スキル性能
物理攻撃
スキル名 | 説明 | 属性 | 射程 | 威力 | 備考 | |
メガソード | 剣で斬りつけ | 剣 | 無 | 近接 | 小 | |
ギガソード | 剣で斬りつけ | 剣 | 無 | 近接 | 中 | |
テラソード | 剣 | 無 | 近接 | 大 | ||
メガスピア | 槍で突き刺し | 槍 | 無 | 近接 | 小 | |
ギガスピア | 槍で突き刺し | 槍 | 無 | 近接 | 中 | |
テラスピア | 槍 | 無 | 近接 | 大 | ||
メガアロー | 弓から放たれる矢 | 弓 | 無 | 近接 | 小 | |
ギガアロー | 弓から放たれる矢 | 弓 | 無 | 近接 | 中 | |
テラアロー | 弓 | 無 | 近接 | 大 |
魔法攻撃
スキル名 | 説明 | 属性 | 射程 | 威力 | 備考 | |
ファイアエッジ | 剣 | 火 | 近接 | 小 | ||
フレアエッジ | 剣 | 火 | 近接 | 中 | ||
太陽風エッジ | 剣 | 火 | 近接 | 大 | ||
ファイアストライク | 槍 | 火 | 近接 | 小 | ||
フレアストライク | 槍 | 火 | 近接 | 中 | ||
槍 | 火 | 近接 | 大 | |||
ファイアショット | 弓 | 火 | 近接 | 小 | ||
フレアショット | 弓 | 火 | 近接 | 中 | ||
太陽風ショット | 弓 | 火 | 近接 | 大 | ||
ファイア | 杖 | 火 | 遠隔 | 小 | ||
フレア | 杖 | 火 | 遠隔 | 中 | ||
太陽風 | 杖 | 火 | 遠隔 | 大 | ||
アイスエッジ | 剣 | 氷 | 近接 | 小 | ||
ブリザードエッジ | 剣 | 氷 | 近接 | 中 | ||
絶対零度エッジ | 剣 | 氷 | 近接 | 大 | ||
アイスショット | 弓で放たれる氷の矢 | 弓 | 氷 | 近接 | 小 | |
ブリザードショット | 弓で放たれる氷の矢 | 弓 | 氷 | 近接 | 中 | |
絶対零度ショット | 弓 | 氷 | 近接 | 大 | ||
アイス | 杖 | 氷 | 遠隔 | 小 | ||
ブリザード | 杖 | 氷 | 遠隔 | 中 | ||
絶対零度 | 杖 | 氷 | 遠隔 | 大 | ||
サンダーエッジ | 剣 | 稲妻 | 近接 | 小 | ||
ライトニングエッジ | 剣 | 稲妻 | 近接 | 中 | ||
超雷放電エッジ | 剣 | 稲妻 | 近接 | 大 | ||
サンダー | 杖 | 稲妻 | 遠隔 | 小 | ||
ライトニング | 杖 | 稲妻 | 遠隔 | 中 | ||
超雷放電 | 杖 | 稲妻 | 遠隔 | 大 | ||
ダークエッジ | 闇を伴った剣技 | 剣 | 闇 | 近接 | 小 | |
暗黒物質エッジ | 剣 | 闇 | 近接 | ? | ||
ダークネス | 闇ダメージ | 杖 | 闇 | 遠隔 | 小 | |
アビス | 杖 | 闇 | 遠隔 | 中 | ||
杖 | 闇 | 遠隔 | 大 |
回復
スキル名 | 説明 | 属性 | 射程 | 威力 | 備考 | |
ヒール・メガ | HPを回復 | - | - | 遠隔 | 小 | |
ヒール・ギガ | HPを回復 | - | - | 遠隔 | 中 | |
ヒール・テラ | HPを回復 | - | - | 遠隔 | 大 | |
リジェネ・メガ | HPを徐々に回復 | - | - | 遠隔 | 小 | |
リジェネ・ギガ | HPを徐々に回復 | - | - | 遠隔 | 中 | |
毒解除 | 仲間の毒を解除する | - | - | 全体 or 周囲2 | - | |
睡眠解除 | 仲間の睡眠を解除する | - | - | 全体 or 周囲2 | - | |
混乱解除 | 仲間の混乱を解除する | - | - | 全体 or 周囲2 | - | |
麻痺解除 | 仲間の麻痺を解除する | - | - | 全体 or 周囲2 | - | |
石化解除 | 仲間の石化を解除する | - | - | 全体 or 周囲2 | - | |
戦意喪失解除 | 仲間の戦意喪失を解除する | - | - | 全体 or 周囲2 | - | |
ステータス異常解除 | 全てのステータス異常解除 | - | - | 周囲2 | - |
補助
スキル名 | 説明 | 属性 | 射程 | 威力 | 備考 |
装備
スキル名 | 説明 | 備考 |
HP+10% | HPがアップ | |
対稲妻シールド 装備 | 稲妻ダメージをカット | 軽減量は不明 |
効果範囲の種類
近接技と遠隔技
槍 | それぞれの取得技 | ||||
剣:メガソード | |||||
魔1 | 敵 | 剣 | 槍:メガスピア | ||
魔1:サンダー | |||||
魔2 | 魔2:ダークネス |
上記のような配置にした場合
魔1と剣が敵を挟んでいて、連鎖によって魔2と槍が巻き込まれています。
近接スキル
主に剣槍弓属性の攻撃スキルが近接スキルという扱いになります。
ダークエッジなどの属性付きの剣スキルなども含まれます。
これらは敵を直接挟んでいないと発動しません。
上記の配置の場合、剣と槍がそれぞれ近接スキルを使えますが、
攻撃対象を直接挟んでいる剣はメガソードを使うことが出来ます。
一方で連鎖に巻き込まれていますが、離れている槍はメガスピアを使えません。
遠隔スキル
主に杖職の使う魔法スキルが遠隔スキル扱いになります。
これらは敵を直接挟んでいなくても発動します。
上記の配置の場合、直接挟んでいる魔1は当然サンダーを発動させられます。
連鎖に巻き込まれていて離れている魔2もダークネスを発動させれれます。
周囲1
連鎖に巻き込まれると発動し、
自分の周囲1マス、合計8マスを攻撃する
主に近接職が扱うタイプの範囲攻撃
魔 | 敵 | 剣 | |||
弓 | |||||
挟み+周囲1
範囲攻撃の中で最も一般的なもの
挟んでいる対象とその周囲1マス、合計9マスを攻撃する
2体以上挟んでいるの場合、その分だけ攻撃範囲が拡大する
主に遠隔発動する魔法についている
魔 | 敵 | 敵 | 剣 | ||
挟み+縦列
高ランクの魔道士だと使える広範囲攻撃
挟んでいる対象の縦列と左右1列分の合計縦3列をまとめて攻撃する
複数体挟んでいる場合、その分だけ攻撃範囲が拡大する
敵をうまく横に挟めば画面全体攻撃になることもあるが、
縦に挟んでしまうと攻撃範囲が拡大しないからちょい損
発動率はかなり悪い
魔 | 敵 | 敵 | 剣 | ||
挟み+横列
高ランクの魔道士だと使える広範囲攻撃
挟んでいる対象の横列と上下1列分の合計横3列をまとめて攻撃する
複数体挟んでいる場合、その分だけ攻撃範囲が拡大する
敵をうまく縦に挟めば画面全体攻撃になることもあるが、
横に挟んでしまうと攻撃範囲が拡大しないからちょい損
発動率はかなり悪い
魔 | 敵 | 剣 | |||
全体
挟んでいる敵はもちろんのこと、画面内に存在する敵全員が攻撃対象になる。
使用可能キャラクター
物理攻撃
スキル名 | 使用可能キャラクター |
メガアロー | グレース |