CyG-Sniper

Last-modified: 2007-04-11 (水) 10:48:33

機体概要

高い機動力と搭載をもつGunThiの複合機

速度

FigThiの中間の移動力を持つ

CC可能時期~Lv6~7クエスト攻略時期にかけてはTCRKと機体性能によりある程度の移動速度が確保できるため
さして重要度は高くないが、Sniの最終装備であるツインペネトレイターを使いこなす為
終盤の6箱入手可能時期までに最低15以上を確保できるようチューンして置くことが望ましい。

装甲

Magと同等の物理防御とFigと同等以下の魔法防御を持つ
恐らく物防、魔防の合算値は全CyG中最低ランク
ただし、ミドルシールドが装備可能な為額面よりは固くなれる。
チューンの優先度は低め。

搭載

Warと同等の程度のキャパシティを持つ。
ただし装備がDesと同様になる為、常にキャパが不足がちになる。
故に軽量フレームは後半必須装備となる事もしばしば。

耐久

Thiと同等の為かなりペラい。
WCRKを稼いで耐久を底上げしておく等、それなりの調整が必要である。
ただし、上記装甲で記述した通りミドルシールドが装備可能である為
それなりに耐えることは可能
可能であればWで下積みをしておき、チーム状況やクエスト状況によって随時チューン
できる状態であることが望ましい。
近/射Sniの場合は優先的にチューンをしておく必要のあるMRK。

出力

武器のチャージが重い&TCRKにより行動間隔が狭まるためチューンをDes以上に食う
CC時期~中盤にかけては、下積みの順序にもよるがTCRK優先で育てている場合はSniにCCする段階で
出力6~7目安でチューンしておくことが望ましい。

また、後半ブラスターや改造武器を使用する為8以上は必須。
C6以上の武器を使用するのであれば9~10+SCRKがある程度欲しい。

CRK

勝利時 G-CRK 0.9 T-CRK 0.6
敗北時 G-CRK 0.6 T-CRK 0.4

各CRKの効果についてはGunThiを参照

アビリティ

独断と偏見によるあると嬉しいアビリティについて

Gunnerアビリティ

狙撃

行動間隔が短いかつ、GCRK、射撃、移動力により命中がある程度確保できるため
必中より使用頻度は高いかも。

応射

優秀な防御アビリティ。近接装備時のお供にショットを添えて(笑)。

必中

G系にとっての必須アビ。

威圧

G系にとっての必須アビ。その2

迎撃

G系にとっての必須アビ。その3
応射とセットで使ってみたい。

跳弾

Thiefアビリティ

隠身

交差

洞察