斑鳩 翔『ロスト・アイデンティティ』

Last-modified: 2020-11-21 (土) 00:11:24

本体のプロフィール

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作成サイトCHARAT BIGBANGより
★氏名―斑鳩 翔(いかるが しょう)
★スタンド―『ロスト・アイデンティティ』
★性別―男 ★年齢―17 ★血液型―B
★生まれ 牡羊座 ★髪の色―黒 ★瞳の色―黒 
★趣味―両親に褒められること ★身長―176
★好きな映画―家族とみる映画 ★好きな色―白と黒
★大切なもの―両親、祖父母、思い出
★特技―かつてはあった。
★性格―無関心、敵対的、友好的。彼は三重人格に近い。
主人格「私」天才、彼はまさしく努力を必要としなかった現在は眠っている状態。
副人格「俺」暴力的、憎悪と怒りの人格 出るのは稀だが戦闘時にはむしろ容赦のなさが都合よく働く。
副人格「僕」星見町での『斑鳩 翔』友好的、協調性を重んじる人格 戦闘ですら出来る限り非殺傷を試みる。
ファザコンかつマザコン。
両親の現状とそれに至る理由のせいか、常に水中で溺れるような窒息感に苛まれている
その為に手段を選ばずを良しとしているが、同時にそれは「僕」の協調性、友好、良心に反する為
苦悩と葛藤が続いている、基本的には友好的で友人を作ろうとするが
これは両親の現状が自身一人では解決せず、その為の別方向からのアプローチとして、味方を増やしているため。
★外見―
整えられた短髪 笑顔の無い瞳
革ジャン 白いシャツ グレーのジーンズ
一昔前の有名ブランド最新モデルのスニーカー
母の手作りマフラー(赤色、失敗作のためスカーフに近い)
父の手巻き式ゼンマイ腕時計 チェーンのミサンガ三つ
一昔前のTV番組のヒーローを模しているが、その理由は
小さい頃に両親とみていた故に、彼の記憶に眠る「正しさ」のイメージである事に起因する。
★備考―
星見町に転校して来た高校2年生、現在は祖父母の家に暮らしているが寮へ移る事を検討している
12の時に父と母が発狂、精神病院へと送られている 現在も入院中で回復は『奇跡』でもなければ不可能
発狂の原因は主人格『私』の努力を必要としない天才性に有る。
彼は周囲の嫉妬には無関心で、父と母に褒められることを目的としていたが両親がそれに耐えきれなかった
『私』は5年間自らの才能の全てを尽くして助けようとしたが、失敗。
天才を受け入れない社会と自身ですらその天才では無かったという事実に絶望した彼は全てに無関心と化す
結果、幸福な記憶を抱え、副人格の『俺』『僕』を作成して眠りにつく。
『俺』は怒りと憎悪のままに復讐を敢行しようとするが
それを静止したのは彼を引き取った母方の祖父母だった
17歳、彼は元いた町から祖父母の家が有るこの星見町に来る。
『僕』はこの繋がりを二度は手放さないように、周囲に対して極端に友好的、かつ才能的には鈍麻する事に
星見町においてスタンド使いに覚醒すると同時に、両親と、そして何よりも自分の為に
「心を治せるスタンド使い」を探して奇妙な冒険に乗り出す事になる。
彼らの見分けは一人称で可能。

スタンド:『ロスト・アイデンティティ』

供与者:『音仙』

幾重もの鎖に縛られた纏うタイプのスタンド。
両手首・両脚首・首元から鎖の先端が垂れており、
これは任意で伸長する事、および収縮する事が可能。
伸ばした鎖は自由に操作出来るわけではないが、
鎖同士を連結させる事や、切り離す事が任意で可能。
最大で『15m』分の鎖を切り離す事が出来るため、
かなり大規模な『仕掛け』の作成もお手の物である。
だがこのスタンドの本質は『鎖使い』ではない。
鎖は敵を打ち、縛り、絞める武器だけではなく、
このスタンドの秘めるものを律している『枷』でもある。
頭部と手足に巻き付く鎖は個別に『解除』可能。
この際、その部位から切り離しておいた鎖も解除される。
鎖を解除した部位には影の如き部位のヴィジョンが重なり、
影のヴィジョンは実際の部位とは独立して動かせる。
腕は二つの作業を同時に行い、二人の敵を同時に殴り、
脚は蹴り飛ばしながら駆け、単純に二倍の脚力を獲得し、
頭は二点を同時に凝視し、同時に二つの脳を回転させられる。
他の部位を用いて再度鎖を巻き直せば、元に戻る。
『ロスト・アイデンティティ』の『微成長』
――今までは鎖を引き出せなかった『胴体』から、
最長1mだが新たに鎖を引き出せるようになった。
この鎖を引き出す際は胴体の任意の位置に触れて、
意識しながら『引き出そうという動作』をする必要がある。
よって普段からは垂れておらず、15mの合計にも含まれない。
『ロスト・アイデンティティ』
破壊力:C スピード:C 射程距離:E
持続力:C 精密動作性:B 成長性:A→B
この能力は『次の成長』があれば別の形に変化する可能性が高い。
ただし『ロスト・アイデンティティ』は成長を前提とはしておらず、
これ以上の成長にはより大きな『経験』が確実に必要となるだろう。
推奨→
『危難BB以上か、それ以下の複数のミッションにおける明確な活躍』
or
『<極めて>重大な人生体験(要:それに関するログの提出)』
またはその両方。

参加ミッション

参加中

  • 参加ミッション? 00/00/00~

終了済

バトル

  • バトル名? 00/00/00~

忘れないための応用法記録

  • 1:『鎖弾』
    1、巻き付ける
    2、振りぬく
    3、分離する。
    お手軽『射程20m』『25発』『遠距離攻撃』。(パス精CCB)
    ただし鎖の伸縮速度は要確認、牽制にもメイン・対多数相手にも。
    2:『ハンマー』
    キサンドリア相手に編み出した方法
    5mの鎖を結合した鉄球を鎖を繋いだままハンマーとして振り回す
    性質上射程5mで連射は不可、命中すれば致命的な質量(約8㎏)を持つ……が、それが主目的ではない
    本質は『非殺傷捕縛兵器』直撃と同時にハンマー部を分解し再結合し
    大量の鎖という重量物の中に敵を取り込む
    近距離パワー型をその性質とスタンドのルールにより封殺可能な『近距離型キラー』
    敵にパワーがあればあるほど良く刺さり、回避しようにも多少の軌道補正は容易という代物。

PL向けネタ・解説

  • 虹村とジョニィを足して2で割ったようなキャラ
    三重人格者としては記憶が混在してる等有りますあしからず。

夢の中で死んで『夢死』。なんかふわっとしたとこには行けなくなった。