須佐之男

Last-modified: 2024-05-11 (土) 18:57:24

「神話」をモチーフにした楽曲群「ゴッドコレクション」のひとつ。

バージョンコース難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
PS4 1DLかんたん★×5176381230点600点218点
真打1001880点5060点-
iOS,AR380510点560点170点
AC161001440点5690点-
PS4 1DLふつう★×7252701860点810点255点
真打1002700点3700点-
iOS,AR702300点820点200点
AC161000440点3970点-
PS4 1DLむずかしい★×8404902010点670点183点
真打1000250点2350点-
iOS,AR904880点600点160点
AC161001920点2480点-
PS4 1DL
RC
おに★×106861203550点550点138点
真打1002080点1430点-
iOS,AR1202700点520点120点
AC161002260点1460点-
  • BPMは90-220。基本BPMは180。
  • 全コース通して精度曲。(かんたん、ふつうは完全精度曲)
    • かんたんは4分複合メインで8分も少しある。
  • ふつうは8分は少なくないが3連打までが多く、複合はほとんど遅い部分にしかない。
  • むずかしいは速度が遅い部分には16分はそこそこあるが、速い部分には存在しないのでクリアは弱い。
  • おにはハンロックと似たBPM変化の激しいトリッキーなソフラン曲。加えて、総ノーツ数が★×10としては少ないためゲージが下がりやすく、少し躓いただけでゲージを削られてしまうこともあり得る。
    • その反面、基礎的な複合が大部分を占めているため、後半のメインとなるBPM180地帯のラッシュに耐えることができればクリア難易度はやや低め。ソフランへの対策が主となるだろう。
  • 前半のBPM110地帯は、単音と2・3打の混合や5・7打の複合を捌いていく。クリア目的であれば、ここでゲージをしっかりと稼いでおきたい。
    • 全良を目指す際は、この地帯が最も厄介になるだろう。見た目が遅いゆえ、早く叩きがちになり可が出やすい。リズムキープを意識しよう。
  • BPM180地帯は、短めの複合を延々と叩かされ要所要所にある24分音符や長複合で崩しに掛かってくる。
    • この地帯の譜面傾向は、KUSANAGIのゴーゴーに近い。逆手を使わせる長複合も配置されているものの、問われる地力は基礎的なものであるため落ち着いて対処しよう。
  • 58小節は、唯一BPMが140となる地帯でHSにより見た目のBPMは周囲と変わらない180となっている。
    • しかし、HSの弊害で音符間隔が通常のものではなく、そこに8・12・16分音符が置かれているため非常に精度が取りにくい。フルコンボや全良を目指す際は注意。
    • この地帯~ラスゴー終了までは面2打縁2打で構成されている。
  • ラストはBPMが220に跳ね上がる。こちらにも注意すべきだろう。
  • 演奏時間は、約1分55秒。
    • ノーツ数が少ないため、平均密度は約5.95打/秒と低く、体力消費量は他の★×10に比べて大きく劣る。

その他

  • スサノオ(スサノオノミコト)は日本神話に登場する神。日本神話ではトリックスターのような立ち位置で、ヤマタノオロチを退治する古事記の一節などが有名。
  • 作曲・編曲は、Tatsh a.k.a 世阿弥。
    • 「a.k.a」は「こと」という意味であり、世阿弥 こと Tatshという意味になる。
  • 本楽曲は大会/第四回天下一音ゲ祭で、優勝者がエキシビション曲としてプレイする形で公開された。
    • 優勝者は初見でフルコンボを達成している。
  • 何故かかんたんとおに、ふつうとむずかしいで最後の小節線の数が違う。
  • 新筐体でおに譜面をフルコンボすると、称号「嵐の荒び凪ぎし者」を獲得できる。
  • iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
  • 曲IDは、susano。

オート動画(PS4 1)
かんたん
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ふつう
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むずかしい
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おに
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他おに動画
プレイ動画(キャプチャ)
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おにオート動画2(PS4 1)
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おにオート動画3(PS4 1)
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譜面

須佐之男.png
素戔嗚むずかしい.png