基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 鋼鉄 | - | 50 | 60 | 60 | 30 | 30 | 65 | 295 | ||||
スピード | 鋼鉄 | - | 70 | 100 | 80 | 60 | 70 | 115 | 495 | ||||
ディフェンス | 鋼鉄 | 大地 | 90 | 95 | 140 | 50 | 45 | 75 | 495 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
正々堂々 | N/S | 一撃で戦闘不能にならない。お互いに一部のスキルを使えなくなる | |||||||||||
望遠 | N/D | スキルの命中が1.3倍になる。 | |||||||||||
暴風之型 | S | 自分が使う無属性のスキルが風属性になり、威力が1.3倍になる。 | |||||||||||
不屈 | D | 一撃で戦闘不能にならない。痛烈な一撃を受けない。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
犬走椛の力を持つ人形。千里先まで見通す程度の能力を持つ。 言うことを良く聞き扱いやすい。危険の察知もしてくれる。 | 90 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
妖怪の山[上り] | 27~29 | 魔力の欠片 砂金 | |||||||||||
妖怪の山[上り][洞窟内部] | 27~29 | ||||||||||||
妖怪の山[頂上][下り] | 29~31 | ||||||||||||
妖怪の山[下り][洞窟内部] | 29~31 |
相性 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | ◯ | ◯ | △ | △ | × | ◯ | △ | |||||||||
スピード | ◯ | ◯ | △ | △ | × | ◯ | △ | |||||||||
ディフェンス | ◯ | ◯ | ◯ | △ | △ | × | × | ◎ | △ |
※アビリティによる無効属性などはここに記述。
◎=結界を貫通する(4倍) ◯=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
習得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 一意専心 | 鋼鉄 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾を上げる。 | 5 |
陰の気力 | 夢 | 集中 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
D | ステルストラップ | 鋼鉄 | 変化 | - | - | 20 | 0 | ステルストラップを設置し交代で出てきた相手の人形にダメージを与える。属性相性の影響を受ける。 | 5 | |
Lv7 | N | ザ・リッパー? | 鋼鉄 | 集中 | 60 | 95 | 25 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 4 |
Lv10 | N | 木枯らし? | 風 | 集中 | 55 | 95 | 20 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 5 |
Lv14 | N | やせ我慢? | 無 | 変化 | - | - | 10 | 4 | 攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続で出すと失敗しやすい。 | 11 |
Lv19 | N | 差引勘定 | 無 | 集中 | - | 100 | 5 | 0 | 相手のHPを自分と同じにする。 | 23 |
Lv24 | N | 十文字 | 無 | 集中 | 50 | 90 | 15 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | 8 |
Lv30 | S/D | キリングバイト? | 鋼鉄 | 集中 | 70 | 90 | 10 | 0 | 必ず痛烈な一撃が出る。 | 13 |
Lv36 | S | 帰燕 | 無 | 集中 | 80 | 100 | 5 | 2 | 相手に対して先制できる。 | 27 |
D | 鉄壁之構 | 鋼鉄 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 自分の集防を大きく上げる。 | 9 | |
Lv42 | S/D | 二段構え | 無 | 変化 | - | - | 40 | 0 | 控えの人形と入れ替わる能力変化は替わった人形がそのまま受け継ぐ。 | 3 |
Lv49 | D | ストーンスパイク | 大地 | 集中 | 60 | 100 | 20 | 0 | 相手の俊敏を下げる。 | 7 |
Lv56 | S | スピリットラッシュ? | 無 | 集中 | 120 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの4分の1のダメージを受ける。 | 10 |
Lv63 | S/D | 菊水? | 鋼鉄 | 集中 | 120 | 85 | 10 | 0 | 1割の確率で自分の集弾を上げる。 | 16 |
Lv70 | S | 威風堂々? | 無 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾と俊敏を上げる。 | 8 |
D | シューティングプレス | 大地 | 集中 | 100 | 100 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 17 |
ノーマル
取得Lv | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 一意専心 | 鋼鉄 | - | 変化 | - | 20 | 0 | 自分の集弾を上げる。 | 5 |
Lv1 | 陰の気力 | 夢 | 55 | 集中 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 |
Lv7 | ザ・リッパー | 鋼鉄 | 60 | 集中 | 95 | 25 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 4 |
Lv10 | 木枯らし | 風 | 55 | 集中 | 95 | 20 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 5 |
Lv14 | やせ我慢 | 無 | - | 変化 | - | 10 | 4 | 攻撃を受けてもHPを必ず1だけ残せる。連続で出すと失敗しやすい。 | 11 |
Lv19 | 差引勘定 | 無 | - | 集中 | 100 | 5 | 0 | 相手のHPを自分と同じにする。 | 23 |
Lv24 | 十文字 | 無 | 50 | 集中 | 90 | 15 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | 8 |
スピード
取得Lv | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv30 | キリングバイト | 鋼鉄 | 70 | 集中 | 90 | 10 | 0 | 必ず痛烈な一撃が出る。 | 13 |
Lv36 | 帰燕 | 無 | 80 | 集中 | 100 | 5 | 2 | 相手に対して先制できる。 | 27 |
Lv42 | 二段構え | 無 | - | 変化 | - | 40 | 0 | 控えの人形と入れ替わる能力変化は替わった人形がそのまま受け継ぐ。 | 3 |
Lv56 | スピリットラッシュ | 無 | 120 | 集中 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの4分の1のダメージを受ける。 | 10 |
Lv63 | 菊水 | 鋼鉄 | 120 | 集中 | 85 | 10 | 0 | 1割の確立で自分の集弾を上げる。 | 16 |
Lv70 | 威風堂々 | 無 | - | 変化 | - | 20 | 0 | 自分の集弾と俊敏を上げる。 | 8 |
ディフェンス
取得Lv | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | ステルストラップ | 鋼鉄 | - | 変化 | - | 20 | 0 | ステルストラップを設置し交代で出てきた相手の人形にダメージを与える。属性相性の影響を受ける。 | 5 |
Lv30 | キリングバイト | 鋼鉄 | 70 | 集中 | 90 | 10 | 0 | 必ず痛烈な一撃が出る。 | 13 |
Lv36 | 鉄壁之構 | 鋼鉄 | - | 変化 | - | 15 | 0 | 自分の集防を大きく上げる。 | 9 |
Lv42 | 二段構え | 無 | - | 変化 | - | 40 | 0 | 控えの人形と入れ替わる能力変化は替わった人形がそのまま受け継ぐ。 | 3 |
Lv49 | ストーンスパイク | 大地 | 60 | 集中 | 100 | 20 | 0 | 相手の俊敏を下げる。 | 7 |
Lv63 | 菊水 | 鋼鉄 | 120 | 集中 | 85 | 10 | 0 | 1割の確率で自分の集弾を上げる。 | 16 |
Lv70 | シューティングプレス | 大地 | 100 | 集中 | 100 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 17 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | S | D | No. | 拡散スキル | N | S | D | No. | 変化スキル | N | S | D |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 40 | 天神の加護 | ○ | ○ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 41 | 四神の加護 | ○ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ |
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 48 | ジュエリーストーム | ○ | 65 | 無我の境地 | ○ | ○ | ○ | ||
16 | シューティングプレス | ○ | 70 | フィールドバリア | ○ | ○ | ○ | |||||||
17 | グランドリベレイト | ○ | 81-94 | 数符 | ○ | ○ | ○ | 71 | フィールドプロテクト | ○ | ○ | ○ | ||
18 | ストーンスパイク | ○ | ○ | ○ | 72 | 幸運の虹 | ○ | ○ | ○ | |||||
27 | チェンジリング | ○ | ○ | ○ | 78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | |||||
32 | 真空破断拳 | ○ | ||||||||||||
33 | メテオインパクト | ○ | ||||||||||||
34 | ブレイクショット | ○ | ○ | ○ |
コメント
- 対処の遅れ非常に申し訳ありません、現在編集履歴からIPの特定を急いでいます。 -- 管理者 2015-02-16 (月) 16:58:29
- 煽り含めて椛に無関係な物も全部削除、煽りが入ってても具体的な戦術に言及してる物は保留 残す際は不快な煽りが入ってる点を本人が謝罪 もうこれでいいだろ、俺も椛のページがこれ以上汚くなるのはごめんだ -- 2015-02-14 (土) 21:11:29
- 元ネタとか下品云々の前に煽りすぎでしょ -- 2015-02-14 (土) 19:45:31
- 後から来た人が不快になるような議論はここではなく議論場で行ってください。ここは他人を煽る場所でもなければ自分の正当性を証明する場所でもありません。もみじの扱い方を研鑽し高めあう場所ですので。 -- 2015-02-14 (土) 19:04:14
- この不毛な論争も後で削除しておいた良さげかな、管理人が居ないから何とも言えんけど -- 2015-02-14 (土) 19:27:05
- 何度も言うがどうして勝手に削除した?ここで証拠の消えた裁判ごっこの火種を作ると思わなかったのか?思慮が足りなく無責任な編集者を野放しに出来なと思っているのだが? -- 2015-02-14 (土) 19:29:58
- その裁判ごっこもよそでやれ、なんならそれこそ議論場で議題にしろ。ここでするな邪魔だ -- 2015-02-14 (土) 19:33:04
- ああ、俺も邪魔だと思ってるよ まともに説明する脳みそも無い癖に煽りと数だけで我儘通そうとする能無し共はな 一番問題になってる余計な煽りとやらをしないで尚且つ論点をずらさず論拠を上げて議論ある程度の脳味噌がある奴がいるなら是非について話してやるよ 現状低脳共が論拠も上げずに正しいと思い上がった煽り大会のオナニーに付き合わせるつもりなら、もう何もいじくんな -- 2015-02-14 (土) 20:07:18
- ブーメラン返ってきてるぞ? そもそもなんでそんなに偉そうなんだ、まともな話し合いがしたいならせめてその喧嘩腰且つ偉そうな態度を改めてこいよ -- 2015-02-14 (土) 20:23:59
- 本ページにそぐわない内容で煽り合いに発展していたので該当コメントを含むツリーごと削除しました。続行したい方は現行の議論または雑談スレにて行うか、汚くない文章で穏便にお願いします。 -- 2015-02-14 (土) 16:20:21
- グッジョブだけど、いくら酷い内容とは言え即時削除はそれはそれで別方面に荒れるので、手間でも一旦管理人さんへの報告や議論場での議論を挟んだ方がいいかもね -- 2015-02-14 (土) 16:40:09
- ここのWikiはとりあえずコメント非表示にする操作は出来ないのかね?それで保留に出来れば収まる話なんだかね。 -- 2015-02-14 (土) 19:22:48
- コメントアウトが使えるはず。消したい文の頭に//つければいいよ。編集画面には残るけど表示されなくなる。 -- 2015-02-15 (日) 13:11:01
- 煽り合いと「ツリーごと」削除の因果関係を説明してもらえるか?実際にあのツリーには煽り合い以前に当該ページでのキャラの有用性における是非や認識の差異を議論してたつもりなのだが、上述の内容が本ページにそぐわないという判断はどういう経緯で帰着して、どの様な要素が説明不要で独断の削除に結び付いたか説明して欲しい 現状あなたの裁量で強行的に他者の意見を封殺して恣意的見解をを通す「荒し」を行ってる様にしか見えないが 今回の削除に対するあなたの説明が欲しい、説明が行われない限りあなたの正当性は証明されないし恣意的に検閲紛いの無責任な荒しを行う編集者は放っておけないのでその旨で対処したいと思ってるのだが -- 2015-02-14 (土) 17:16:26
- 余計な煽りやふざけたスラングを使って一方的に自分の言い分をまくしたてる議論など聞いた事が無い ありもしない妄想をネタに盛り上がってただけで生産性も何もないし不毛なだけで消して正解 -- 2015-02-14 (土) 17:57:41
- 煽りである基準もは須らく編集者の一存で決定されてる、まくしたてられてるについては理解できない誰かが期限でも設定していたのか?被害妄想を議論の場に挟むのは十分余計な煽りに該当するのでは?事実に基づいた論拠を妄想と曲解するのも問題だし、事実に基づいた仮説を非生産的と判断するのはその説明だけでは不十分、何より検証すべき事項全てを編集者の暫定荒し行為によって破棄されてる以上あなたの一言一句で正解だと証明出来てると思うなら飛んだ思い上がりだ -- 2015-02-14 (土) 18:53:45
- 「もしSもみじが風・鉄複合だったら」という妄想のどこに事実とやらがあるというのか そしてそれを元に議論とやらをここでする意味はもっとない それだけのシンプルなお話 -- 2015-02-14 (土) 19:11:10
- 語録で暴れまわっておいて、消されたら語録辞めて検証されるべきことも破棄されたとか、頭に何か沸いてるのかな? -- 2015-02-14 (土) 19:11:49
- S椛の暴風之型の有用性と過大評価されてた認識を改めさせた、これのどこに事実で無い要素が含まれる? それと編集者は余計な煽りとかいうのを現在進行形でやってる奴は削除しないのか?まぁ都合のいい判断基準だから削除しなかったところでどこも論理的な瑕疵は無いから強制は出来ないけどな 今ここで問題にしてるのは検閲紛いの暫定荒しを行う編集者の是非、恣意的削除を許可して椛の扱いを研磨できる場所になるとは思えない -- 2015-02-14 (土) 19:25:03
- 粘着がいるからとりあえずバックアップから例のツリー復元したけどどうよ?これ必要な議論に見えんの? -- 2015-02-14 (土) 19:26:43
- これで認識を改めさせたとかさすがに草生える -- 2015-02-14 (土) 19:32:32
- 下ネタ発祥の明らかに人を選ぶ下品な言葉遣いで言いあった時点でほぼ荒らしと言っても過言じゃないだろ -- 2015-02-14 (土) 19:39:22
- グッジョブだけど、いくら酷い内容とは言え即時削除はそれはそれで別方面に荒れるので、手間でも一旦管理人さんへの報告や議論場での議論を挟んだ方がいいかもね -- 2015-02-14 (土) 16:40:09
- Sもみじ オーバースキル・狂乱浄瑠璃・逆境の一手・ストーンスパイク・チェンジリング・ブレイクショット・天神の加護・四神の加護・森羅結界・バリアオプション・無我の境地・フィールドバリア・フィールドプロテクト・幸運の虹・コンティニュー -- 2015-02-10 (火) 21:47:30
- Sはチョーカーか正々堂々あれば威風堂々積めるし差し引き帰燕警戒で強い技で殴りにくいから2択を迫るものだと思っている。 -- 2015-02-10 (火) 21:42:20
- ぬえ出しとけばいいんでね? -- 2015-02-09 (月) 17:25:14
- 基本菊水で差引帰燕もあるよって感じで使ってるんだけど、sよりひめの方がぜんぜん強いと感じてしまった。大好きな娘だからあまり強いと思えないのは自分が使いこなせていないだけであって欲しい・・・。 -- 2015-02-05 (木) 16:04:19
- 基本スペックが高いからSよりひめが強いのは当然だけど先制技がないという弱点があるからあんまり比較してもしょうがないでしょう属性も違うし -- 2015-02-09 (月) 20:04:14
- 差引帰燕型にしたのはいいが、A以外にPP振るのなくて66も余らせてるわ…なんかもったいない -- 2015-02-04 (水) 21:14:05
- 差し引き帰燕なんてバレバレの戦術だし初手は大体軽いので殴ってくることのほうが多いからAに降って菊水帰燕でええやん -- 2015-02-05 (木) 00:29:59
- せっかく早いんだから普段はASで殴らせときゃええ 差引帰燕は飽くまで上から殴られる時の保険 -- 2015-02-05 (木) 05:26:33
- 暴風&藁人形帰燕とかスピリットラッシュで等倍相手でもゴリゴリ倒せる 問題なのは藁人形でこっちの体力もゴリゴリ減ること -- 2015-02-04 (水) 12:51:51
- 体力低いしスピリットラッシュの反動でもかなり痛い -- 2015-02-04 (水) 12:55:54
- でも暴風のお陰で弱点の闘にはほぼ一方的な圧力掛けれるから優秀だよね -- 2015-01-29 (木) 15:26:27
- 問題は闘がメジャー所だとPさくやくらいしかいないことだな -- 2015-01-29 (木) 15:44:33
- Pあやを上から殴れるのは強みになるのかな -- 2015-01-31 (土) 04:52:37
- 十分強みかと 確定一発だし相手は半減される帰燕撃つしか選択肢ないから -- 2015-02-04 (水) 14:56:26
- すまん鋼は無半減じゃねーや -- 2015-02-04 (水) 14:56:40
- 問題は闘がメジャー所だとPさくやくらいしかいないことだな -- 2015-01-29 (木) 15:44:33
- あれ?正々堂々って一撃使えないのお互いで不屈効果は自分だけ? -- 2015-01-29 (木) 02:01:30
- 皆さんはどのように運用していますか?ポ○モンはやったことがなく全く知識がないため、皆さんの意見を伺い勉強させていただきたいです。 -- 2015-01-28 (水) 00:26:23
- 正々堂々で耐えて差引勘定でHP1にして帰燕とかよく見るね エリーとかちぇんが積みまくっても止められるし -- 2015-01-29 (木) 18:05:14
- 両方無だから幻には注意しなきゃいけないけどね… -- 2015-01-29 (木) 19:00:49
- それに加えて威風堂々を使い正々堂々で耐えて菊水を打っていくという戦い方はどうでしょうか?命中が85なのが不安ですが・・・。 -- 2015-01-30 (金) 23:32:08
- 正々堂々で耐えて差引勘定でHP1にして帰燕とかよく見るね エリーとかちぇんが積みまくっても止められるし -- 2015-01-29 (木) 18:05:14
- 帰燕がある以上さすがに一致スキンはNG 虎走りか影走りならともかく -- 2015-01-26 (月) 17:13:43
- 最初なんで風なくしたんって思ったけど、いくで暴風してて分かった。80*1.3*1.5の先制技とか危険すぎる。ぎょくとのでも脅威なのに… -- 2015-01-26 (月) 20:14:15
- もし椛に風属性があったなら、素でメガハッサムの一致テクニバレパンを越える威力の優先度2先制が飛んでくる。終わってるわ。 -- 2015-01-29 (木) 15:00:05
- 現状でも風先制80×1.3とか格闘殺しだな -- 2015-01-29 (木) 15:35:45
- 種族値100のタイプ一致先制恩返しすら許さないとか本当にフォーカス終わってんな この程度でビクビク怯えるなら鉄か雷の物理受け受けでも用意したら?どのみち襷文で止まる程度の紙耐久で実質特性のフォロー無いし 椛の風属性が不具合だと本気で思うならタイプ一致のマルスケ殻破り帰燕の不具合もガチ勢必ず入るウーマンの積み技や範囲も実際に暴風+風属性使ってるキャラの不具合直さないのはおかしいよなぁ?他の奴棚に上げ過ぎしかも実際、椛風入ってないし 風入っただけで対処できないって本気で文句言う程度ならポケモンやめたら? -- 2015-01-29 (木) 16:22:29
- 釣られてやるが、恩返しは最大でも102で、暴風帰燕は124なんですがね。全く威力違うわ。 -- 2015-01-29 (木) 18:18:00
- 暴風帰燕って104じゃね?あとアプデする前は風入ってたんだよ。まあやってることは本家のファイアローと変わらんしどっちにしろ風入るとやばいが -- 2015-01-29 (木) 18:35:12
- すまん104だった。実際風持ったとしても対策はなくはないが、それでも風なんてあったら今ゴタゴタのエリーが比較にならないようなナマモノになるのは間違いない。 -- 2015-01-29 (木) 18:45:29
- 風が入ると帰燕が154のスニーキングや好奇心狐火で潰せないんだけど何で潰せるの? -- 2015-01-31 (土) 09:14:14
- 154のスニーキングって何だよ(哲学)身長と自己紹介かな?(すっとぼけ)普通に鉄か雷の受けでも出して暗闇にしたら?受けからすれば先制+2も自分より俊敏1だけ高いのも変わらんし普通の受けでも100族の拘り恩返し一発で落ちる程度なら辞めたらこの仕事?(物理受け)それに襷文で落ちるって言ってんだYO てか本家と違ってリングと襷一緒に付けれるんかい 一つぐらい(他がインフレしてるし)‥バレへんか 帰燕椛台頭によって物理受け先発の環境が確立する可能性が微粒子レベルで存在している‥? -- 2015-01-31 (土) 14:03:53
- いや、この理論でやばくないというならふんかとかしおふきとかごみですよねって皮肉っただけなんだが。 -- 2015-02-04 (水) 14:36:56
- 100族だし(威力がなんてことないのは)当たり前だよなぁ?端的な話A全振りムーランドのギガインパクトで無双できるかって話でしょ 技の威力云々より種族値の方が大事、ハッキリわかんだね (意図的に低い種族値割り振られてる上に風と一緒に戦術も没収されてるのに優遇扱いは)ないです 帰燕一つ貰うよりクッソ高い種族値割り振られてる上に優遇タイプや技範囲と威力120の命中安定技の贔屓調整俺もして欲しいけどなぁ~ あのさぁ‥もう帰燕に連続で使用できない効果追加してパパパっとリング使えない様にして終わりッ、でいいんじゃない?帰燕で暴れる他のキャラも抑えれるし、同じ事やってるぎょくとも現状お咎め無しだし全体的に十分ガバガバな調整だし風一つ戻すぐらいいいだろ -- 2015-02-04 (水) 16:59:02
- お前の言ってること同意なんだけど、淫夢語録のせいで台無しなんだよなぁ… 情けない日本語、恥ずかしくないの? 今年Wiki入ってきたけど、お前一番態度悪いって言われてるぞ。とりあえず語録が多すぎるんだよね、それ一番言われてるから。 全くもって無関係な所で語録多様する奴は†悔い改めて† -- 2015-02-04 (水) 20:09:53
- ウォーターカノンで暴れてるりかこやすわこ10程度しか変わらないんだけど、まあぎょくと込みは否定する要素はないな。語録はあほ丸出しだし匿名だからどうでもよかったわ。 -- 2015-02-04 (水) 23:16:27
- 本家のファイアローですらキツいのに・・・冗談はよしてくれ(タメ口) -- 2015-02-12 (木) 06:20:24
- ファイアローがブレバで騒がれてると思ってるとはたまげたなぁ‥ すいませぇ~ん、椛の並耐久化素早さ125族調整狐火追加ま~だ時間掛かりそうですかねぇ? ファイアローブレバ無双しか言えんのかこのサルゥ(辟易) -- 2015-02-12 (木) 22:07:16
- どうした?少し落ち着けよ -- 2015-02-14 (土) 08:02:04
- 語録使ってマジレス煽りしてやってる事は無茶苦茶な強化要望とか草も生えない -- 2015-02-14 (土) 08:28:38
- ゴツメ型アローも知らないでファイアローの環境語ってる馬鹿を茶化しただけでマジレス強化要望とかウッソだろお前ww椛のタイプ一致帰燕で耐久調整華扇は落とせそうですか‥?(小声) 上辺しか知らないポケモンの環境引き合いに出して知った口叩いて人一倍騒ぐのはキモティカ?キモティーダロ?俺がお前なら死ぬ程恥ずかしいわ -- 2015-02-14 (土) 14:08:26
- とりあえず君がアローのブレバが弱いと本気で信じてるまとめ民なのは分かった -- 2015-02-14 (土) 15:02:20
- 暴風之型があるのに風を奪われたのがかなり痛いよなあ、椛。Sのスキルなんて暴風之型で一致風スキルにしろと言わんばかりのレパートリーなのに -- 2015-01-26 (月) 15:41:27
- ファイアローって知ってる? -- 2015-01-26 (月) 18:31:39
- 知らん -- 2015-01-26 (月) 21:11:29
- ファイアローって知ってる? -- 2015-01-26 (月) 18:31:39
- 退場勧告持たせて積みエースに後出し、正々堂々で耐え後続に差引勘定。ってやってみて、決まると面白かった。控えに幻いるとアウトだから構成よく見ないとだけど。 -- 2015-01-22 (木) 19:17:33
- S椛は自分より早い相手になら正々堂々で耐えて差引から帰燕で勝てるね。文は知らん -- 2015-01-19 (月) 21:03:46
- スピードもみじは風・鋼鉄ですよ -- 2015-01-18 (日) 21:41:23
- バージョンアップ -- 2015-01-18 (日) 21:45:32
- 擬似頑丈龍舞できてバトンもできるが自身が戦うには正々堂々が邪魔をするという悲しい性能 スカイスキンも風没収されてしまった以上そこまでの威力には・・・ -- 2015-01-13 (火) 22:41:32
- 対戦でこだわりリング帰燕で身軽ヤマメ落とせなかったときはさすがに絶望した -- 2015-01-13 (火) 23:14:21
- 一般人形使いが出してくる椛は正々堂々でイシツブテ的なうざさ。差引勘定も相まってかなりめんどくさい -- 2015-01-13 (火) 21:20:14
- 椛のノーマルは鋼鉄/風 鋼で等倍、じめんを無効確認済 -- 2015-01-08 (木) 00:11:19
- それはver. いくつの椛だ? -- 2015-01-08 (木) 05:00:06
- 旅パでスタイルをスピードにすると望遠なくなるのが嫌だなあ… 90とか95とかスカスカハズレおる -- 2015-01-07 (水) 00:05:16