装備(あたま) | |
ED7CB2xx | 現在装備(からだ) | |
ED7CB4xx | 現在装備アクセサリー 1 | |
ED7CB5xx | 現在装備アクセサリー 2 |
エミュレータ用コード
コード | 内容 | 追記 |
C0C2CC09 | エンカウントなし | |
C0C13309 | ||
CC9A8Axx | 初回ゲーム開始時の所持金(ギル) xxxxxxギルでスタート | 00h 00h~FFh FFh 初回プレイ時のみ有効 初回プレイ時 最初の画面でONにする |
CC9A8Bxx | ||
C2BEDDxx | 通常戦闘の曲(戦闘)を変更 | xxは各種リストの音楽表参照 |
C2BEDExx | 通常ボス戦(決戦)を変更 | |
C2BEDFxx | アルテマウェポン&三闘神戦の曲 (死闘)を変更 | |
EE8383xx | 飛空艇 ブラックジャックの曲 (飛空艇ブラックジャック)を変更 | |
EE8386xx | 飛空艇 ファルコンの曲 (仲間を求めて)を変更 | |
EE8389xx | チョコボ曲(テクノdeチョコボ)を変更 | |
EE838Bxx | 世界崩壊前のフィールド曲 (ティナのテーマ)を変更 | |
EE838Dxx | 世界崩壊後 1のフィールド曲(死界)を変更 | |
EE838Exx | 世界崩壊後 2のフィールド曲 (仲間を求めて)を変更 | |
EE8A02xx | 獣ヶ原フィールド曲(獣ヶ原)を変更 | |
D8500031 | 戦闘中 タガーを使うと 敵(味方)全体(個体)にxx | xxは各種リストの特殊攻撃表(00~3F)を参照 3Fh以降は効果なし(同じ内容) 十字ボタン&L・Rボタンで対象キャラ選択可能 |
D8500E69 | ||
D85012xx | ||
D86826FF | スリースターズ すべてのキャラ装備可能 | - |
D8682E08 | スリースターズを装備すると ソウルオブサマサ(れんぞくま) の効果が追加 | - |
D868BCFF | かいでんのあかし すべてのキャラ装備可能 | - |
D868C540 | かいでんのあかしを装備すると スリースターズ+げんじのこて+くんしょうの 効果が追加 | - |
D868C631 | ||
C46yyy:xx | 各魔法の消費MP変更 | xx=00h(0)~FFh(255) yyyは各種リストの対応まほう名(通常・召喚)参照 すべて00hで消費MPが0となる スリースターズ装備時は 仕様上 消費MPがすべて1となる |
C25DA8BD | 獲得経験値2倍 | - |
C25DA98C | ||
C25DAA3D | ||
C25DAB0A | ||
C25D82BF | 獲得魔法修得値4倍 | - |
C25D8300 | ||
C25D84FE | ||
C25D85D0 | ||
C25D860A | ||
C25D870A | ||
C2577B9D | 幻獣の使用回数 無制限 | - |
C25DB7BD | 獲得ギル2倍 | - |
C25DB8A0 | ||
C25DB93D | ||
C25DBA0A |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
① 初回ティナでファイアを自分自身にかけても「ミス」
② ティナもしくは他のキャラで自身に攻撃しても「ミス」
以上を確認しました -- 2023-09-26 (月) 19:26:09
仲間に加えた後でも効果を確認しました。説明を変更しました。