底力
- HPの減少に応じて命中率・回避率・装甲・クリティカル率が上昇する
- スキルレベルが高いほど効果が高い
- 命中率・回避率の補正
スキルLv L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 残りHP 100% - - - - - - - - - 90% - - - - - - - - +5% 80% - - - - - - - +5% +10% 70% - - - - - - +5% +10% +15% 60% - - - - - +5% +10% +15% +20% 50% - - - - +5% +10% +15% +20% +25% 40% - - - +5% +10% +15% +20% +25% +30% 30% - - +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% 20% - +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% 10% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% - 装甲・クリティカル率の補正
スキルLv L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 残りHP 100% - - - - - - - - - 90% - - - - - - - - +10% 80% - - - - - - - +10% +20% 70% - - - - - - +10% +20% +30% 60% - - - - - +10% +20% +30% +40% 50% - - - - +10% +20% +30% +40% +50% 40% - - - +10% +20% +30% +40% +50% +60% 30% - - +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% 20% - +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% 10% +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90%
- 命中率・回避率の補正
援護攻撃
- シングルユニットに対して、援護攻撃行動が行える
- スキルレベルが高いほど攻撃力、命中率、援護回数が上昇する
スキルLv L1 L2 L3 ダメージ補正 ×0.8 ×0.9 ×1.0 命中率補正 +20% +25% +30%
援護防御
- 援護防御行動が行える
- スキルレベルが高いほど援護回数が上昇する
闘争心
- 出撃時に気力+5される
気力限界突破
- 気力の上限が170まで上昇する
Eセーブ
- 武器の消費ENが80%になる
Bセーブ
- 武器の弾数が1.5倍になる
カウンター
- 反撃選択時に攻撃側のユニットより、先に攻撃をしかける
- 発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する
- 発動確率[%] = 防御側の技量-攻撃側の技量+基本値(味方:10、敵:5)
見切り
- 命中、回避、クリティカル率が10%上昇する
- 気力130以上で発動
ガード
- ダメージを20%軽減する
- 気力130以上で発動
ダッシュ
- 搭乗機体の移動力が+1される
- 気力130以上になると+2に上昇する
連続行動
- 敵を撃墜すると1回だけ再行動できる
- シングルユニットのみ、気力130以上で発動
- プレイヤーフェイズ中に1ユニットにつき1度まで可能
全体攻撃
- 1回の攻撃で敵パートナーユニット両機にダメージを与える
- スキルレベルが高いほど攻撃力が上昇する
スキルLv L1 L2 L3 ダメージ補正 ×0.7 ×0.8 ×0.9 - シングルユニットのみ発動
ヒット&アウェイ
- 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる
- 特殊行動コマンド使用後も移動できる。
サイズ差無視
- サイズ差補正による命中率の低下と与えるダメージの減少を無効化する
インファイト
- 格闘武器の攻撃力・クリティカル率が上昇する
- スキルレベルが高いほど効果が上昇する
スキルLv L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 格闘武器の攻撃力 +50 +50 +100 +100 +200 +200 +300 +300 +400 クリティカル率 +0 +5 +5 +10 +10 +15 +15 +20 +20
ガンファイト
- 射撃武器の攻撃力・命中率が上昇する
- スキルレベルが高いほど効果が上昇する
スキルLv L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 射撃武器の攻撃力 +50 +50 +100 +100 +200 +200 +300 +300 +400 命中率 +0 +5 +5 +10 +10 +15 +15 +20 +20
修理スキル
- 修理コマンドによる回復量が1.5倍になる
- 修理範囲が+1される
補給スキル
- 移動後に補給コマンドが使用できる
SPアップ
- 精神ポイントが上昇する
- スキルレベルが高いほど効果が上昇する
スキルLv L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 精神ポイント +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +50
集中力
- 精神コマンドの消費ポイントが減少する
- スキルレベルが高いほど効果が上昇する
スキルLv L1 L2 L3 L4 L5 L6 消費ポイント ×0.95 ×0.90 ×0.85 ×0.80 ×0.75 ×0.70
指揮
- 周辺の味方ユニットの命中率・回避率が上昇する
- スキルレベルが高く、スキル所持者に近いほど効果が高い
スキル L1 L2 L3 L4 距離 1マス +10% +15% +20% +25% 2マス +8% +12% +16% +20% 3マス - +9% +12% +15% 4マス - - +8% +10% 5マス - - - +5%
精神耐性
- 「能力低下」「行動不能」「気力低下」「SP低下」を無効化する
トップエース
- 戦闘で得られる資金が1.2倍になる
2回行動
- 行動終了後、もう一度行動できる
オーラ力
- 回避率、特定武器の攻撃力、バリア効果が上昇する
- スキルレベルが高いほど効果が上昇する
スキルLv L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 回避率 +5% +8% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25% 特定武器の攻撃力 +100 +150 +200 +250 +300 +350 +400 +450 +500 バリア効果 +100 +200 +300 +400 +500 +600 +700 +800 +900
聖戦士
- 敵に与える最終ダメージが10%上昇する
- 気力130以上で発動
忍者
- 命中、回避、クリティカル率が上昇する
- スキルレベルが高いほど効果が上昇する
スキルLv L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 命中率・回避率 +8% +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25% +28% クリティカル率 +0% +3% +5% +8% +10% +13% +15% +18% +20%
忍者覚醒
- 敵に与える最終ダメージが10%上昇する
- 気力130以上で発動
シナジェティック・コード
- 命中、回避率が上昇する
- スキルレベルが高いほど効果が上昇する
スキルLv L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 命中率・回避率 +10% +13% +15% +18% +20% +23% +25% +28% +30%
読心
- 命中、回避率が上昇する
ただし、特定の機体には無効化される - スキルレベルが高いほど効果が上昇する
スキルLv L1 L2 L3 L4 命中率・回避率 +30% +40% +50% +80% - 補正は最終命中率、最終回避率に掛かる。
SEED
- 敵に与える最終ダメージが10%上昇する
- 命中、回避率が20%上昇する
- 気力130以上で発動
イノベイター
- 気力の上昇によって命中、回避、特殊回避率が上昇する
- 気力130以上で発動
気力 命中率・回避率 特殊回避率 130~139 +10% +5% 140~149 +15% +10% 150~159 +20% +15% 160~169 +25% +20% 170~210 +30% +25%
イノベイド
- 気力の上昇によって命中、回避率が上昇する
- 気力130以上で発動
気力 命中率・回避率 130~139 +8% 140~149 +13% 150~159 +18% 160~169 +23% 170~210 +28%
超兵
- 気力の上昇によって命中、回避率が上昇する
- 気力130以上で発動
気力 命中率・回避率 130~139 +5% 140~149 +10% 150~159 +15% 160~169 +20% 170~210 +25%
魔術師
- パイロット全ての能力が上昇する
- スキルレベルが高いほど効果が上昇する
スキルLv L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 能力値補正 +3 +5 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
魔導書
- 最大MPとMP回復率が上昇する
- スキルレベルが高いほど効果が上昇する
スキルLv L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 最大MP +10 +20 +30 +45 +60 +80 +100 +125 +150 MP回復率 5% 8% 10% 13% 15% 18% 20% 25% 30% - 「魔導書」のスキルレベルに関係なくPP開始時にMPが5回復する。
実際の回復量は MP×回復率+5 となる。
- 「魔導書」のスキルレベルに関係なくPP開始時にMPが5回復する。
ビースト化
- 「ダンクーガノヴァマックスゴッド」時に敵に与える最終ダメージが10%上昇する
- 気力130以上で発動
歌姫
- 特殊効果武器の効果が上昇する
- スキルレベルが高いほど効果が上昇する
スキルLv L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 能力上昇 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 能力低下 -6 -9 -12 -15 -18 -21 -24 -27 -30 - 効果があるのは、武器『LOVE♥14 ver.HD』の「命中・回避能力低下」、『Believe ver.HD』の「格闘・射撃能力低下」、
特殊行動コマンド『E・ウェーブ』の能力上昇・能力低下、の3つのみ。- 武器『HDエクササイズ』の「気力低下」には効果なし。
- 効果があるのは、武器『LOVE♥14 ver.HD』の「命中・回避能力低下」、『Believe ver.HD』の「格闘・射撃能力低下」、
ファクター
- 「ナノマシン活性率」により、「マキナ」の自己修復能力が上昇する
- 被弾後に被ダメージの 活性率÷2 [%] 分回復する。
- 活性率の初期値はパイロット毎に設定された基本値+(Lv÷10、端数切り捨て)。
パイロット 浩一 城崎 森次 山下 イズナ 美海 宗美 石神 マサキ 桐山 矢島 アマガツ 基本値 100 80 60 40 40 50 50 60 50 50 50 160 - ナノマシン活性率は行動により変動する。
行動 命中 ミス 回避 被弾 敵撃墜 活性率 +1 -1 +0 +2 +1 - 活性率の最低値は20%、最大値は150%。
ただし、浩一(36話以降)とアマガツは160%まで上昇する。
三候の魂
- 敵に与える最終ダメージが10%上昇する
- 敵から受ける最終ダメージが10%減少する
- 気力130以上で発動
修羅の魂
- HP50%を切ると自動的に精神コマンド「魂」がかかる
翔烈帝
- 「翔烈帝 龍装 劉備ガンダム」に変身できる
- 「HP30%以下」または「気力140以上」で発動
アタッカー
- 攻撃力が1.2倍になる
- 気力130以上で発動
サポーター
SP回復
- 1ターン毎、精神ポイントが10回復する
改造スキル
- 機体、武器改造費が20%安くなる
距離補正無効
- 攻撃距離によっての命中低下を無効にする
移動+資金
- 1マス移動する毎、資金100獲得
移動+精神
- 1マス移動する毎、精神ポイント1回復
- サブパイロットのSPも回復する
完全防御
- シールド防御発動率100%
剣豪
- 斬り払い発動率100%
銃の名手
- 撃ち落とし発動率100%
先手必勝
- カウンター発動率100%
気力覚醒
- 気力の上限が200まで上昇する
精密攻撃
- クリティカル発動時、ダメージが1.5倍になる
気力+攻撃
- 気力が上昇すると攻撃力が大幅に上昇する
気力 ダメージ補正 50~109 ×1.00 110~119 ×1.10 120~129 ×1.15 130~139 ×1.20 140~149 ×1.25 150~210 ×1.30
気力+防御
- 気力が上昇すると防御力が大幅に上昇する
気力 ダメージ補正 50~109 ×1.00 110~119 ×0.90 120~129 ×0.85 130~139 ×0.80 140~149 ×0.75 150~210 ×0.70
強運
- 獲得資金が1.5倍になる
ガンバリ屋
- 獲得経験値が1.5倍になる
地形適応上昇
- 地形適応が1段階上昇する
修理装置搭載
- 修理装置がない機体に修理装置を搭載できる
補給装置搭載
- 補給装置がない機体に補給装置を搭載できる
連続ターゲット無効
- 連続ターゲット補正が無効になる
強襲
- 毎ターン、自動で精神コマンド「突撃」がかかる
予知
- 毎ターン、自動で精神コマンド「ひらめき」がかかる