イベント概要
オーディンJob2開放用アイテム入手クエスト
Job2オーディンを持っていない場合は、ボスドロップでパーピュアフレイムが中確率で手に入る。
オーディン自体を持っていない場合はオーディンが中確率でドロップする。
クエスト情報
消費スタミナ | 25 | 消費コイン | 0 |
難易度 | 45 | バトル数 | 5 |
獲得コイン | 獲得経験値 |
ボス:ネオオーディン
モンスター情報
剣 | 0 | 弓 | 0 | 槍 | 16 | 杖 | 3 |
炎 | 0 | 氷 | 0 | 稲妻 | 0 | 闇 | 0 |
攻略
- フレキは雄叫びで味方キャラクターを戦意喪失にしてくる。大した脅威ではないがマネマかジーラがいると安心である。
- オーディンの爆弾呼び出し用に爆弾解除用キャラクターが欲しいところ。オーディン降臨とは異なり、HPが1のまま一定ターン戦う必要があるので、事故死を防ぐためにも連れて行きたい。
- ムニンは戦闘開始直後分身する。初期位置から動かない本物を倒せば分身も自動的に消滅する。
- ムニンとフギンが共にマップに存在するとき、片方にダメージを与えると相方から手痛い反撃を食らう。そのため倒すときは一気にHPを0にすること。直接挟まなくても範囲攻撃に巻き込むだけでカウンターされるのに注意する。
- Ver2.6.0より、DNA再構築実装に伴い、エピスの白壁がドロップするようになった。計2体しか登場しない分、ドロップ確率は12.5%で他モンスターより高めである。
- ボス戦はオーディン降臨と基本は同じ。お供のムニンとフギンを先に処理すること。回復禁止にしない限りオーディンのHPを回復されて倒すことができない。また、増援モンスターは優先的に始末すること。オーディンの斬鉄槍を食らった後に彼らの追撃を受けると確実に死ぬ。
- オーディン降臨との違いは斬鉄槍後にHP吸収を使用してきて自分自身のHPを回復することである。その回復量は半端な値ではなく、少しでも回復するとほぼ全回復されてしまう。そのためHP吸収まではHPが1のまま敵の攻撃をかわしつつ耐えなければならない。自己回復スキルを持つキャラクターがいる場合は注意すること。