OG2nd/本編攻略/第25話

Last-modified: 2013-02-26 (火) 00:47:10

第25話 『甦る青龍』

勝利条件

前半

  1. マガルガ以外の敵の全滅。
  2. 4ターン目を迎える。
 

後半

  1. 敵の全滅。

敗北条件

前半

  1. クロガネの撃墜。
 

後半

  1. 敵の防衛ポイントへの到達。
  2. いずれかの味方ユニットの撃墜。
     
    ↓ 敵増援1出現後、何羅魚5機撃墜 or 2回目のPP
     
  1. いずれかの味方ユニットの撃墜。

SRポイント獲得条件

前半

  • 3ターン以内に、マガルガ以外の敵を全滅させる。
 

後半

  • 無し。

難易度

難易度NORMALHARD
SRポイント0~1920~24

ステージデータ

前半

  • 初期
    初期味方
    メインサブ部隊数
    機体名パイロットLV機体名パイロットLV
    クロガネクルト----1
    任意ゼンガー----1
    任意レーツェル----1
    任意ユウキ----1
    任意カーラ----1
    初期敵
    メインサブ部隊数
    機体名パイロットLV機体名パイロットLVNH
    マガルガククル29---11
    抱鴞妖機人27抱鴞妖機人2713
    抱鴞妖機人27---64
    苦辛公主妖機人27苦辛公主妖機人2722
    苦辛公主妖機人27---55
 

後半

  • 初期
    初期味方
    メインサブ部隊数
    機体名パイロットLV機体名パイロットLV
    任意リョウト----1
    任意リオ----1
    任意ブリット----1
    エクサランス・レスキューラウル----1
    任意イング----1
    初期敵
    メインサブ部隊数
    機体名パイロットLV機体名パイロットLVNH
    帝江妖機人27---33
    帝江妖機人27抱鴞妖機人2711
    抱鴞妖機人27---55
    苦辛公主妖機人27---3-
    苦辛公主妖機人27帝江妖機人2714
     
  • 敵10機撃墜 or 6EP
    敵増援1
    メインサブ部隊数
    機体名パイロットLV機体名パイロットLVNH
    防衛ポイント周辺
    何羅魚妖機人27---66
     
  • 敵増援1出現後、何羅魚5機撃墜 or 2回目のPP
    味方援軍
    メインサブ部隊数
    機体名パイロットLV機体名パイロットLV
    防衛ポイント
    龍人機クスハ----1
    敵増援2
    メインサブ部隊数
    機体名パイロットLV機体名パイロットLVNH
    マップ北
    何羅魚妖機人27---44

ユニットデータ

前半

機体名パイロットLVHP射程(P)資金PPアイテム備考
機体名パイロットLVHP射程(P)資金PPアイテム備考
初期敵
マガルガククルN29220007(5)12000141HP回復(中)
底力L6 カウンターL5 ガード
H230501
抱鴞妖機人N2754004(4)350048
底力L3
H645010
苦辛公主妖機人N2741007(2)270029
底力L3
H51509
 

後半

機体名パイロットLVHP射程(P)資金PPアイテム備考
機体名パイロットLVHP射程(P)資金PPアイテム備考
初期敵
帝江妖機人N2747005(1)290045
底力L3
H57508
抱鴞妖機人N2754004(4)350046
底力L3
H64506
苦辛公主妖機人N2741007(2)270024
底力L3
H51504
敵増援1
何羅魚妖機人N2795008(2)390066
底力L3
H105506
敵増援2
何羅魚妖機人N2795008(2)39006スクリューモジュール1
底力L3
H105501
何羅魚妖機人N2795008(2)390063
底力L3
H105503

イベント・敵撤退情報等

前半

  • 勝利条件を満たすか、マガルガのHPが85%以下になると、残りの敵が撤退し、後半へ進む。
 

後半

  • 敵を10機撃墜すると、敵増援1が出現。
  • 敵増援1出現後、何羅魚を5機撃墜するか、2回目のPPを迎えると、イベントが発生し、味方援軍、敵増援2が出現。

攻略アドバイス

  • 出撃するのは強制出撃のパイロットのみ。
    強い機体や改造が進んでいる機体を借りていくと楽にクリアできる。強化パーツやアビリティも付け替えておこう。
    • リオをAMガンナーで出撃させたりはしないように。
    • ゼンガーもグルンガスト改に乗り換えた方がいい。
      ダイゼンガーは射程が短いので反撃が届かない場合もあり、SRポイントの獲得が厳しくなる。
 

前半

  • 3ターンで終わってしまうのでSRポイントを狙わない場合でも出来るだけ多くの敵を落としたい。
    動ける回数が少ないので反撃を効率的に利用しよう。
    • ゼンガーとレーツェルは北へ。『加速』を利用して敵の射程内に飛び込み、反撃で敵を落としていこう。
      マガルガは放置で。少しダメージを与えると他の敵も一緒に撤退してしまう。
    • ユウキとカーラは東へ。1PPは敵を攻撃しながら次のターンにツインを組めるように配置。
      2PPに合流したら多くの敵に反撃できる位置に配置し、2EPの反撃で殲滅する。
      敵が残る場合は、3PPに『連撃』を使いながら片付けよう。
 

後半

  • 防衛ポイントは1マスだけなので、防衛ポイントの上にユニットを配置しておけば敗北条件1は無視できる。
    防衛ポイント付近で待ち、近づいて来る敵を落としていくだけでクリアできる。
    • 待たずに攻める場合は、防衛ポイントを囲むように出現する敵増援1に対応できるだけの戦力を残しておくこと。
  • このマップから登場する何羅魚はHPが高く射程も長い。他の妖機人よりもだいぶ厄介。
    反撃で削る場合は一方的に攻撃されることが無いよう配置に気を付けよう。
  • 龍人機が登場した後は防衛ポイントを守る必要がなくなる。
    研究所の施設の上に移動して地形効果を受けながら戦おう。

戦闘前会話

前半

  • ククル:ゼンガー、レーツェル、ユウキ、カーラ
 

後半

  • 敵パイロット:クスハ

クリアボーナス

資金200,000
強化パーツテスラ・ドライブ1
防塵装置1
スラスターモジュール2
A-アダプター1
メガジェネレーター1
ビームコート1
換装武器ハイパー・ビームライフルS1

隣接シナリオ