DIGITAL HORIZON

Last-modified: 2024-04-27 (土) 13:45:12
バージョンコース難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
PS Vita1かんたん★×4199327980点+連打420点103点
真打975420点3610点-
PS Vita1ふつう★×6312629440点480点118点
真打984660点2320点-
PS Vita1むずかしい★×7529839020点+連打440点95点
真打993800点1600点-
PS Vita1おに★×98571103260点380点90点
真打999980点1140点-
AC16点数に換算した場合の天井スコア
コース難易度最大コンボ数天井スコア初項
かんたん★×4199994620点+ 連打4980点
ふつう★×6312995460点3180点
むずかしい★×75291000320点1880点
おに★×98571004090点1170点
  • BPMは154。
  • 連打秒数目安(かんたん)・・・約0.942秒-約0.747秒×3-約1.526秒-約0.942秒-約0.972秒×4:合計約9.539秒
  • かんたんは大音符がかなり多く、62個ある(全体の約31.2%)。4分が主体の譜面で、8分は1回も出て来ない。
  • また、4分の複合は計2回しか出て来ない。ただし、4分は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
    • 序盤で1回だけ出てくる4分の複合13連打に注意。
  • 連打秒数目安(ふつう)・・・約0.747秒×3-約1.526秒-約0.747秒×2-約1.136秒:合計約6.397秒
  • 大音符がかなり多く、96個ある(全体の約30.77%)。速度は至って普通だが、全体的に8分がかなり多い。
  • 8分はほとんどが2・3連打だが、3連続で出てくる箇所もある。また8分は単色が多いが、複合(○●)も4回出てくる。
  • 第3ゴーゴーまでは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 序盤と中盤で1回ずつ出てくる8分の単色8連打と単色10連打に注意。
    • 前の7連打は大音符なので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
  • 連打秒数目安(むずかしい)・・・約0.747秒-約1.721秒-約0.942秒:合計約3.41秒
  • 速度は至って普通だが、全体的に16分がかなり多い。16分は単色の3連打までしかないが、連続して出てくる箇所もある。
  • また、所々に16分のラッシュがあるので、フルコン難易度は高めである。
  • 序盤(2~18小節)と終盤(58~66小節)は休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
    • ゴーゴーで1回だけ出てくる12分の複合7連打と、大音符と16分が隣接して出てくる33~34小節に注意。
  • 連打秒数目安(おに)・・・約0.747秒
  • 縁の方が多く、その割合は約56.35%(483/857)。24分が多く、16分や12分に隣接してるものも多い。事前に運手を確認しておこう。
    • 幸い、24分を逆手から叩かせるような配置は44小節しかない。ここの12分は逆手から入るといいだろう。
  • 51~56小節は今までに例を見ない非常に特徴的な配置となっている。51~54小節は55~56小節のように面を叩いてアレンジするのも手だろう。分業も有効である。
  • ここの面は全て拍の上に置かれている。
  • このように★×9にしては異色な部分が見られるが、16分の複合は殆ど基礎的なものである。16分をしっかりと叩くことがクリアへの近道となるだろう。
    • 平均密度は、約6.69打/秒。

その他

  • 作曲は、濱本理央。
  • 譜面作成は、カワーゲン・コラーゲン。
  • 曲IDは、rrvdig。

オート動画かんたん-むずかしい
loading...
オート動画(PS Vita)
loading...
自動生成音源(YouTube)
loading...

譜面

857DIGITAL HORIZON.png
529DIGITAL HORIZON.png