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基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 音 | 冥 | 60 | 55 | 40 | 65 | 40 | 40 | 300 | ||||
アシスト | 音 | 冥 | 100 | 70 | 90 | 95 | 75 | 60 | 490 | ||||
パワー | 音 | 闘 | 80 | 120 | 90 | 60 | 90 | 50 | 490 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
吸音 | N/A/P | 音属性のスキルを無効化し集弾と散弾が一段階上がる。 | |||||||||||
楽天家 | N/P | 混乱状態にならない。 | |||||||||||
アップテンポ | A | 毎ターン俊敏が一段階上がる。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
メルラン・プリズムリバーの力を持つ人形。躁の音を演奏する程度の能力を持つ。 強い魔力をトランペットから放出する。ルナサ リリカの人形と常に一緒。 | 90 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
霧の湖[廃洋館周辺] | 18~20 | 魔力の欠片 時計 | |||||||||||
太陽の畑(Pの場合有り) | 44~46 |
相性 | ||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | △ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | △ | × | △ | △ | |||||||
アシスト | △ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | △ | × | △ | △ | |||||||
パワー | △ | △ | ◎ | △ |
※アビリティが吸音の場合、音は×。
◎=結界を貫通する(4倍) ◯=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
習得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | チューニング | 無 | 変化 | - | - | 30 | 0 | 自分の散弾を上げる。 | 3 |
陽の気力 | 夢 | 拡散 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | ||
A/P | ア・テンポ? | 音 | 変化 | - | - | 30 | 0 | 全員の能力変化を元に戻す。 | 3 | |
A | 二段構え | 無 | 変化 | - | - | 40 | 0 | 控えの人形と入れ替わる能力変化は替わった人形がそのまま受け継ぐ。 | 2 | |
Lv7 | N | 人魂ウォーキング? | 冥 | 拡散 | 55 | 100 | 30 | 0 | 3割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 3 |
Lv10 | N | 円舞曲? | 音 | 拡散 | 65 | 100 | 20 | 0 | 1割の確率で自分の能力をランダムに1つ上げる。 | 5 |
Lv14 | N | エンカレッジ? | 音 | 変化 | - | 100 | 5 | 0 | 相手が最後に使ったスキルを3ターンのあいだずっとださせる。 | 22 |
Lv19 | N | ブラッディストーム | 闇 | 拡散 | 65 | 100 | 20 | 0 | 1割の確率で相手をひるませる。 | 5 |
Lv24 | N | 夢幻のメロディー? | 音 | 拡散 | 60 | - | 15 | 0 | 必ず攻撃が当たる。 | 8 |
Lv30 | A | ソウルイート | 冥 | 拡散 | 60 | 100 | 5 | 0 | 1割の確率で自分のすべての能力が上がる。 | 26 |
P | ライフバースト? | 闘 | 集中 | 80 | - | 10 | -1 | 必ず攻撃が当たる。 | 13 | |
Lv36 | A | ハピネスダンス? | 音 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の集防と散防を上げる。 | 6 |
P | ダンシングライン | 音 | 集中 | 75 | 95 | 10 | 0 | 5割の確率で相手の集防を下げる。 | 13 | |
Lv42 | A | 無限音階 | 音 | 拡散 | 20 | 100 | 10 | 0 | 自分の能力が上がっているほど威力が上がる。 | 14 |
P | バーンストライク | 炎 | 集中 | 85 | 90 | 10 | 0 | 痛烈な一撃がでやすく1割の確率で相手を火傷状態にする。 | 14 | |
Lv49 | A/P | ブレイブソング | 音 | 変化 | - | - | 20 | 0 | 自分の散弾を大きく上げる。 | 7 |
Lv56 | A | ポルターガイスト? | 冥 | 拡散 | 90 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 10 |
Lv63 | P | 天昇? | 闘 | 集中 | 120 | 100 | 5 | 0 | 攻撃後自分の集防と散防が下がる。 | 32 |
Lv70 | A | 弾幕オーケストラ | 音 | 拡散 | 120 | 100 | 5 | 0 | 通常攻撃。 | 34 |
P | 爆音フルバースト? | 音 | 集中 | 120 | 100 | 5 | 0 | 攻撃後自分の集弾と集防が下がる。 | 34 |
ノーマル
取得Lv | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | チューニング | 無 | - | 変化 | - | 30 | 0 | 自分の散弾を上げる。 | 3 |
Lv1 | 陽の気力 | 夢 | 55 | 拡散 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 |
Lv7 | 人魂ウォーキング | 冥 | 55 | 拡散 | 100 | 30 | 0 | 3割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 3 |
Lv10 | 円舞曲 | 音 | 65 | 拡散 | 100 | 20 | 0 | 1割の確率で自分の能力をランダムに1つ上げる。 | 5 |
Lv14 | エンカレッジ | 音 | - | 変化 | 100 | 5 | 0 | 相手が最後に使ったスキルを3ターンの間ずっと出させる。 | 22 |
Lv19 | ブラッディストーム | 闇 | 65 | 拡散 | 100 | 20 | 0 | 1割の確率で相手を怯ませる。 | 5 |
Lv24 | 夢幻のメロディー | 音 | 60 | 拡散 | - | 20 | 0 | 必ず攻撃が当たる。 | 8 |
アシスト
取得Lv | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv30 | ア・テンポ | 音 | - | 変化 | - | 30 | 0 | 全員の能力変化を元に戻す。 | 3 |
Lv30 | 二段構え | 無 | - | 変化 | - | 40 | 0 | 控えの人形と入れ替わる。能力変化は替わった人形がそのまま引き継ぐ。 | 2 |
Lv30 | ソウルイート | 冥 | 60 | 拡散 | 100 | 5 | 0 | 1割の確率で自分のすべての能力が上がる。 | 26 |
Lv36 | ハピネスダンス | 音 | - | 変化 | - | 20 | 0 | 自分の集防と散防が上がる。 | 6 |
Lv42 | 無限音階 | 音 | 20 | 拡散 | 100 | 10 | 0 | 自分の能力が上がっているほど威力が上がる。 | 14 |
Lv49 | ブレイブソング | 音 | - | 変化 | - | 20 | 0 | 自分の散弾を大きく上げる。 | 7 |
Lv56 | ポルターガイスト | 冥 | 90 | 拡散 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を恐怖状態にする。 | 10 |
Lv70 | 弾幕オーケストラ | 音 | 120 | 拡散 | 100 | 5 | 0 | 通常攻撃。 | 34 |
パワー
取得Lv | スキル名 | 属性 | 威力 | 分類 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv30 | ア・テンポ | 音 | - | 変化 | - | 30 | 0 | 全員の能力変化を元に戻す。 | 3 |
Lv30 | ライフバースト | 闘 | 80 | 集中 | - | 10 | -1 | 必ず攻撃が当たる。 | 13 |
Lv36 | ダンシングライン | 音 | 75 | 集中 | 95 | 10 | 0 | 5割の確率で相手の集防を下げる | 13 |
Lv42 | バーンストライク | 炎 | 85 | 集中 | 90 | 10 | 0 | 痛烈な一撃が出やすく、1割の確率で相手を火傷状態にする。 | 14 |
Lv49 | ブレイブソング | 音 | - | 変化 | - | 20 | 0 | 自分の散弾を大きく上げる。 | 7 |
Lv63 | 天昇 | 闘 | 120 | 集中 | 100 | 5 | 0 | 攻撃後、自分の集防と散防が下がる。 | 32 |
Lv70 | 爆音フルバースト | 音 | 120 | 集中 | 100 | 5 | 0 | 攻撃後、自分の集防と散防が下がる。 | 34 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | A | P | No. | 拡散スキル | N | A | P | No. | 変化スキル | N | A | P |
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1 | ファイアジャベリン | ○ | ○ | 39 | トライエフェクト | ○ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | ||
2 | アクアジャベリン | ○ | ○ | 42 | フラッシュオーバー | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ | |||
7 | シャドウジャベリン | ○ | ○ | 43 | インフェルノ | ○ | 65 | 無我の境地 | ○ | ○ | ○ | |||
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 50 | スマッシュスピン | ○ | ○ | ○ | 66 | 足止め | ○ | ○ | ○ | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 56 | ゴーストウェーブ | ○ | ○ | 68 | 干ばつ | ○ | ○ | ○ | |
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 57 | ラヴォルペイン | ○ | ○ | 69 | 突風 | ○ | ○ | ○ | |
11 | ライジングサン | ○ | 58 | ポイズンボム | ○ | 70 | フィールドバリア | ○ | ○ | ○ | ||||
12 | バーンストライク | ○ | 59 | ギガンティック | ○ | 71 | フィールドプロテクト | ○ | ○ | ○ | ||||
16 | シューティングプレス | ○ | 62 | ウルトラハイトーン | ○ | ○ | 72 | 幸運の虹 | ○ | ○ | ○ | |||
18 | ストーンスパイク | ○ | ○ | ○ | 74 | シャークトレード | ○ | ○ | ○ | |||||
21 | 幻想郷直撃タイフーン | ○ | 81-94 | 数符 | ○ | ○ | ○ | 76 | 後ろの正面 | ○ | ○ | |||
27 | チェンジリング | ○ | ○ | ○ | 78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | |||||
28 | ダークアロー | ○ | 79 | アップビート | ○ | ○ | ○ | |||||||
29 | ロストクライシス | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
30 | 三魂七魄の離散 | ○ | ○ | |||||||||||
31 | 毒矢 | ○ | ||||||||||||
32 | 真空破断拳 | ○ | ||||||||||||
33 | メテオインパクト | ○ | ||||||||||||
34 | ブレイクショット | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
35 | チャージングスタン | ○ | ||||||||||||
37 | セントエルモの火 | ○ | ||||||||||||
38 | ダンシングライン | ○ | ○ |
コメント
- メルランはお姉ちゃんパにも妹パにも入れられていい感じ。 -- 2015-10-08 (木) 19:58:06
- Aメルラン対策はやはり位相反転だろうか。強制交代技はやる前に攻められる可能性もあるし。 -- 2015-06-20 (土) 16:08:26
- 吸音持ちもいるので、気をつけてください -- 2015-06-20 (土) 16:20:58
- なるほどな。まあ大半がアップテンポだろうけど。 -- 2015-06-20 (土) 20:01:50
- 吸音持ちもいるので、気をつけてください -- 2015-06-20 (土) 16:20:58
- Aメルランに数符覚えさせるならやはり光対策の幻だろうか? フラッシュオーバーとポイズンボムどっちが役に立つかな? -- 2015-05-04 (月) 05:15:09
- 下手に範囲広げようとするより二段構えで逃げつつ能力変化を受け渡したほうがいいかも -- 2015-05-04 (月) 09:53:00
- 範囲だけなら数符なくても両半減に闇のブラッディストームでいいと思う(そもそも光は退いた方がいいが)弱点まで見てもオーケストラ(一致込みで180)半減、ポルターガイスト(一致込みで135)等倍以下で炎も毒も10体前後しか増やせない。数だけで言うと若干毒の方が多いけど、メルラン自身の弱点を突ける相手は毒の方が多いので(主に水風複合)一長一短。総じて、音冥の範囲を生かして殴ることをメインに置くなら別の人形の方が向いてるし、アップテンポを差別点に置きたいならば、極論積まずに俊敏だけでも二段構えで渡した方がいいと思う。 -- 2015-05-04 (月) 10:51:17
- そっか ブラッディストームでも光属性返り討ちに出来るんだった じゃあ鋼鉄の方が適していそうだな -- 2015-05-20 (水) 02:21:35
- 何故に鉄?風対策なら冥技で良い気がするけど・・・ -- 2015-05-20 (水) 10:58:22
- 鋼鉄なら闇属性を返り討ちに出来るだろ 手持ちにPぬえを入れておけば相手は警戒して風と闇以外の属性のスキルを使ってくれるぞ そしてアップテンポ発動 気付いた時にはこっちが先に行動出来る状態になってる -- 2015-05-22 (金) 01:28:50
- 抜群数符→威力120、一致ポルターガイスト→威力135だから数符に拘る必要はないんじゃないか?ぬえが化けてると思わせたいとしても一発殴られればばれるし -- 2015-05-22 (金) 05:58:22
- 騙すのは最初の1ターンだけだアップテンポが発動すればその時点でばれる そして次のターンは森羅結界を使うので2回加速出来る 2回もアップテンポすれば抜ける相手が増えるだろそれが例え反骨型だったとしても -- 2015-05-23 (土) 03:21:23
- なら尚更数符使う必要なくね? -- 2015-05-23 (土) 05:28:14
- 音冥が通らないなら大人しく後続に二段すればいい。この子の最旨味であるアプテン補助二段を削ってまでアタッカーにする必要性がない。本末転倒。というか最近変な机上論提案する奴多くないか・・・ -- 2015-05-04 (月) 12:33:42
- 反骨で火力を強化して無限音階で全抜きを狙う型が存在するのですが -- 2015-05-16 (土) 13:18:10
- 吸音銀ざしフルアタメルランてのも普通にありでしょ。Pリリカが重かった時に採用する一歩手前までいった。冥音虹川3姉妹のなかだと一番攻守のバランスがいいのよな。散弾音だし -- 2015-05-04 (月) 14:34:34
- 机上論が増える一方で思考停止してるのも多いからどっこい -- 2015-05-04 (月) 16:23:42
- Aメルラン見てバトンだと思って構えてたらハピダンテンポ無限音階でタテられたぜ・・・素直に負けを認めるどころか褒め称えたい -- 2015-04-15 (水) 02:47:54
- 散防を二段構えできるのって、気分屋小兎姫とこいつだけか? -- 2015-04-10 (金) 11:19:06
- 運否天賦をカウントしていいならもうちょっと居る あと気分屋なら小鈴も -- 2015-04-10 (金) 12:23:56
- 1.30でCが60になりBDがそれぞれ90になりました -- 2015-03-29 (日) 12:59:40
- Aに3タテされてトラウマ。Sうつほの天命受けて火傷2回発動しても落ちないとか… -- 2015-03-28 (土) 04:26:21
- PのC90がHかSと入れ替わるだけでも大分戦えそうな予感あるよ -- 2015-02-25 (水) 14:26:35
- 疾風迅雷とか弾幕オーケストラを覚えるならC90もそこそこ使えるのになあ。あと謎のブレイブソング -- 2015-03-02 (月) 21:47:29
- まさかのB、Dと入れ替わりました -- 2015-03-31 (火) 10:00:57
- スキルカード編集時に気付いたけどライジングサンAでは覚えるのにPでは覚えないのね。アップテンポの無いPでこそ価値がありそうなのに -- 2015-02-14 (土) 01:07:18
- Pの無意味なC90がもったいなさすぎる S80もあればスカーフ運用で十分通用したろうに・・・ -- 2015-01-28 (水) 14:08:49
- AメルランはPぬえと相性良さそうだな Pぬえが化けてると相手に思わせて音技を撃たせれば吸音を発動させられるぞ -- 2015-01-27 (火) 13:01:31
- 誰かPの使い方考えてあげてくれ。自分にはむりだった。 -- 2015-01-26 (月) 09:30:59
- Pぬえを手持ちに入れておくしか思いつかん -- 2015-01-31 (土) 23:19:06
- 闘属性統一の音受け・音アタッカーとして役割が持てる。それ以外は知らん。 -- 2015-03-28 (土) 08:39:26
- どうせ積みしてバトンだろとか思って積みメタ出したらおもむろにオーケストラぶっぱしたりしてきたりして怖い・・・ -- 2015-01-26 (月) 05:30:19
- 姓名判断でフルネームにしようとして入りきらない悲しい子。 姉と妹だけフルネームでこの子だけ下の名だけで出さざるを得ないと思うと少し辛い・・・w -- 2015-01-19 (月) 01:05:13
- ブレイブハピネス二段森羅の特化型も初手読みあたると強いね でもやっぱりツライ P型はわりと珍しい物理音だな -- 2015-01-17 (土) 19:50:41
- 積むor守が見え見えなのとksk1回で文が抜けないからきついよなぁ 交代読みで積んで文きてから守るできたらワンチャン -- 2015-01-15 (木) 15:10:00
- Pが話題になってないが、風環境じゃ仕方ないか。 -- 2015-01-15 (木) 09:33:02
- バトン持ち一人もいないのは面白くないなーと思って探してたら何この子ええやん -- 2015-01-14 (水) 06:59:41
- アップテンポ二段構えできるのはこの子だけ -- 2015-01-14 (水) 07:04:43
- メルランはダンス1回アップテンポ2回としたら誰にバトンするべきか・・・? -- 2015-01-13 (火) 14:28:56
- 防御だけあげてバトンしてもなぁって気はする -- 2015-01-13 (火) 14:56:44
- Pメルランスキルカード、覚えられるのは[1 2 7 8 9 10 16 18 21 27 28 29 30 31 32 33 34 35 37 38 39 50 56 57 59 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 74 76 78 79 数符]でした -- 2015-01-12 (月) 18:18:50
- 同じくNメルランは[ 9 10 18 27 29 34 50 63 64 65 66 68 69 70 71 72 74 78 79 数符]、Aメルランは[ 1 2 7 8 9 10 11 18 27 29 30 34 38 39 42 43 50 56 57 58 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 74 76 78 79 数符]でした -- 2015-01-12 (月) 19:04:11
- ξ・∀・)めるぽ -- 2015-01-12 (月) 14:41:12
- ガッ 優秀でそこそこ見かけるのになんでコメント無いんや -- 2015-01-12 (月) 14:53:52