構築

Last-modified: 2022-07-25 (月) 21:08:14

実用性はさておき、こういった構築があるよと言う参考に。
詳細にどうのと言うところまで議論する予定なし

基本的な考え方として、クリティカルのダメージ倍率が非常に高い為、如何にクリティカルを出すかと言うのはポイントとなる。

武器種毎の特性もある様だが正直理解できていない。
聞いたところによると以下らしい?

  • 大剣は範囲向き
  • 弓は不明
  • 短剣は通常攻撃頻度二倍
  • 杖は単体特化

スキル型

スキルを使用することを前提に通常攻撃を切り捨てた型。
スキルは通常攻撃に対してクリティカル率が高い為、クリティカル率の上昇にステータスを割く必要がない。
特性と遺物で35%上げられるので、素のクリティカル率65%で十分となる。
杖の場合は更にルーン及びコスチュームで4スキル共に25%のクリティカル率足せるため、40%で十分となる。
クリティカル率に割いていた分他の能力にステータスを割けるのと、スキル倍率も乗ってくるため額面的には非常に強い。
スキル構築検討

通常攻撃型

スキル倍率が上昇する類を全て捨て、攻撃速度と攻撃回数に依存した効果で火力を延ばす。
が、普通にする分には多分厳しい。
チェーンライトニングにクリティカルが2回乗るらしいので、クリティカル率を100%にしつつクリティカル倍率を盛るのが基本か。

ヴィジョン型

通常攻撃型亜種ではあるが、SSS精霊のエレメントであるヴィジョンを活用する型。
他のエレメントに対して圧倒的に倍率が高い為、攻撃力を捨てHP回復に全振りする。
通常は攻撃力を上昇させるのに対しこの型はHP回復を上げることになる為、装備の種類及び超越能力が全く異なる。
2022/7時点では非常に強い模様。
ヴィジョン検討