装飾品

Last-modified: 2025-08-28 (木) 13:11:26

装身具

戦闘の達人 を入手することで装身具用の新しい装備スロットをアンロック
一部の装身具の能力は入手時にランダムで変化する

画像名前売値説明入手場所
カエルのタマゴ1,000gおなかをすかせたカエルを召喚する
カエルの効果、モンスターを捕食する
色はランダム
モンスタードロップ
魔法の矢筒1,000g○○秒おきに近くの敵にむかって魔法の矢を放つ。
ダメージは○○-○○
モンスタードロップ
オウムのタマゴ1,000gモンスターを倒すたび○○確率でゴールドコインを見つけてくれる
レベル○○のオウムを召喚する
モンスタードロップ
フェアリーボックス1,000g戦闘中に回復してくれるレベル○○の妖精を召喚するモンスタードロップ
アイスロッド1,000g○○秒おきに氷の球を放ち、当たった敵を○○秒間凍らせるモンスタードロップ
バジリスクの足1,000gデバフ効果を受けなくなるモンスタードロップ
金の拍車1,000gクリティカル攻撃のたびに5 秒から10 秒の範囲でスピード(+1)バフを獲得する
カナトコで継続時間が変化する
モンスタードロップ
魔法のヘアジェル1,000g髪がレインボージェムで色とりどりに輝く砂漠の祭典でアレックスの店

カナトコの効果

装身具が作り直せる。
一回につきイリジウムののべ棒が3個必要
作り直すといっても、別の装身具になるわけではなく、同じ装身具の効果だけがランダムに変更される
変更される効果はランダムのため、必ず良いものになるわけではなく、より悪いものになることもある
「バジリスクの足」と「魔法のヘアジェル」は利用できない。

魔法の矢筒

○○秒おきに近くの敵にむかって魔法の矢を放つ。ダメージは××-△△。

魔法の矢筒
名前攻撃間隔最小ダメージ最大ダメージ
魔法の矢筒1.1~2.1秒13~28最小ダメージ+5
素早い魔法の矢筒0.6~0.7秒8-12
重たい魔法の矢筒2秒23~38
完璧な魔法の矢筒0.9秒3035

"普通"と"重たい"の攻撃間隔は1/10秒単位で、"素早い"は1/100秒単位で内部値が決まっている
ダメージは表示通り内部値もそのまま整数となっている
"完璧な"は"完璧"と銘打っているがダメージ効率は良いものの、"重たい"の方が単発ダメージが高い場合があったり、"素早い"よりは攻撃間隔は長い(連射が遅い)。
その時に装備しているアイテムのエンチャントや効果のうち、特定のものは矢にも付加される。所持しているだけでは効果はなく、装備している(選択している)必要がある。
たとえば「虫キラー/クルセイダー/スライム討伐者/吸血鬼」のついた武器や、ナパームリングを装備していれば、矢の攻撃でもそれらの効果が発生する。またツルハシを装備していれば岩ガニの背負う岩を一段階破壊する(ツルハシで一回叩くのと同等)。

カエルのタマゴ

おなかをすかせたカエルを召喚する。
カエルはプレイヤーに随行し、一定距離内にモンスターがいると舌を伸ばして捕食し消滅させる。捕食すると一時的に身体が大きくなり、一定時間が過ぎて元の大きさに戻るまでは捕食しなくなる。どんなに強いモンスターでも、ミイラや装甲虫など通常の攻撃では倒せないモンスターでも一撃で消滅させるが、トリュフガニなどごく一部の特殊モンスターは捕食しない。
強敵の多い場所では頼もしい。ただし捕食したモンスターは討伐数にカウントされず、経験値も入らず、アイテムもドロップしない。
効果は固定だが、カナトコで鍛え直すことでカエルの色が変わる。

カエルのタマゴ
赤いカエルのタマゴ
青いカエルのタマゴ
緑のカエルのタマゴ
青緑のカエルのタマゴ
茶色いカエルのタマゴ
黄色いカエルのタマゴ
プリズムフロッグのタマゴ
ヴォイドフロッグのタマゴ

オウムのタマゴ

モンスターを倒した時に確率でゴールドコインを見つけてくれるオウムを召喚する
入手可能な最大レベルはプレイヤーの総収入によって制限されている

オウムのタマゴ
レベル確率そのレベルが解放される総収入額
110%0以上
220%750,000g以上
320%1,500,000g以上
440%2,250,000g以上

敵を倒した時にレベルに応じた確率で250g相当の金貨をドロップし、ドロップした場合は何度でも確率によるドロップ判定が行われる。
レベル4は確率は40%だが、実際には敵1体あたり0.67個のドロップが期待できる

フェアリーボックス

戦闘中に回復してくれる妖精を召喚する
レベルが高いほど回復間隔が短くなり回復量が増える

フェアリーボックス
妖精レベル回復間隔ヒーリングパワー出現率
14.7秒80%33.66%
24.4秒90%45.00%
34.1秒100%13.75%
43.8秒110%5.16%
53.5秒120%2.44%

実際の回復量は計算式があり、その計算結果にヒーリングパワーをかけた値に-25%~+25%の乱数補正もかかり最終的な回復量となる。
"戦闘中"という表現が曖昧だが、実際には回復間隔(秒)の間で"敵にダメージを与えた"、または、"敵から受けたダメージ"の合計が計算に使われていて、敵または自分に戦闘によるダメージがある場合を"戦闘中"と表現している。
そのため、相手を攻撃し少し離れて待機するなどで回復を待っても、ダメージが発生していないため計算に使われる数値は0であるため、回復は行われない(ここで言う"戦闘中"にはならない)。

※妖精の見た目について

  • フェアリーボックスから出現する妖精には8つの見た目が存在している
  • 妖精のの見た目はレベルとは無関係で、カナトコで変更することはできない
  • 妖精の見た目は、セーブファイルとプレイヤースロット (マルチプレイヤーゲームの場合) に割り当てられた乱数に基づいて決定されている
    つまり、プレイヤーは特定のセーブでは常に同じ妖精の見た目になる

アイスロッド

氷の球を放ち、当たった敵を凍らせる

アイスロッド
名前攻撃間隔凍結時間
アイスロッド5~3秒2~4秒
パーフェクトアイスロッド3秒4秒

実際には、攻撃間隔・凍結時間共にミリ秒レベルで設定されており、アイテム説明では小数点第2位(10ミリ秒の位)を四捨五入されて表示されている
アイスロッドは手に入れた時またはカナトコで作り直した時に、5%の確率で攻撃間隔が最短の3秒・凍結時間が最長の4秒になり、名前が「パーフェクトアイスロッド」に変わる
これは、攻撃間隔最短・凍結時間最長のものが実際には1/4,000,000の確率でしか入手できないことを考えるとかなり確率が高いといえる

備考

バジリスクの足とマジックヘアジェルは固定機能でカナトコを使っても変化することはない