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タイプ:鋼鉄/冥 アビリティ:心眼(状態異常の時集弾が1.5倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。) 疾風(状態異常の時俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも俊敏が低下しない。) コスト:100
鋼鉄と冥の複合属性を持つのはこの人形だけ。非常に脆いが、集中拡散どちらをメインに据えても運用することができ、型を読まれにくい。
またアビリティがともに状態異常の場合に効果を発揮するものなのでうかつに狐火や麻痺を撒きづらい。アイテムを使って強制的に発動させるのも良いが見えないほうが相手に対するプレッシャーは大きいかもしれない。
人形比較 / 属性相性 / スキル候補 / 型 / 対策 /コメント
人形比較
人形 | 耐久 | 集攻 | 集防 | 散攻 | 散防 | 俊敏 | 合計 | 集防指数 | 散防指数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sようむ | 70 | 110 | 70 | 100 | 50 | 115 | 515 | 13050 | 10150 |
属性相性
貫通(4倍) | --- |
貫通(2倍) | 炎/大地/光/闇/冥 |
阻害(1/2) | 鋼鉄/風 |
阻害(1/4) | 幻 |
無効 | 闘/毒 |
スキル候補
一致技 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一閃 | 鉄 | 集中 | 120 | 100 | 10 | 0 | 与えたダメージの1/3のダメージを受ける。 | 集中型なら鋼鉄最高火力。しかしアビリティを能動的に発動する型ではただでさえ脆い耐久に継続ダメージと合わさり消耗速度が爆発的に上がるため注意 |
抜打 | 鉄 | 集中 | 40 | 100 | 30 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 先制攻撃。積むのなら一閃を入れずにこれだけ入れるのも手 |
シャドウジャベリン | 冥 | 集中 | 75 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 無条件なら集中冥最高火力。積まない場合はやや火力不足か |
三魂七魄の離散 | 冥 | 集中 | 55 | 100 | 15 | 0 | 自分が装飾品を持っていない時ダメージが2倍になる。 | 条件さえ満たせば集中冥最高火力。運用するならスギライトを使うか、底力→生命の符などで能動的に狙っていきたい |
クロームレイ | 鉄 | 拡散 | 90 | 100 | 10 | 0 | 相手の能力変化の影響を受けない。 | 拡散型ならメインウェポン。集中型でも役割破壊には使えるか |
飢え行く霊魂 | 冥 | 拡散 | 100 | 100 | 10 | 0 | 通常攻撃。 | 拡散型メインウェポンその2。威力はやや控えめ。…だったが、ver1.30で威力が上昇し散弾最高火力に。 |
サブウェポン | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 備考 |
グラスジャベリン | 然 | 集中 | 75 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を衰弱状態にする。 | 主に対水。弱点を突いても等倍一閃や条件発動済み等倍三魂七魄よりは威力で劣る |
グランドリベレイト | 地 | 集中 | 80 | 100 | 10 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 対炎、対鉄に。弱点を突いて条件発動済み等倍三魂七魄と同程度 |
ロストクライシス | 闇 | 集中 | 60 | 100 | 10 | 0 | 地相を解除し威力を2倍にする。 | 冥が等倍で通らない光の弱点を突くことができる。一致が等倍で通らない光炎、光水、光鉄ピンポか |
ブレイクショット | 闘 | 集中 | 75 | 100 | 15 | 0 | 相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。 | 対鉄、対壁。対鉄性能ではグランドリベレイトにやや劣るが、D針妙丸に親を殺された人にはおすすめ |
逆境の一手 | 無 | 集中 | 70 | 100 | 20 | 0 | 自分が状態異常で技を使うと威力が倍になる。 | 焼けた石型の場合はシャドウジャベリンよりも威力が上で頼れるサブウェポンとなる。 |
ジュエリーストーム | 地 | 拡散 | 80 | 100 | 20 | 0 | 通常攻撃。 | 対鉄、対炎 |
疾風迅雷 | 雷 | 拡散 | 70 | 100 | 20 | 0 | 攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。 | 疾風なら集中型でも拡散型でも採用の価値あり。拡散型なら対水遂行用のサブウェポンにもなるが、積み技との相性は悪い |
ラプラスの目 | 闇 | 拡散 | 80 | 100 | 10 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 冥が等倍で入らない光の弱点を突けるため非常に有用 |
変化技 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 備考 |
奮闘之構 | 鉄 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の集弾を大きく上げる。 | 脆いため使うなら黒いチョーカーを持つか他の人形のサポートが欲しいところ |
ブレイブソング | 音 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の散弾を大きく上げる。 | 脆いため使うなら黒いチョーカーを持つか他の人形のサポートが欲しいところ |
底力 | 無 | 変化 | - | - | 10 | 0 | 自分の最大HPの半分を減らして自分の集弾を最大に上げる。 | ロマン。使うなら他の人形のサポートが必須 |
森羅結界 | 無 | 変化 | - | - | 10 | 4 | 相手の攻撃を全く受けない。連続で出すと失敗しやすい。 | 安全に焼けた石を発動させたいなら |
型
集中チョーカー積み型
印:碧
アビリティ:心眼or疾風
PP:集弾俊敏64、残り2は自由
持ち物:黒いチョーカー
確定技:奮闘之構、抜打
選択技:一閃、シャドウジャベリン、グランドリベレイト、グラスジャベリン
オーソドックスにチョーカーで耐えて積んで殴る型。他の人形の補助がなくとも安全に積むことができるが、アビリティによる火力の上乗せもできず、反動付の一閃も使いづらいため、全抜きを狙うにはやや火力が足りないか。Sも115と、上がいくらかいるうえにベルト持ちにも簡単に抜かれてしまうため注意が必要。
拡散チョーカー積み型
印:碧
アビリティ:疾風
PP:散弾俊敏64、残り2は自由
持ち物:黒いチョーカー
確定技:ブレイブソング、クロームレイ
選択技:飢え行く霊魂、ラプラスの目、ジュエリーストーム、抜打
チョーカーで耐えて積んで殴る型。集中型と比べると先制の威力を底上げできなかったり状態異常の悪影響を無視できなかったりするが、こちらのほうが安定した火力を維持することができ、等倍で殴りづらい光に対しての打点も出しやすい。
疾風型
印:紅
アビリティ:疾風
PP:集弾64、俊敏調整、残り耐久
持ち物:焼けた石
確定技:一閃
選択技:抜打、奮闘之構、逆境の一手、シャドウジャベリン、グランドリベレイト、グラスジャベリン、ロストクライシス、ブレイクショット
耐久、火力、素早さを全て両立させ動かしやすくした型。耐久系にPPを回せることにより他の型ではしにくい耐性をいかした後出し性能が向上し、さらに自分より速い人形も相手しやすくなる。疾風で俊敏が速いため抜打も選択技になり、技選択の自由度も広がる。印は紅推奨。疾風発動中は素早さが無補正無振りで202と最速130族を抜き去り、64振りで250と準速ベルト115族、最速ベルト100族と同速となる。身軽と違い効果が永続する点も活用したい。
森羅結界でも無い限りは先鋒非推奨。つまり後出しか死に出しとなる。後出しの場合すぐに焼けた石が発動するので1ターン待つ必要がない。しかし一致メイン技は半減だけでは手痛いので、状態異常技、無効にできる格闘毒、1/4にできる幻、抜打などを読む必要がある。死に出しの場合は1ターン猶予がほしいので、相手が一撃圏内かつ疾風発動前でも抜ける相手を選びたい。抜打があると遂行しやすくなる。
起点奮闘心眼型
印:碧
アビリティ:心眼
PP:集弾俊敏64、残り2は自由
持ち物:焼けた石
確定技:奮闘之構、抜打
選択技:一閃、逆境の一手、シャドウジャベリン、グランドリベレイト、グラスジャベリン、ロストクライシス、ブレイクショット、
他の人形で起点を作ったところで登場し、相手が満足に動けない1ターンを利用して奮闘+焼けた石による心眼発動を成功させ、全抜きを狙う型。この人形単体では機能することができないためPT構築の際は注意が必要だが、一度成功するとそのまま3タテを決めることも多い。非常に脆いので、相手の攻撃を食らわないことが肝要。
底力型
印:碧
アビリティ:疾風
PP:集弾俊敏64、耐久2(HP146=偶数調整)
持ち物:生命の符(orスギライト)
確定技:底力、抜打、三魂七魄の離散
選択技:グランドリベレイト、グラスジャベリン、ロストクライシス、ブレイクショット
他の人形で起点を作りながら登場し、底力を成功させ一気に全抜きを狙う型。生命の符を能動的に発動することにより三魂七魄の威力増加条件を満たし、等倍火力を上げることでより全抜きを狙いやすくする。また、アビリティを能動的に発動しないことで消耗を抑え、森羅結界等時間稼ぎによる過労死も避けることができる。非常に脆く、更に自分からHPを削るため、単体でのギミック発動はほとんど無理と言っていい。相手のPTに注意し、確実に起点を作れるように立ち回ろう。
ちなみに、底力発動済み(集弾6段階↑)スギライト三魂七魄で、耐久集防極金のかんざしD針妙丸が中乱1。ステルストラップと組み合わせれば集防特化D針妙丸でさえもワンパンである。
対策
優先度2の先制技は持っていないため、帰燕持ちで上から叩くのが有効。鋼鉄を半減にできるS120以上のアタッカーで抜打を耐えながら倒すのもいいだろう。焼けた石を持ってアビリティを能動的に起動する型に対しては急襲や森羅結界等の時間稼ぎでもHPを削ることができる。
コメント
- 底力型に十文字ってありなんだろうか -- 2015-08-07 (金) 11:18:37
- 一致の冥技持ってる以上、逆境の一手ぐらいしか無技がダメージ勝る場面はない(対御霊信仰には鉄)加えて、抜打が採用できて底力も入っているので、よっぽど堅い不屈やチョーカーを先手一発で潰したい時ぐらい -- 2015-08-07 (金) 19:53:26
- 冥技を半減できる相手は絶対に無技が半減以下なので、一致火力に勝らない限り、「消費アイテムを用いない型で冥最高火力が三七ではなくシャドウジャベリン(この時点で設計ミスっぽいけど)」で「疾風型で暗闇警戒の逆境の一手採用」or「鉄の火力が足りず、かつ冥も無も等倍の相手に対して威力で僅かに勝るオーバースキル採用」or「(上記警戒で)シャドウジャベリンには威力劣るが十文字採用」……ちょっと薄いね。 -- 2015-08-07 (金) 20:16:47
- チョーカー対策や積み技読みのバリオプに強くしたかったのだが先制和技あればなんとかなりそうだな。ありがとう。 -- 2015-08-08 (土) 09:26:57
- 先制技じゃない三七だ、何書いてんだ俺… -- 2015-08-08 (土) 09:39:11
- Dオレンジなどの耐久型・補助型にぶつけて底力するのがとても楽しいです。ようむより速い人形は知りません -- 2015-03-01 (日) 05:35:01
- 焼き逆境はシナジーこそあるものの光半減が痛すぎるなぁと思う次第なので、他ならともかくS妖夢で狙うにはやや微妙感 -- 2015-01-28 (水) 19:54:09
- 宝石のダメージ上昇率は1.4倍です -- 2015-01-28 (水) 10:53:15
- とりあえず作ってみました。疲れたので型などは回復したら書いていきます -- 2015-01-25 (日) 19:45:50