野菜・花
- ケール、稲、コムギ、アマランサスはカマで収穫。サヤエンドウ、ホップ、ブドウは通り抜けできないため、配置に注意。
- 稲、タロイモは、水域のマスから縦横共に3マス以内に植えれば栽培に要する日数が短縮され、また水遣り不要となる。
- 以下の表の季節は牧場の屋外で栽培が可能な季節。屋内およびジンジャーアイランドでは季節に関係無く栽培可能。
春
| 画像 | 名前(収穫物名) | 季節 | 入手方法 | 購入価格 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 成熟 | 再収穫 | 収穫物売却額 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イチゴのタネ Strawberry Seeds (イチゴ) | 春 | エッグフェスティバルの売店 | 100 | |||||||||
| 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 計8日 | 4日 | ||||||
| 稲芽 (玄米) | 春 | 雑貨屋(2年目以降) 発掘ポイント(春) イモ虫、ミュータントグラブ、おばけガイコツ(冬)、荒地ゴーレム(春)からドロップ | 40 - - | - | ||||||||
| 1 | 2 | 2 | 3 | - | 計8日(水辺では6日) | - | ||||||
| カリフラワーのタネ Cauliflower Seeds (カリフラワー) | 春 | 雑貨屋 Jojaマート | 80 100 | - | ||||||||
| 1 | 2 | 4 | 4 | 1 | 計12日 | - | ||||||
| ケールのタネ Kale Seeds (ケール) | 春 | 雑貨屋 Jojaマート | 70 87 | - | - | |||||||
| 1 | 2 | 2 | 1 | - | 計6日 | - | ||||||
| コーヒー豆 (コーヒー豆) | 春 夏 | 行商人のカート ススおばけからドロップ コーヒー豆を栽培し収獲 | 100-1000, 2500 - - | - | ||||||||
| 1 | 2 | 2 | 3 | 2 | 計10日 | 2日 | ||||||
| サヤエンドウ栽培セット Bean Starter (サヤエンドウ) | 春 | 雑貨屋 Jojaマート | 60 75 | |||||||||
| 2 | 1 | 1 | 2 | 4 | 計10日 | 3日 | ||||||
| ジャガイモのタネいも Potato Seeds (ジャガイモ) | 春 | 雑貨屋 Jojaマート | 50 62 | - | ||||||||
| 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 計6日 | - | ||||||
| ジャズのタネ Jazz Seeds (ブルージャズ) | 春 | 雑貨屋 Jojaマート | 30 37 | - | - | |||||||
| 1 | 2 | 2 | 2 | - | 計7日 | - | ||||||
| チューリップの球根 Tulip Bulb (チューリップ) | 春 | 雑貨屋 Jojaマート | 20 30 | - | - | |||||||
| 1 | 2 | 2 | 2 | - | 計7日 | - | ||||||
| ニンニクのタネ Garlic Seeds (ニンニク) | 春 | 雑貨屋(2年目以降) | 40 | - | - | |||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | - | 計4日 | - | ||||||
| パースニップのタネ Parsnip Seeds (パースニップ) | 春 | 雑貨屋 Jojaマート | 20 25 | - | - | |||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | - | 計4日 | - | ||||||
| ルバーブのタネ Rhubarb Seeds (ルバーブ) | 春 | オアシス | 100 | - | ||||||||
| 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 計13日 | - | ||||||
| ニンジンのタネ(ニンジン) | 春 | 草のウネウネを掘る(冬の後半(25日)~春) アライグマの店 | ||||||||||
| 計3日 | - |
夏
| 画像 | 名前(収穫物名) | 季節 | 入手方法 | 購入価格 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 成熟 | 再収穫 | 収穫物売却額 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 赤キャベツのタネ Red Cabbage Seeds (赤キャベツ) | 夏 | 雑貨屋(2年目以降) | 100 | - | ||||||||
| 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 計9日 | - | ||||||
| コムギのタネ Wheat Seeds (コムギ) | 夏秋 | 雑貨屋 Jojaマート | 10 12 | - | - | |||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | - | 計4日 | - | ||||||
| スターフルーツのタネ Starfruit Seeds (スターフルーツ) | 夏 | オアシス | 400 | - | ||||||||
| 2 | 3 | 3 | 2 | 3 | 計13日 | - | ||||||
| スパングルのタネ Spangle Seeds (サマースパングル) | 夏 | 雑貨屋 Jojaマート | 50 62 | - | - | |||||||
| 1 | 2 | 3 | 2 | - | 計8日 | - | ||||||
| タロイモのタネいも (タロイモの根) | 夏 | 島の貿易小屋 金のココナッツを割る 通常の宝箱、マグマダギーからドロップ ジンジャーアイランドの発掘ポイント ミノカサゴが池で生産 | 骨の破片 2 - - - - | |||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | - | 計10日(水辺では7日) | - | ||||||
| トウガラシのタネ Pepper Seeds (トウガラシ) | 夏 | 雑貨屋 Jojaマート | 40 50 | - | ||||||||
| 1 | 1 | 1 | 2 | - | 計5日 | 3日 | ||||||
| トウモロコシのタネ Corn Seeds (トウモロコシ) | 夏秋 | 雑貨屋 Jojaマート | 150 187 | |||||||||
| 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 計14日 | 4日 | ||||||
| トマトのタネ Tomato Seeds (トマト) | 夏 | 雑貨屋 Jojaマート | 50 62 | |||||||||
| 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 計11日 | 4日 | ||||||
| パイナップルのタネ (パイナップル) | 夏 | 島の貿易小屋 金のココナッツを割る ホットヘッド、タイガースライムからドロップ | マグマタケ 1 - - | |||||||||
| 1 | 3 | 3 | 4 | 3 | 計14日 | 7日 | ||||||
| ヒマワリのタネ Sunflower Seeds (ヒマワリ) | 夏秋 | 雑貨屋 Jojaマート ヒマワリ収穫時にドロップ | 200 125 - | - | - | |||||||
| 1 | 2 | 3 | 2 | - | 計8日 | - | ||||||
| ブルーベリーのタネ Blueberry Seeds (ブルーベリー) | 夏 | 雑貨屋 Jojaマート | 80 100 | |||||||||
| 1 | 3 | 3 | 4 | 2 | 計13日 | 4日 | ||||||
| ホップ栽培キット Hops Starter (ホップ) | 夏 | 雑貨屋 Jojaマート | 60 75 | |||||||||
| 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 計11日 | 1日 | ||||||
| ポピーシード Poppy Seeds (ポピー) | 夏 | 雑貨屋 Jojaマート | 100 125 | - | - | |||||||
| 1 | 2 | 2 | 2 | - | 計7日 | - | ||||||
| メロンのタネ Melon Seeds (メロン) | 夏 | 雑貨屋 Jojaマート | 80 100 | - | ||||||||
| 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 計12日 | - | ||||||
| ラディッシュのタネ Radish Seeds (ラディッシュ) | 夏 | 雑貨屋 Jojaマート | 40 50 | - | - | |||||||
| 2 | 1 | 2 | 1 | - | 計6日 | - | ||||||
| サマースクワッシュのタネ (サマースクワッシュ) | 夏 | 草のウネウネを掘る(春の後半~夏) アライグマの店 | ||||||||||
| 計6日 | ?日 |
- 春の項にあるコーヒーは夏にも栽培可能。春から夏の季節の変わり目で枯れることもない。
- コムギは収穫時にほし草も得られることがある。
秋
| 画像 | 名前(収穫物名) | 季節 | 入手方法 | 購入価格 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 成熟 | 再収穫 | 収穫物売却額 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーティチョークのタネ Artichoke Seeds (アーティチョーク) | 秋 | 雑貨屋(2年目以降) | 30 | - | ||||||||
| 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 計8日 | - | ||||||
| アマランサスのタネ Amaranth Seeds (アマランサス) | 秋 | 雑貨屋 Jojaマート | 70 87 | - | - | |||||||
| 1 | 2 | 2 | 2 | - | 計7日 | - | ||||||
| カボチャのタネ Pumpkin Seeds (カボチャ) | 秋 | 雑貨屋 Jojaマート | 100 125 | - | ||||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 10 | 計13日 | - | ||||||
| クランベリーのタネ Cranberry Seeds (クランベリー) | 秋 | 雑貨屋 Jojaマート | 240 300 | |||||||||
| 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 計7日 | 5日 | ||||||
| サツマイモのタネいも Yam Seeds (サツマイモ) | 秋 | 雑貨屋 Jojaマート | 60 75 | - | - | |||||||
| 1 | 2 | 4 | 3 | - | 計10日 | - | ||||||
| チンゲンサイのタネ Bok Choy Seeds (チンゲンサイ) | 秋 | 雑貨屋 Jojaマート | 50 62 | - | - | |||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | - | 計4日 | - | ||||||
| ナスのタネ Eggplant Seeds (ナス) | 秋 | 雑貨屋 Jojaマート | 20 25 | |||||||||
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 計5日 | 5日 | ||||||
| ビーツのタネ Beet Seeds (ビーツ) | 秋 | オアシス | 20 | - | - | |||||||
| 1 | 1 | 2 | 2 | - | 計6日 | - | ||||||
| フェアリーシード Fairy Seeds (フェアリーローズ) | 秋 | 雑貨屋 Jojaマート | 200 250 | - | - | |||||||
| 1 | 4 | 4 | 3 | - | 計12日 | - | ||||||
| ブドウ栽培キット Grape Starter (ブドウ) | 秋 | 雑貨屋 Jojaマート | 60 75 | |||||||||
| 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 計10日 | 3日 | ||||||
| 珍しいタネ Rare Seed (スイートジェムベリー) | 秋 | 行商人のカート | 600-1000, 1000 | - | ||||||||
| 2 | 4 | 6 | 6 | 6 | 計24日 | - | ||||||
| ブロッコリーのタネ (ブロッコリー) | 秋 | 草のウネウネを掘る(夏の後半~秋) アライグマの店 | ||||||||||
| 計8日 | ?日 |
- 夏の項にあるトウモロコシ、コムギ、ヒマワリは秋にも栽培可能。夏から秋の季節の変わり目で枯れることもない。
冬
| 画像 | 名前(収穫物名) | 季節 | 入手方法 | 購入価格 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 成熟 | 再収穫 | 収穫物売却額 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パウダーメロンのタネ (パウダーメロン) | 冬 | 草のウネウネを掘る(秋の後半~冬) アライグマの店 | ||||||||||
| 計7日 | - |
その他
| 画像 | 名前(収穫物名) | 季節 | 入手方法 | 購入価格 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 成熟 | 再収穫 | 収穫物売却額 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 古代のタネ Ancient Seeds (古代のフルーツ) | 春夏秋 | 古代のタネ(発掘品、このタネとは別アイテム)を博物館に寄贈 レシピ入手後、古代のタネ(発掘品)からクラフト タネ製造マシンからまれに入手 | - | |||||||||
| 2 | 7 | 7 | 7 | 5 | 計28日 | 7日 | ||||||
| サボテンのタネ (サボテンフルーツ) | - | オアシス | 150 | |||||||||
| 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 計12日 | 3日 | ||||||
| 春のタネつめあわせ Spring Seeds | 春 | クラフト 春の採集バンドル タネ製造マシン(ノワサビ) 砂漠の商人 | - | - | - | |||||||
| 夏のタネつめあわせ Summer Seeds | 夏 | クラフト 夏の採集バンドル タネ製造マシン(スパイスベリー) 砂漠の商人 | - | - | - | |||||||
| 秋のタネつめあわせ Fall Seeds | 秋 | クラフト 秋の採集バンドル タネ製造マシン(マッシュルーム) 砂漠の商人 | - | - | - | |||||||
| 冬のタネつめあわせ Winter Seeds | 冬 | クラフト 冬の採集バンドル タネ製造マシン(クワイ) 砂漠の商人 | - | - | - | |||||||
| ? | ? | 計7日 | - | |||||||||
| ミックスシード Mixed Seeds | 雑草を刈る 発掘ポイント 釣りの宝箱 下水道(木曜、30g) タネ製造マシンからまれに入手 | - | 季節の作物がランダムに育つ 春:カリフラワー、ジャガイモ、パースニップ 夏:トウモロコシ、トウガラシ、ラディッシュ、小麦 秋:アーティチョーク、トウモロコシ、ナス、カボチャ 冬(屋内では上記のいずれか) ジンジャーアイランド:パイナップル、ブルーベリー、メロン、ルバーブ | - | ||||||||
| 花のミックスシード | 雑草を刈る | - | 季節の花がランダムに育つ 春:チューリップ・ジャズ 夏:ヒマワリ、スパンコール、ケシ 秋:ひまわり、妖精 | - | ||||||||
- サボテンは牧場での屋外栽培はできない。
- ミックスシードからの作物から育ちきる前に季節の変化で枯れるものが出ない最終期限(短縮効果なしの時) 春:16日 夏:22日 秋:14日
果樹・茶樹
- 耕していない土地に植える
- 一部の耕せない場所でも植えられる
- 冬にも成長する
- 何もない3マス×3マス(9マス)の中央でないと植えられず、その範囲が果樹の範囲となる
- 果樹同士の範囲が重なる場合も植えることができない(果樹同士の間が1マスの場合など)
- 植えた後に周囲8マスに設置物・雑草・枝などがある状態になると成長が止まる
- 牧草・発掘ポイント・タネポイントは成長に影響しないため、ただちに対処する必要はない
- 木が育ちきった後は周囲に物を置いたりしても問題ない
- 成木になってから1年ごと(通常品質の苗木の場合)に採れる果実の品質のランクが上がる
- 成木になり、それぞれ対応する季節になると1日1つの果実が実り右クリックで木をゆすり収穫できる
- 1つの木には1度に最大3つまで果実が実るため2日までなら回収忘れがあっても損はない
- 雷に打たれると4日間黒焦げになり、果実はならずに石炭がなる
- その後は元に戻る
- 果樹を伐採すると、その果樹から得られる果実の品質と同じ品質の苗木が得られ、品質の良い苗木は成長が早い
- シルバーで2倍、ゴールドで3倍、イリジウムで5倍早く成長する
- 成長というのは果実が収穫できるまでが早くなるだけではなく、より高品質の果実が実るまでの期間も含まれる
- (小ネタ)通常品質の苗木からシルバー品質の果実が実るようになってからイリジウム品質の果実が実るまでは224日、シルバー品質の苗木を植えてイリジウム品質の果実が実るまでは182日となるため、シルバー品質の果実が実るのを確認したら伐採してからすぐ植え直すと、そのまま植えておくよりもイリジウム品質の果実を得られるまでの日数が早くなる(将来的な収入は増える可能性はあるが、そのシーズンのその果樹から得られる収入はなくなるため計画的に。特に果実を加工に回す場合は果実の品質は関係ない)
- 茶は性質がやや異なる
- 他のものとや茶の木同士隣接させて植えられ、その状態で問題なく成長する
- 季節の最終週に毎日収穫でき、品質増加はない
- 茶の木も伐採すると茶の苗木が得られるが、やはり品質の増加することはない
- 以下の表の季節は牧場の屋外で収穫可能な季節。屋内およびジンジャーアイランドでは一年中収穫可能。
茶の苗木はクラフトで作ることでクラフト素材をそのまま売るより利益が出る
画像 名前(収穫物名) 季節 入手方法 購入価格 1 2 3 4 成木 収穫物売却額 
アプリコットの苗
Apricot Sapling
(アプリコット)春 雑貨屋 2,000 




50
62
75
1007 7 7 7 合計28日 
サクランボの苗
Cherry Sapling
(サクランボ)春 雑貨屋 3,400 




80
100
120
1607 7 7 7 合計28日 
オレンジの苗
Orange Sapling
(オレンジ)夏 雑貨屋 4,000 




100
125
150
2007 7 7 7 合計28日 
モモの苗
Peach Sapling
(モモ)夏 雑貨屋 6,000 




140
175
210
2807 7 7 7 合計28日 バナナの苗
(バナナ)夏 島の貿易小屋
金のココナッツを割るドラゴンの歯 5
-
150
187
225
3007 7 7 7 合計28日 マンゴーの苗
(マンゴー)夏 島の貿易小屋
金のココナッツを割る
タイガースライムからドロップムールガイ 75
-
-
130
162
195
2607 7 7 7 合計28日 
リンゴの苗
Apple Sapling
(リンゴ)秋 雑貨屋 4,000 




100
125
150
2007 7 7 7 合計28日 
ザクロの苗
Pomegranate Sapling
(ザクロ)秋 雑貨屋 6,000 




140
175
210
2807 7 7 7 合計28日 茶の苗木
(茶葉)春
夏
秋クラフト
行商人50 ? ? ? ? 合計?日
季節のタネつめあわせを素材として使用する以上、持続性に影響が出る場合があったり、せんいの入手が安定しない序盤に基盤として運用するのは難しい
樹木
伐採
- どの段階でもどうぐ(主にオノ)を使って伐採できる
- 2、3段階はオノ以外でも伐採可能だが何も手に入らないため、邪魔な場合はエネルギーを消費しないカマや武器を使うといい
- 4段階だと伐採時に木材を入手できるが採取経験値は入手できず、タネを入手できず継続的な林業は行えない
- 5段階(成木)は伐採するのにオノを何回か振るわなければならないが大量の木材とタネを入手でき、継続的に林業を行う場合は成木まで待ってから伐採することになる
- その木が邪魔でないなら、成木まで待ってから伐採するのが良い
- 町の木以外なら伐採しても問題ない
- 町の木を伐採すると「町の木を切ってはいけません。」とメッセージが出る
ただし、本屋が出店する付近の樹木・金色のゴミ箱付近の樹木・夏の天気「緑の雨」の日に出現する樹木は伐採することができる
- 町の木を伐採すると「町の木を切ってはいけません。」とメッセージが出る
植樹・植林
- 植わっているタネは成長していなければオノ・ツルハシ・クワで掘り返せる
- クワで耕せる地面に植えることができる
- 冬は成長しない
- 周囲のマスに成木がある場合、最後まで成長しない
- 隣りあって植えてもどちらかは成木まで成長するので日々確認できるなら並べて植えれば省スペースになる
- 牧場以外でも適当な地面ならタネを植えることができ、牧場同様に成長する
- 注意点あり(こちら)
- 左右反転することもあるが特に何か変わることはない
- 成長
- 3,4段階目は見た目は変わらないが成長が起きれば次の段階(現在が成長段階3なら4に、現在が4なら5に)に成長する。
0→1→2→3→4→5(成木) と成長していく - 5段階以降も見た目は変わらないが成長が起きたなら、成長段階としての数値は15まで増える
これは後述のコケの成長とは別に行われる - 成長は一定ではなく1晩毎に20%の確率で次の段階へ成長していく
- マホガニーの木は1晩毎に15%となっている
- 3,4段階目は見た目は変わらないが成長が起きれば次の段階(現在が成長段階3なら4に、現在が4なら5に)に成長する。
- 木の肥料
- 木の肥料を使うと1晩で次の段階へ成長、植えてから5日で成木へ成長し、冬も成長させることができる
- マホガニーの木は木の肥料を使っても1晩毎に60%の確率でしか次の段階へ成長せず
- 木の肥料を使えば冬も成長させることができる
コケ
木にコケが生える条件
- 冬はコケは成長もしないし生えもしない
- マツの木・オークの木・カエデの木・緑の雨の木(タイプ1もしくはタイプ2)のいずれか
- 成木であり、コケの成長度が一定以上
- 下記のコケが成長する確率によってコケが成長するとコケの成長度が+1され14以上になった場合
- 内部的には成木になった後は、成長度をコケの成長度として利用している
※木としては成長段階が5以上なら成木として扱われるため、特に不都合はない
※変数自体は同じではあるが、木がこれ以上成長するわけではないため、便宜上コケの成長度と表記
コケが成長する確率
下記のいずれかを満たしている場合、50%の確率でコケが成長する
- 緑の雨の木(タイプ1もしくはタイプ2)である
ただし、一時的に変化したものではない - コケの生えた緑の雨の木(タイプ1もしくはタイプ2)が5×5の範囲内にある
ただし、一時的に変化したものではない
この処理は、前述の木の成長とは別に行われ、実際の処理だと一日の初めに木の成長が行われた後、コケの成長が行われる
※便宜上、木の成長とコケの成長と分けてはいるが成長度は同じ変数を用いているため、一日で両方の成長が起きた場合は成長度が+2される
コケが生える確率
- 雨の日は20%
- 晴れの日は10%
- ただし夏は3.3%
ボーナスとその条件
下記のいずれかを満たしている場合、50%の確率でコケが生える確率が10%アップ
- 緑の雨の木(タイプ1もしくはタイプ2)である
ただし、一時的に変化したものではない - コケの生えた緑の雨の木(タイプ1もしくはタイプ2)が5×5の範囲内にある
ただし、一時的に変化したものではない
緑の雨の日
- コケとは直接関係ないが「緑の雨」の朝に成長段階が1以上4以下(タネではなく成木でもないもの)は成長度が4に補正された後に4回成長判定が行われ、多くの木が大幅に成長する
- 上記で成長したものを含めて成木の75%がその日だけ緑の雨の木に変化する
- 天気が「緑の雨」の朝にコケが生える可能性のある木に50%の確率でコケフラグが立つ
- 成木であればコケが生える
- コケフラグさえ立っていれば、緑の雨の日の朝に成木じゃなかった場合でも、数日後に成木になった時に同時にコケが生える
その他
ペリカンタウンマップの切ろうとすると怒られる木にもコケは生えることを確認






