Realm(レルム~光の種族)のユニット
派生条件ツリー
■雇用
■アップグレード
■建造、アップグレード、雇用の必要条件
■Craftsmanで建造可能
各ユニットの解説
Craftsman(職人)
人間の労働者。Realmの各種建物の建造、修理及び資源採集を担当する。
雇用条件:銀20以上(人数により可変*1)、Headquarter建造済み
建物一覧
Stonemason(石工)
石材採掘の効率を上げる、石材の採集作業場。
建造条件:石材70
Smeltery(溶鉱炉)
銀採掘の効率を上げる、銀の採集作業場。
建造条件:石材70
Alchemist(錬金術師)
レーニャ採取の効率を上げる、レーニャの採集作業場。
建造条件:石材70
Farm(農場)
Slot(兵員雇用枠)が5ポイント増加する。
建造条件:石材60
アップグレード:Cattle Farm(家畜小屋) 条件:石材120
- Slotがさらに5ポイント増加する。
Tower(塔)
射程内に侵入してきた敵兵員・労働者を攻撃する防衛用建物。
建造条件:石材190・銀60
アップグレード:Human Upgrade 条件:石材60、HeadquarterでのHuman Upgradeが完了済み
- 敵への攻撃射程が延び、敵に与えるダメージ量が増加する。
アップグレード:Elven Upgrade 条件:レーニャ60、HeadquarterでのElven Upgradeが完了済み
- 射程内にいる味方兵員・労働者のHealth Point(生命力)が回復する。
アップグレード:Dwarven Upgrade 条件:石材60、HeadquarterでのDwarven Upgradeが完了済み
- Tower自体のHealth Point(耐久力)が上昇する。
Headquarter(司令所)
労働者及び基本兵種の兵員を雇用するのに必要な基本的建物。
建造条件:石材500
アップグレード:Human Upgrade(人間族のアップグレード) 条件:石材300
- 人間族の特殊兵員を雇用するのに必要な建物を建造できるようになる。
- TowerのHuman Upgradeが可能になる。
- Slotの上限を10ポイント増加させる。
アップグレード:Elven Upgrade(エルフ族のアップグレード) 条件:石材300
- エルフ族の兵員を雇用するのに必要な建物を建造できるようになる。
- TowerのElven Upgradeが可能になる。
- Slotの上限を10ポイント増加させる。
アップグレード:Dwarven Upgrade(ドワーフ族のアップグレード) 条件:石材300
- ドワーフ族の兵員を雇用するのに必要な建物を建造できるようになる。
- TowerのDwarven Upgradeが可能になる。
- Slotの上限を10ポイント増加させる。
Alter of Life(命の祭壇)
Lenyaを消費してHero(英雄)の兵員を即時復活・召喚できる建物。
建造条件:石材1000、Headquarter建造済み
Blacksmith(鍛冶屋)
Soldier(剣歩兵)を雇用するために必要な建物。
建造条件:石材100
アップグレード:Workshop(武器工房) 条件:石材150
- Crossbowman(石弓兵)を雇用できるようになる。
Castle(城)
人間族の特殊兵員を雇用するのに必要な建物の一種。
建造条件:石材250、HeadquarterでのHuman Upgradeが完了済み
Order Stronghold(騎士団本部)
人間族の特殊兵種を雇用するのに必要な建物の一種。
建造条件:石材300、Castle建造済み
アップグレード:Citadel of Wisdom(大聖堂) 条件:石材400
Elven Fortress(エルフの要塞)
エルフ族の兵員を雇用するのに必要な建物の一種。
建造条件:石材250、HeadquarterでのElven Upgradeが完了済み
Shrine of Elen(エレンの神殿)
エルフ族の兵員を雇用するのに必要な建物の一種。
建造条件:石材250、Elven Fortress建造済み
アップグレード:Elder Grove(古代樹の神殿) 条件:石材400
Warrior Guild(戦士ギルド)
ドワーフ族の兵員を雇用するのに必要な建物の一種。
建造条件:石材250、HeadquarterでのDwarven Upgradeが完了済み
Dwarven Forge(ドワーフの鍛冶場)
ドワーフ族の兵員を雇用するのに必要な建物の一種。
建造条件:石材300、Warrior Guild建造済み
アップグレード:Master Armory(名匠の武器庫) 条件:石材400
兵種一覧
データはHero Lv30,Unit Lv18,Titan Lv30の場合の数値です。
Soldier(兵士)
剣で戦う人間兵。
Blacksmithさえ建てればHQ Upgrade無しで作れるので、速攻or速攻対策用に。
HP2160 MANA2160 Armor144 90-450dmg/1.5s 特殊能力なし
雇用条件:銀40、Slot1ポイント、Blacksmith建造済み
Crossbowman(石弓兵)
石弓で戦う人間兵。
Lenya無しで作れる以外は完全な劣化版Ranger。
速攻目的以外で作る必要なし。
HP2700 MANA2700 Armor90 216-432dmg/2.5s Range0-14
雇用条件:銀60、Slot1ポイント、Workshop建造済み
Mounted Crossbowman(騎馬石弓兵)
乗馬した人間の石弓兵。
Armor無視のダメージを与える。
SF2の騎乗ユニットは弓兵でさえやたら硬い。
HP4500 MANA4500 Armor126 90-270Pierce dmg/2.0s 移動速度がとても速い
雇用条件:銀80、Slot2ポイント、Castle建造済み
Paladin(騎士)
馬にまたがり、剣で戦う騎士様。
硬く素早く、コストも安いのでとても使える。
また、他の兵科での軍勢にも数人混ぜておくと、特殊能力で若干戦力を底上げできて便利。
Ghost Army:
Paladinの側で仲間のユニットが倒れた場合、共に戦うGhost Soldierとして蘇生する。
Ghost Soldierは残HPに関わらず60秒が経過すると消滅する。
Dark Resistance:
Black Magicに対する抵抗力が+75%
HP5400 MANA5400 Armor216 360-630dmg/2.4s 移動速度がとても速い
雇用条件:銀60、レーニャ60、Slot2ポイント、Castle建造済み、Order Stronghold建造済み
Mage(魔術師)
グリフォンに騎乗して空中から魔法を使って戦うRealm唯一の航空ユニット。
Human Upgradeの最終段階+スロットが3なのでこれをメインにして空戦を繰り広げるのは無理があるが
偵察要員として特に活躍してくれる。
また、建築物に対して攻撃を行うことはできない。
Shock:
対象に平均740のmental damageを与える。
ダメージは対象の最大MANAに拠って変動する。
HP5400 MANA5400 180-540dmg/2.2s 移動速度がとても速い
雇用条件:銀40、レーニャ120、Slot3ポイント、Castle建造済み、Citadel of Wisdom建造済み
Ranger(レンジャー)
長弓で戦うエルフ兵。
序盤から出せる優秀なRangeユニット。
他種族より若干コストが高いが、優秀な性能を持っている上に
ユニットサイズが小さく、対空性能も高いのでRealm戦力の主軸と言える存在。
Skystrike:
航空ユニットに対して2倍のダメージを与える
HP2700 MANA2700 Armor108 140-540dmg/1.5s Range0-20
雇用条件:銀60、レーニャ30、Slot1ポイント、Elven Fortress建造済み
Druid(ドルイド)
負傷した味方の兵員・労働者のHealth Point(生命力)を回復するエルフ兵。
SF2では貴重な回復ユニットが前半から出せるのはRealmの大きな強みと言える。
部隊にまとまった数を混ぜておけばユニットの持ちが段違いである。
Heal:
対象のHPを648回復する。
HP2700 MANA4500 Armor90 180-360dmg/2.0s
雇用条件:銀30、レーニャ90、Slot1ポイント、Elven Fortress建造済み、Shrine of Elen建造済み
Treant(トレント)
樹木の霊トレント族の兵。
HPは多いのだが移動がとにかく遅いのでクセのあるユニット。
影の者に対して強い特性を持つ。
Shadow Hunter:
Tears shadow unit up to lv23 to shadow world(影に潜んでいる敵に大ダメージ?)
Sweeping Blow:
攻撃が複数のユニットに対してヒットする。
Vulnerble to Fire:
火に弱い
Ice Immunity:
氷を無効化する
Shadow Vision:
Assassin等の影に潜むユニットを発見できる。
Shadow Visionがなければ攻撃を仕掛けられるまで見えない上、
見えない状態から繰り出される最初の一撃は数倍の威力をがあり戦力としても危険。
HP9000 Armor180 270-540dmg/2s 移動が遅い
雇用条件:銀50、レーニャ150、Slot3ポイント、Elven Fortress建造済み、Elder Grove建造済み
Defender(ディフェンダー)
鎚と盾を装備したドワーフ兵。
見た目の通りとにかく硬いので頼もしい。
Mockery:
対象のユニットの攻撃を強制的に自分に向けさせる。
HP3600 MANA2160 Armor270 180-360dmg/1.5s
雇用条件:銀80、Slot1ポイント、Warrior Guild建造済み
Elite(エリート)
斧の二刀流で戦うドワーフ兵。
Defenderと違い、こちらは攻撃に特化している。
特殊能力が強力なので、数を集めて1体を集中攻撃すると脅威の瞬発力を発揮する。
Thunder Strike:
通常攻撃に1440ダメージを付与する。
Fire Resistance:
炎に対して75%の抵抗力を持つ
HP4320 Armor162 270-630dmg/1.5s
雇用条件:銀80、レーニャ40、Slot1ポイント、Warrior Guild建造済み、Dwarven Forge建造済み
Dwarven Catapalt(ドワーフカタパルト)
岩石弾を発射して建物に大ダメージを与える攻城兵器。
雇用条件:銀250、Slot3ポイント、Warrior Guild建造済み、Master Armory建造済み
Titan(巨神)
Realmの諸種族が崇める神々の下僕である、巨身の神属兵。
Divine Bolt:
対象のエリアに合計で1800のダメージを与える(対象の数が多いほどダメージが分散する)
飛行ユニットには120の追加ダメージを与える
Sweeping Blow:
攻撃が複数のユニットに対してヒットする。
Scatter Magic:
魔法が最大5体の敵に対してヒットする。
Smashing:
対象に3回攻撃を行う
HP60000 MANA30000 Armor270 450-1200dmg/2.5s
雇用条件:銀800、レーニャ1200、Slot5ポイント、Headquarter建造済み、HeadquarterでのHuman Upgradeが完了済み、HeadquarterでのElven Upgradeが完了済み、HeadquarterでのDwarven Upgradeが完了済み
Realm戦闘ユニット一覧表
Hero Lv30、Unit Lv18、Titan Lv30の場合のデータ。
銀は必要な銀、レは必要なレーニャ、Sは必要スロット、AはArmor。
人間 | 銀 | レ | S | A | HP | Mana | 通常攻撃 | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soldier | 40 | - | 1 | 144 | 2160 | 2160 | 90-450/1.5s | |
Crossbowman | 60 | - | 1 | 90 | 2700 | 2700 | 216-432/2.5s Range 0-14 | |
Mounted Crossbowman | 80 | - | 2 | 126 | 4500 | 4500 | 90-270/2.0s(貫通) Range 0-17 | Very Fast Movement |
Paladin | 60 | 60 | 2 | 216 | 5400 | 5400 | 360-630/2.4s | Ghost Army 死亡した味方ユニットを幽霊兵として60秒間復活させる Very Fast Movement Dark Resistance 暗黒耐性+75% |
Mage | 40 | 120 | 3 | 180 | 5400 | 5400 | 180-540/2.2s | Shock 敵の最大マナに依存するMentalダメージ(平均720) Fast Movement |
エルフ | 銀 | レ | S | A | HP | Mana | 通常攻撃 | 特殊能力 |
Ranger | 60 | 30 | 1 | 108 | 2700 | 2700 | 144-504/1.5s Range 0-20 | Skystrike 空中のユニットにダメージ+100% |
Druid | 30 | 90 | 1 | 90 | 2700 | 4500 | 180-360/2.0s | Heal Healthを648回復 |
Treant | 50 | 150 | 3 | 180 | 9000 | - | 270-540/2.0s | Shadow Hunter Tear Shadow units up to level 23 from the shadow world Slow Movement Sweeping Blow 攻撃が複数のユニットにヒット Vulnerable to Fire Ice Immunity Shadow Vision Shadowsを見ることができる |
ドワーフ | 銀 | レ | S | A | HP | Mana | 通常攻撃 | 特殊能力 |
Defender | 80 | - | 1 | 270 | 3600 | 2160 | 180-360/1.5s | Mockery レベル23以下の敵一体に、自分を攻撃するよう仕向ける |
Elite | 80 | 40 | 1 | 162 | 4320 | - | 270-630/1.5s | Thunder Strike 次の攻撃で最大1440の追加ダメージ Fire Resistance 炎耐性+75% |
Dwarven Catapult | 250 | - | 3 | 180 | 4320 | - | - | Rock Projectile 物理ダメージ540で3ヒットし、さらに周囲に物理ダメージ360。Range 15-32m Slow Movement Destructive 建物にダメージ+100% Ground Attack 地上の敵にのみ攻撃可能 |
タイタン | 銀 | レ | S | A | HP | Mana | 通常攻撃 | 特殊能力 |
Titan | 800 | 1200 | 5 | 270 | 60000 | 30000 | 450-1200/2.5s | Divine Bolt エリアの地上に合計最大1800のダメージ。空中のユニットには120の追加ダメージ。 Sweeping Blow 攻撃が複数のユニットにヒット Scatter Magic 魔法が最大5ユニットにヒット Smashing 一回の攻撃が3回ヒット |