宿屋
Last-modified: 2024-09-05 (木) 20:51:54
解放
概要
受付カウンター

- アモスが販売している。
- プレイヤーがカウンター越しに客と会話するか、ハウスキーパーが受け付けする。
- 右のアイコンがルームサービスのマーク。
部屋の選択

- プレイヤーが受け付けする場合はどの部屋を貸し出すか選択できる。
- 画面左側にミニマップが表示される。
- 画面右側に部屋の一覧が表示される。
清掃状態や部屋の得点等が表示されている。
- 承諾ボタンの左側にある交渉ボタンを押すと値段交渉ミニゲームになる。
得られる評判が多少下がることがあるらしい?
- 画面右下の承諾をクリックで決定。
- 終了を押すと宿泊を断った扱いになるので注意。
- 客の要件を満たしていないと宿代が安くなるらしい。
取引成立

- 取引が成立すると、先払いで評判経験値があり、宿泊客は自分で部屋に向かう。
- この後、宿泊客の外出中に清掃を行う・ルームサービスなどで後払いの評判経験値もある。
ルームサービス
- 宿泊客は、酒場が開店しているとルームサービスを注文してくる。内容は飲食エリアの注文と同じ。
- ルームサービス対応は店員では行ってくれない。ハウスキーパーを雇っているとそちらが対応してくれる。
- 注文が入った場合、宿屋の受付テーブルに吹き出しが表示される。
- 対応する場合も通常の飲食客と一緒。ただし部屋まで持っていく必要がある。
宿泊客の退店
- 宿泊客が入ると客室が暗転し、自由なタイミングで出ていく。
- 客がまだ部屋に居てもドアをノックをすれば出て行ってもらって清掃できる。
- 退室後は何か事件でもあったかと思うほどめちゃくちゃに汚れている。
次の宿泊客を迎える前に、主人かハウスキーパーによる清掃が必須。
備考
- 部屋数が増えるとなかなかの収入源になる。部屋の質によるが高ければ1金貨以上。
- 得られる評判も酒場の来客より高め。
部屋の建築

- チュートリアルで2Fに工房を作らされてしまうが、客室に変えてしまっていい。
- 建築モードで小部屋をつくり、客室用のドアを取りつけると自動的に客室化する。
- 客室は広いほうが評価も高くなるらしいが、広すぎても後々フロア制限が厳しいかもしれない。
- このSSくらいの狭い部屋フロア14でも解放された客室数を全て作ろうとするとフロア制限がきつめに感じた。
- 客の要望するフロアは14~18くらいを多く見る気がする? 評判レベルによる違いなどがあるかは不明。
- この大きさで蝋燭なし壁照明のみにしても照明ありと認識されるが、広いと壁照明のみでは認識されないらしい?
評価

- 主人が客室に入ると画面右下に客室情報が表示される。
- 花は散っていない状態が清潔ということ。
- ベッド・テーブル・イス・明かりのアイコンあり、セットされていると点灯する。
- ハート横が部屋の評価。要件を満たし、快適性の上がる装飾品を増やすと数値が上昇。
- 光源は松明等の壁設置型光源だけでもよく、燭台はなくても明かりがあると判定される。
ハウスキーパー
- 元は朝しか来なかったが、バージョンアップで酒場が閉店するまでいるようになった。
- 他の従業員と同じく、酒場が開店すると来る。
- 客のチェックアウト、部屋の片付けを一手に引き受けてくれる他、飲食エリアの蝋燭の交換や床掃除も行ってくれるようになる。
- 20時になると暖炉への火も入れるようになった。火入れタイミングはやや遅れ気味。ルームサービスの対応も実施。
- 蝋燭の交換は有料で、ハウスキーパーが交換するたび銀貨4枚持っていかれる。
- 客の価格交渉も自動でやってくれるが、基本は提示された金額でしか受け入れないため、自分で交渉したい場合はハウスキーパーが受付を済ませる前に行う必要がある。
- ハウスキーパーを雇っていれば部屋の状況はあまり気にせず来客を歓迎できる。
交渉

- 交渉を選択するとミニゲームが始まる。
- バーの色が明るいところをカーソルが通るタイミングに合わせてスペースキー(キーボードなら)を押すミニゲーム。
- 3回ミニゲームがあり、成功するたび難易度が上がる。
- 成功した回数に応じて、来客から最初に提示された宿部屋の賃貸料金が増えたり減ったりする。
- ※顧客が交渉を望まない場合、いくらかの評判を失うという話もあり。